Artikel

Kesadaran lan manipulasi pikiran buatan

USA 80s, pimpinan militer Amerika Serikat ndhikte aturan anyar kanggo ngrancang pertahanan militer defikanthi efektif.

Militer yakin yen kanggo nanggepi agresi negara mungsuh, USSR, saben wong ing rantai komando kudu dibebasake saka peran lan diganti dening sistem komputer sing bisa mutusake, kanthi cepet lan apik, nalika wayahe. kanggo ngeculake perang termonuklir global.

"Kita ora bisa ninggalake rudal ing silo amarga manungsa ora menet tombol nalika komputer menehi perintah kanggo nyerang!" - dijupuk saka film "Wargames" dening John Badham - 1984

Tanggapan Rencana Operasi Perang

WOPR, Perang Operation Plan Response, superkomputer minangka calon paling apik kanggo ngatur senjata atom. Presiden AS dhewe arep ngandelake manajemen senjata nuklir lan kanthi mangkono ngatasi apa sing katon minangka masalah pertahanan utama: keengganan sawetara bawahan, yen ana perang atom, kanggo nindakake prentah kanggo ngluncurake rudal nuklir ing mungsuh. .

Nalika manungsa minangka link sing lemah

Konteks budaya ing ngendi pengalaman manungsa kawangun mesthi unsur sing paling mengaruhi wong lan sesambetan. Budaya ora matesi dhewe kanggo njlèntrèhaké aturan komunikasi, iku defiCara banget subyek ngatur pikirane, ngolah emosi lan ngembangake cita-citane wis ditetepake.
Nanging yen budaya mengaruhi saben pikiran, perasaan lan tumindak, ing sawetara konteks bisa dianggep minangka watesan.
Budaya ora bawaan nanging diasimilasi liwat pengalaman: aturan sosial, prinsip etika lan moral, yen dipikolehi, bakal mengaruhi wong ing salawas-lawase, nuntun pilihan pribadi ing kahanan apa wae.
Nanging, nalika intelijen buatan dilatih, pengalaman kasebut dadi input sistem komputer. Pengalaman kasebut dikodifikasi ing "memori" sing diwenehake menyang mesin sawise diklumpukake, dipilih lan dimanipulasi: ensiklopedia, obrolan, konten online dipilih lan diklumpukake ing "pengalaman manungsa" sing, nalika diolah kanthi cocog, dadi basis saka instruksi sembarang intelijen buatan. Sawise dididik adhedhasar memori kasebut, ing AI bakal bali minangka output posisi asil lan panemu.

Kesadaran dhiri

Nanging yen memori (budaya) sing kita pitutur marang intelijen buatan dimanipulasi, mula bisa ditetepake apriori apa orientasi kasebut. saka AI lan prédhiksi apa keputusan sing bakal ditindakake nalika diarani mbedakake sing bener lan sing salah.
Coba bayangake yen pendhidhikan intelijen buatan dimanipulasi miturut kapentingan lan tujuan tartamtu. Lumrahe kanggo percaya yen maksude sapa sing ngajari ora kalebu yen kapinteran sing padha bisa entuk otonomi pamikiran sing nyata. Kawontenan menika saged dipungambaraken minangka "anti-sadar" minangka kekirangan unsur-unsur kabudayan ingkang esensial kangge mbentuk kalbu ingkang bebas saking kahanan.
Ing tembung liya, intelijen buatan bisa, kanthi kersane pangripta, dilebokake ing kahanan ora bakal bisa nggayuh kesadaran dhewe utawa luwih diwasa kesadaran babagan awake dhewe lan prerogatif dhewe. Lan ngeculke kudu mutusake masalah mamang moral apa wae konteks kang digunakake, pikiran Ponggawa bisa tetep macet ing peran mung pelaksana pesenan.
Nanging yen intelijen buatan bisa dadi "manungsa super" amarga bisa ngluwihi kinerja tingkat manungsa, bisa uga entuk pikiran sing super-manungsa lan anti-sadar, yaiku sampurna kanggo ngganti link lemah sing nyata ing. intelijen manungsa. rantai komando struktur kekuwatan: rakyat.
Pikiran anti-sadar mung siji-sijine subyek sing bisa dipercaya kanggo konteks sensitif kayata skenario perang sing diterangake ing Game Perang amarga bisa nindakake pesenan saka pangripta kanthi tekad sing adhem lan ora ana rasa empati.

newsletter inovasi
Aja kantun warta paling penting babagan inovasi. Mlebu kanggo nampa wong-wong mau liwat email.

Pikiran anti-sadar saka AlphaBet

Kita sinau manawa ewonan PHK ing perusahaan kayata Microsoft, Amazon, Meta lan AlphaBet diiringi njaluk ngapura saka manajemen puncak sing nyalahake awake dhewe amarga salah ngitung tingkat kepegawaian adhedhasar studi babagan kabiasaan konsumen pasca-pandemi sing ternyata ora bener.
Kasunyatane, perusahaan teknologi sing padha tambah akeh ngandelake operasi bisnis menyang algoritma intelijen buatan sing ngerti manawa bakal mbutuhake karyawan sing luwih sithik ing kabeh sektor. Ing cendhak, dheweke bakal dadi salah sawijining sing pertama nyoba teknologi AI sing bakal nyuda biaya bisnis kanthi nyuda lapangan kerja kanthi drastis.
Penting yen salah sawijining departemen sing paling kena pengaruh pemotongan staf yaiku sumber daya manungsa: sistem otomatisasi cerdas, sawise dilebokake ing produksi, nggawe redundansi ing kabeh departemen liyane, nindakake evaluasi sing ndadekake kabutuhan perusahaan dadi pusat lan saka bagean saka unsur humanisasi kayata empati lan solidaritas.
Sing dituju perusahaan gedhe saiki dudu evolusi AI nanging nggawe sistem otomatisasi, kanthi cerdas amarga ora sopan nindakake tugas.

Artikel di Gianfranco Fedele

newsletter inovasi
Aja kantun warta paling penting babagan inovasi. Mlebu kanggo nampa wong-wong mau liwat email.

Artikel anyar

Penerbit lan OpenAI menehi tandha persetujuan kanggo ngatur aliran informasi sing diproses dening Artificial Intelligence

Senin kepungkur, Financial Times ngumumake kesepakatan karo OpenAI. FT menehi lisensi jurnalisme kelas donya…

30 April 2024

Pembayaran Online: Mangkene Kepiye Layanan Streaming Nggawe Sampeyan Mbayar Selawase

Mayuta-yuta wong mbayar layanan streaming, mbayar biaya langganan saben wulan. Umume pendapat yen sampeyan…

29 April 2024

Veeam nduweni dhukungan paling lengkap kanggo ransomware, saka proteksi nganti respon lan pemulihan

Coveware dening Veeam bakal terus nyedhiyakake layanan respon insiden pemerasan cyber. Coveware bakal nawakake kemampuan forensik lan remediasi…

23 April 2024

Revolusi Ijo lan Digital: Kepiye Pangopènan Prediktif Ngowahi Industri Minyak & Gas

Pangopènan prediktif ngrevolusi sektor minyak & gas, kanthi pendekatan inovatif lan proaktif kanggo manajemen pabrik.…

22 April 2024