Kirimi Kirimi

Pasar AR mbukak lawang Metaverse kanggo wiwitan, UKM lan perusahaan perusahaan

Pasar AR wiwitan Italia diluncurake www.armarketvirtual.it, platform SaaS (Software as a Service) inovatif kanggo nggawe Ruang Virtual 360 °.

Pasar AR lancia www.armarketvirtual.it, platform inovatif SaaS (Software minangka Layanan) kanggo nggawe 360 ​​° Spaces Virtual. Lingkungan interaktif lan bisa dilayari sing bisa ditambah karo konten multimedia kayata gambar, video, logo, spanduk lan obyek digital liyane, lan ngidini perusahaan lan profesional nawakake pengalaman unik lan menarik marang para pelanggan.

Kepiye carane sampeyan seneng karo lingkungan kaya iki? "Iku gumantung karo kabutuhan perusahaan utawa profesional. Ing SaaS ngidini sampeyan milih spasi pra-360 °defirampung lan ngatur karo konten sampeyan kanthi cepet lan gampang, kanthi biaya sing murah banget. Salajengipun, kita bisa nggawe lingkungan virtual "custom lengkap" liwat modeling 3D, kang minangka salah siji saka kekiyatan tim kita, utawa ngasilake lingkungan nyata kanthi mindhai, njupuk saben rinci» nerangake Andrea Baldini, CEO lan co-founder saka Pasar AR.

Spasi 360° bisa digunakake minangka "multi-piranti" lan cocog kanggo kabeh umur: pangguna bisa ngakses liwat panampil VR kanggo pengalaman sing luwih immersive, utawa liwat desktop utawa smartphone / tablet. Pasar AR khusus nggawe pengalaman interaktif gamified sing didhukung dening teknologi immersive Virtual lan Augmented Reality, kang enriches donya nyata karo obyek digital lan informasi sing tumpang tindih nyata.

Amarga kita butuh jembatan menyang Metaverse

Miturut riset anyar dening Forbes Insights lan Glassbox, pengalaman pelanggan digital saiki dadi tujuan nomer siji kanggo perusahaan lan profesional. 84% eksekutif ujar manawa nyedhiyakake pengalaman digital sing migunani kanggo para pelanggan sing nyurung keterlibatan lan narik utawa nahan dheweke minangka pembeda penting, penting kanggo sukses lan daya saing ing pasar. Nanging, ing Metaverse, donya maya podo iki sing kita ngomong bab dadi luwih, isih kanggo mangertos lan saka defirampung. Akeh perusahaan sing pengin mlebu nanging ora ngerti kepiye lan pamirsa durung siyap.

AR Market 360 ° Virtual Spaces makili alat sing kuat lan ing wektu sing padha prasaja lan bisa diakses kanggo nyiapake masa depan ing Metaverse, kanggo perusahaan lan profesional lan kanggo umum. Spasi kasebut ngidini transisi saka pengalaman web statis menyang dinamis lan bisa dilayari, bisa digunakake dening kabeh wong sanajan ora nggunakake pamirsa. Contone, ing Ad-hoc 360 ° Virtual Space bakal bisa kanggo saiki utawa promosi produk, ngatur kursus latihan, nawakake acara budaya lan seni, etc., adhedhasar kabutuhan tartamtu. Bubar, Pasar AR wis ngembangake lingkungan virtual 360 ° kanggo Rolling Stone Italia kanthi tujuan nggawe lokasi eksklusif lan konten sing ditampilake ing Festival Film Venice edisi kaping 79 bisa digunakake sanajan adoh.

newsletter inovasi
Aja kantun warta paling penting babagan inovasi. Mlebu kanggo nampa wong-wong mau liwat email.
Pasar 55 milyar dolar

Kabeh wong ngomong babagan iki: Metaverse minangka masa depan Internet. Lan sajrone telung taun pasar konten AR / VR global bakal regane udakara $ 55 milyar. Saiki kita nemoni kahanan sing bisa dibandhingake karo wiwitan taun 90-an, ing wiwitan World Wide Web. Nyatane, Metaverse minangka defiPara ahli lan sarjana saka sektor kasebut nyimpulake yen durung ana: ing mangsa ngarep, kemungkinan Net ora bakal digawe maneh saka kaca web nanging bakal digawe saka telung dimensi, immersive, interconnected lan interoperable. .

Dina iki Metaverse lagi digawe: "tanah" ing jagad maya iki, sing dituku kanggo ngedol pengalaman utawa ngiklanake merek, bisa biaya mayuta-yuta euro lan minangka investasi sing nuntut banget.

"Dikira-kira ing taun 2026, pangguna konten AR lan VR bakal udakara 2,4 milyar. Thanks kanggo tim Kreatif, Artis 3D, Desainer Grafis, ilustrator lan programer, kita siyap mbantu perusahaan kanggo nyukupi kabutuhan pangguna kasebut. Kita yakin iki minangka masa depan lan kita uga bakal nandur modal ing taun 2023 kanggo nggawe studio shooting volumetrik ing Roma. Sawijining peternakan sing bisa ngowahi kasunyatan dadi konten VR utawa AR kanthi cepet lan gampang, nggawe avatar, mindhai produk nyata kanggo digitalisasi, ngrancang acara streaming lan liya-liyane »pungkas CEO.

panyusunan BlogInnovazione.it

newsletter inovasi
Aja kantun warta paling penting babagan inovasi. Mlebu kanggo nampa wong-wong mau liwat email.

Artikel anyar

Intervensi inovatif ing Augmented Reality, karo panampil Apple ing Poliklinik Catania

Operasi ophthalmoplasty nggunakake penampil komersial Apple Vision Pro ditindakake ing Poliklinik Catania…

3 May 2024

Keuntungan saka Mewarnai Kaca kanggo Bocah-bocah - jagad sihir kanggo kabeh umur

Ngembangake katrampilan motorik sing apik liwat pewarnaan nyiapake bocah kanggo katrampilan sing luwih rumit kaya nulis. Kanggo mewarnai…

2 May 2024

Masa Depan Iki: Kepiye Industri Pengiriman Revolusi Ekonomi Global

Sektor angkatan laut minangka kekuwatan ekonomi global sing sejatine, sing wis ngarahake pasar 150 milyar ...

1 May 2024

Penerbit lan OpenAI menehi tandha persetujuan kanggo ngatur aliran informasi sing diproses dening Artificial Intelligence

Senin kepungkur, Financial Times ngumumake kesepakatan karo OpenAI. FT menehi lisensi jurnalisme kelas donya…

30 April 2024