Artikuj

Çfarë është realiteti virtual, llojet, aplikacionet dhe pajisjet

VR qëndron për Realitetin Virtual, në thelb vendi ku ne mund të zhytemi në një mjedis të projektuar/simuluar posaçërisht për një qëllim të caktuar.

Realiteti virtual krijon një mjedis virtual të simuluar ku njerëzit ndërveprojnë në mjedise të simuluara duke përdorur syze VR ose pajisje të tjera.

Mjedisi virtual është i dobishëm për trajnime mjekësore, lojëra etj., të cilat eksplorohen pa kufij dhe kufij 360 gradë.

Çfarë është realiteti virtual?

  • Realiteti virtual rrit përvojën e përdoruesit në një nivel më të lartë përmes kufjeve VR ose pajisjeve të tjera VR si p.sh kërkimi i syrit 2, Hp reverb G2, etj.
  • VR është një mjedis i vetëkontrolluar ku përdoruesi mund të kontrollojë mjedisin e simuluar nëpërmjet një sistemi.
  • Realiteti virtual përmirëson një mjedis imagjinar duke përdorur sensorë, ekrane dhe veçori të tjera si zbulimi i lëvizjes, gjurmimi i lëvizjes, etj.

Koha e parashikuar e leximit: 17 minuti

Llojet e realitetit virtual

VR ka evoluar në disa lloje të ndryshme, secila me veçoritë dhe aplikacionet e veta unike. Më poshtë janë disa nga llojet më inovative të realitetit virtual që kanë një ndikim të rëndësishëm në të tashmen dhe do të formësojnë të ardhmen:

Realiteti virtual jo zhytës

VR jo-zhytëse është një përvojë virtuale e bazuar në kompjuter, ku mund të kontrolloni disa karaktere ose aktivitete brenda softuerit. Megjithatë, mjedisi nuk ndërvepron drejtpërdrejt me ju. Përveç kompjuterëve desktop, mund të gjeni gjithashtu një laptop të fuqishëm për makina virtuale dhe të punoni në lëvizje. Ndërsa klientët vlerësojnë gjithnjë e më shumë lëvizshmërinë, prodhuesit po dizajnojnë sisteme të fuqishme në paketa të vogla.

Për shembull, kur luani lojëra video si World of Warcraft, mund të kontrolloni personazhet brenda lojës me lëvizjet dhe cilësitë e tyre. Teknikisht, ju ndërveproni me një mjedis virtual, por nuk jeni fokusi i lojës. Të gjitha veprimet ose veçoritë ndërveprojnë me personazhet e përfshirë në to.

Realiteti virtual plotësisht zhytës

Ndryshe nga realiteti virtual jo-zhytës, VR plotësisht zhytës siguron një përvojë realiste brenda mjedisit virtual. Do t'ju japë përshtypjen se jeni në atë mjedis virtual dhe se gjithçka po ju ndodh në kohë reale. Ky është një lloj i shtrenjtë i realitetit virtual që kërkon helmeta, doreza dhe lidhje trupore të pajisura me detektorë shqisash. Këto janë të lidhura me një kompjuter me fuqi të lartë. 

Mjedisi virtual zbulon dhe projekton emocionet, reagimet tuaja dhe madje edhe mbylljen e syve. Do të ndiheni sikur jeni në botën virtuale. Ekziston një shembull i kësaj ku ju do të pajiseni në një dhomë të vogël me pajisjen e nevojshme për të qenë në gjendje të luani një revole virtuale.

Realiteti virtual gjysmë zhytës

Një përvojë gjysmë-zhytëse e realitetit virtual kombinon realitetin virtual plotësisht zhytës dhe jo-zhytës. Me një ekran kompjuteri ose një kuti/kufje VR, mund të ecni në një zonë të pavarur 3D ose në një botë virtuale. Si rezultat, të gjitha veprimet në botën virtuale janë të përqendruara tek ju. Përveç perceptimit vizual, ju nuk keni lëvizje të vërtetë fizike. Në një kompjuter, ju mund të lundroni në zonën virtuale duke përdorur miun, ndërsa në pajisjet celulare mund të lëvizni me gisht dhe të lëvizni.

  • VR bashkëpunuese

VR bashkëpunuese është një lloj bote virtuale ku njerëzit në vende të ndryshme mund të flasin me njëri-tjetrin duke përdorur avatarë ose karaktere 3D. Ai lejon shumë përdorues të jenë në të njëjtin mjedis virtual në të njëjtën kohë, të flasin me njëri-tjetrin dhe të punojnë së bashku në detyra të ndryshme.

  • Realitet i shtuar

Realiteti i shtuar (AR) i referohet një teknologjie që kombinon mjediset e botës reale me përmbajtjen e krijuar nga kompjuteri. Ai i lejon përdoruesit të ndërveprojnë me objekte virtuale në një mjedis real.

  • Realitet i përzier

Realitet i përzier (MR) është një teknologji që krijon një mjedis të ri duke kombinuar gjërat reale dhe virtuale. Ai lejon objektet virtuale të ndërveprojnë me botën reale, duke krijuar një përvojë të qetë.

Pse na duhet realiteti virtual

  • Realiteti virtual i lejon përdoruesit të krijojnë mjedise të simuluara, ndërvepruese dhe të dizajnuara posaçërisht për një përdorim specifik.
  • Është krijuar për ndërveprim njerëzor ose për një arsye specifike për të krijuar përvoja.
  • Ndryshe nga teknologjitë e tjera të realitetit si AR dhe MR, realiteti virtual rrit përvojën e përdoruesit në një nivel më të lartë me teknologjinë e tij plotësisht zhytëse dhe ndërvepruese.

Si funksionon teknologjia e realitetit virtual

Realiteti virtual është një teknikë që simulon vizionin për të krijuar një botë 3D në të cilën përdoruesi duket se është i zhytur gjatë lundrimit ose përjetimit të tij. Përdoruesi që përjeton botën 3D e kontrollon atë në 3D të plotë. Nga njëra anë përdoruesi krijon mjedise VR 3D, nga ana tjetër eksperimenton me to ose i eksploron duke përdorur pajisje të përshtatshme si shikuesit VR.

Disa pajisje, të tilla si kontrollorët, i lejojnë përdoruesit të kontrollojnë dhe eksplorojnë materialin. Teknologjia VR do të përdoret për të kuptuar fotot dhe videot bazuar në pozicionin e imazhit, mjedisin dhe pamjen. Kjo përfshin përdorimin e pajisjeve të tilla si kamera dhe teknologji të tjera si inteligjenca artificiale, të dhëna të mëdha dhe vizion.

Çfarë teknologjie përdor realiteti virtual

Teknologjia VR shpesh përfshin veshjet e kokës dhe pajisjet periferike si kontrollorët dhe detektorët e lëvizjes. Teknologjia është e disponueshme nëpërmjet një shfletuesi uebi dhe mundësohet nga aplikacionet e shkarkuara të pronarit ose VR e bazuar në ueb. Pajisjet periferike ndijore si kontrollorët, kufjet, gjurmuesit e duarve, rutinat dhe kamerat 3D janë të gjitha pjesë e harduerit të realitetit virtual.

Ekzistojnë dy lloje kryesore të pajisjeve VR:

  • Të pavarura: Pajisjet me të gjithë komponentët e nevojshëm për të ofruar përvoja të realitetit virtual në kufje. Oculus Mobile SDK, i prodhuar nga Oculus VR për kufjet e tij të pavarura, dhe Samsung Gear VR janë dy platforma të njohura të pavarura VR. (SDK është zhvlerësuar në favor të OpenXR, i cili do të jetë i disponueshëm në korrik 2021.)
  • Tethered: Kufje që lidhen me një pajisje tjetër, si p.sh. një PC ose konsolë video lojërash, për të ofruar një përvojë të realitetit virtual. SteamVR, pjesë e shërbimit Steam të Valve, është një platformë popullore e lidhur VR. Për të mbështetur kufjet nga shitës të ndryshëm, si HTC, prodhuesit e kufjeve të Windows Mixed Reality dhe Valve, platforma SteamVR përdor OpenVR SDK.

Aksesorë VR

Cover VR

Djersitja mund të shkaktojë shqetësim në lëkurë nëse përdorni kufjet VR për një periudhë të gjatë. Në këto raste, cover VR ato mund të jenë një mënyrë fantastike për të mbrojtur lëkurën tuaj kur luani lojëra me intensitet të lartë si Population One, Beat Saber ose FitXR.

Mbulesa VR
Doreza VR

Një nga avantazhet e dorezave VR është se ato krijojnë një ndjesi të vërtetë prekëse, duke e bërë përvojën më zhytëse dhe realiste. Ndërsa ka disa doreza VR në treg, shumica i drejtohen bizneseve. Megjithatë, ka disa që klientët mund të përdorin.

Doreza VR
Gjurmues i gjithë trupit

Gjurmuesi i plotë i trupit, si dorezat VR, ofron një shkallë të lartë zhytjeje dhe përfshirjeje. Ndërsa shumica e gjurmuesve VR me trup të plotë tregtohen si një mjet stërvitjeje, ka disa zgjidhje me kosto të ulët nëse doni të zhyteni plotësisht në botën virtuale dhe të përjetoni një nxitim adrenalin.

Gjurmues i plotë i trupit
Lentet VR 

Ata mbrojnë lentet e kufjeve nga gërvishtjet e vogla dhe gjurmët e gishtërinjve, si dhe filtrojnë dritën e dëmshme për të lehtësuar lodhjen e syve. Mbrojtësi i lenteve është i thjeshtë për t'u instaluar. Për një përshtatje të sigurt, vendosni lentet VR mbi secilën prej lenteve të kufjeve VR.

Kontrolluesi i lëvizjes

Këto shtesa i lejojnë përdoruesit të ndërveprojnë me realitetin e përzier. Për shkak se kontrollorët kanë një vendndodhje specifike në hapësirë, ata lejojnë ndërveprim të imët me objektet dixhitale.

Treadmills omnidirectional (ODT)

Kjo pajisje ndihmëse lejon përdoruesit të lëvizin fizikisht në çdo drejtim. ODT-të i lejojnë përdoruesit të lëvizin lirshëm në mjediset VR, duke ofruar një përvojë plotësisht zhytëse.

Cili softuer përdor realitetin virtual

Shikojeni atë në 3D

Viewit3D është një zgjidhje e realitetit të shtuar (AR) dhe vizualizimit të produktit 3D në një.

Karakteristikat kryesore të Viewit3D janë si më poshtë: – Krijimi, menaxhimi dhe personalizimi i modelit 3D – Publikimi i përvojave 3D kudo – Shiko monitorimin dhe analizën

njësi

Është një program i krijimit të lojërave që lejon organizatat të krijojnë dhe vendosin aplikacione 2D, 3D dhe realitet virtual (VR) nëpër platforma të shumta. Ai ka një shtojcë skriptimi vizual që lejon administratorët të hartojnë detyrat e lojës në një ndërfaqe uniforme.

Turne live

LiveTour është një zhvillues i turneve virtuale gjithëpërfshirëse iStaging që mund të kapin çdo mjedis në 360° VR për prezantime për klientët e mundshëm, mysafirë ose blerës.

Karakteristikat e realitetit virtual

Bota virtuale

Një hapësirë ​​imagjinare që ekziston veçmas nga bota reale. Natyrisht, mediumi i përdorur për të ndërtuar këtë zonë është një simulim i përbërë nga komponentë vizualë të krijuar nga grafika kompjuterike. Rregullat e krijuesit vendosin marrëdhëniet dhe ndërveprimet midis këtyre pjesëve.

Zhytje

Përdoruesit vendosen në një zonë virtuale të ndarë fizikisht nga bota reale. Kufjet VR e bëjnë këtë duke mbushur të gjithë fushën e shikimit, ndërsa kufjet arrijnë të njëjtat rezultate me tingujt, duke i zhytur përdoruesit në një univers tjetër.

Hyrja ndijore

Kufjet VR gjurmojnë vendndodhjen e përdoruesve brenda një mjedisi specifik, duke lejuar kompjuterin të përfaqësojë ndryshimet në pozicion. Përdoruesit që lëvizin kokën ose trupin do të kenë ndjesinë e lëvizjes në mjedisin virtual. Inputi është sa më afër realitetit; për të lëvizur, përdoruesit nuk prekin një buton, por lëvizin.

Interaktiviteti

Botët e simuluara duhet të kenë komponentë virtualë për të ndërvepruar, të tilla si marrja dhe lëshimi i objekteve, lëkundja e shpatave për të vrarë goblinë, thyerja e kupave dhe shtypja e butonave në aeroplan.

Buletini i inovacionit
Mos humbisni lajmet më të rëndësishme mbi inovacionin. Regjistrohuni për t'i marrë ato me email.

Aplikacionet e realitetit virtual

1. Realiteti virtual krijon mundësi për të kryer aktivitete virtualisht, për shembull duke krijuar udhëtime virtuale në terren ose udhëtime në terren.

2. Realiteti virtual ka një ndikim të madh në sektori shëndetësor. FDA autorizoi përdorimin me recetë të EaseVRx për lehtësimin e dhimbjes tek të rriturit në nëntor 2021. Terapia konjitive e sjelljes dhe koncepte të tjera të sjelljes si zhvendosja e vëmendjes, ndërgjegjësimi interoceptiv dhe relaksimi i thellë përdoren në këtë sistem për të ndihmuar në uljen e dhimbjes kronike.

3. Përparimet në realitetin virtual në sektorin e turizmit i kanë lejuar njerëzit të kontrollojnë pushimet përpara se t'i blejnë ato në epokën pas Covid. Thomas Cook debutoi përvojën e tij "Try Before You Fly" VR në 2015, ku pushuesit e mundshëm mund të vizitojnë dyqane në vende të ndryshme për të përjetuar pushimet e tyre në VR përpara se ta rezervojnë atë. Si rezultat, sapo klientët provuan versionin VR të udhëtimit 5-minutësh, pati një rritje prej 190% në rezervimet e ekskursioneve në Nju Jork.

4. Në argëtim, eksperienca në kohë reale e personazheve imagjinar ose filmave fantashkencë, animacioneve dhe lëvizjeve mund të përjetohet nga të gjithë duke përdorur realitetin virtual.

5. Prototipi ndihmon industrinë automobilistike shmangni projektet e shumta dhe zvogëloni burimet duke krijuar projekte virtuale duke përdorur realitetin virtual.

6. "Metaverse" ka të ngjarë të ndryshojë ndjeshëm mënyrën se si ne bëjmë blerje në internet. Ne do të jemi në gjendje të provojmë artikujt në botën virtuale për të parë se si do të dukeshin personalisht, falë përvojave të blerjeve të realitetit virtual dhe teknologjive të skanimit të trupit. Kjo nuk është vetëm një përvojë më efikase e blerjeve për klientët. Megjithatë, është gjithashtu më e qëndrueshme sepse blerësit do të dinë nëse artikulli përputhet me formën dhe madhësinë e tyre përpara se ta porosisin, duke ulur kostot mjedisore të prodhimit dhe ofrimit të modës së shpejtë.

7. Kompanitë si Matterport po i hapin rrugën njerëzve që të vizitojnë rezidencat në internet dhe të kuptojnë situatën. përreth zonës, duke ju kursyer kohë duke u endur nëpër vende që mund të jenë më të vogla, më të errëta ose përndryshe jo siç prisnit. Kjo ju lejon të kaloni kohën tuaj duke ekzaminuar pronat që do t'ju pëlqejnë kur të vizitoni atë vend.

Shembuj të realitetit virtual

Meqenëse ekzistojnë lloje të ndryshme të realitetit virtual që ofrojnë përvoja të ndryshme, ai është përdorur në shumë fusha të ndryshme. Këtu janë disa shembuj se si realiteti virtual përdoret në fusha të ndryshme.

  • Trajnimi

Realiteti virtual jo-zhytës përdoret zakonisht në programet e trajnimit, të tilla si trajnimi mjekësor dhe i aviacionit, për t'u ofruar studentëve një mjedis të sigurt dhe të kontrolluar në të cilin të mësojnë të trajtojnë situata të ndryshme. Ky lloj realiteti virtual përdoret gjithashtu në simulime dhe lojëra, ku përdoruesit mund të ndërveprojnë me personazhe dhe objekte të ndryshme.

  • Arsimimi

Kur realiteti virtual përdoret në arsim, ai krijon mjedise mësimore tërheqëse ku studentët mund të eksplorojnë një gamë të gjerë temash dhe idesh. Për shembull, realiteti virtual mund të përdoret për të rikrijuar ngjarje historike, ide shkencore dhe shumë më tepër.

  • argëtim

Realiteti virtual përdoret shpesh nëindustria e lojrave, ku njerëzit mund të humbasin në një botë virtuale dhe të ndërveprojnë me objekte dhe personazhe të ndryshëm. Mund të përdoret gjithashtu për përvoja kinematografike, duke u ofruar përdoruesve një nivel të ri zhytjeje dhe angazhimi.

  • Pasuri të paluajtshme dhe turizëm

Realiteti virtual gjysmë zhytës përdoret në arkitekturë, dizajn, pasuri të paluajtshme, turizëm dhe fusha të tjera. Për shembull, mund të krijojë një turne virtual në një ndërtesë ose qytet përmes të cilit përdoruesit mund të lëvizin për të përjetuar vendin pa qenë fizikisht të pranishëm.

  • Punë bashkëpunuese

Realiteti virtual bashkëpunues përdoret në fusha të ndryshme, si edukimi, lojërat dhe trajnimi. Për shembull, studentët mund të bashkëpunojnë dhe të mësojnë në një mjedis virtual, dhe kompanitë mund të mbajnë takime virtuale me anëtarët e ekipit të tyre nga vende të ndryshme.

Avantazhet dhe disavantazhet e realitetit virtual

Teknologjia e realitetit virtual (VR) ka avantazhe dhe disavantazhe. Nga njëra anë, realiteti virtual ka bërë të mundur arritjen e qëllimeve të pamundura që mund të mos jenë të mundshme në botën reale. Nga ana tjetër, sistemet aktuale VR kanë funksionalitet të kufizuar në krahasim me atë që është e mundur në botën reale. Le të hedhim një vështrim më të afërt në avantazhet dhe disavantazhet e realitetit virtual.

përfitimet
  • Angazhim më i madh i klientit

Realiteti virtual u ofron klientëve një përvojë realiste të produktit 3D që u lejon atyre të shohin të gjitha veçoritë dhe të vendosin se cilat janë më të mirat për ta. Kjo përvojë gjithëpërfshirëse përmirëson angazhimin e klientit dhe nxit besnikërinë e markës.

  • Besnikëri më e mirë e klientit

Markat që ofrojnë teknologji të aktivizuar me VR dallohen nga ato që angazhohen në taktikat e marketingut shtytës. Realiteti virtual krijon një përshtypje të qëndrueshme, duke përmirësuar normat e mbajtjes së klientëve dhe duke rritur reputacionin e markës.

  • Modele të thjeshtuara të produkteve

Me softuerin e realitetit virtual, projektuesit mund të përziejnë dhe përputhen me elementë të ndryshëm të dizajnit në një hapësirë ​​virtuale për të kuptuar se cili vektor ku shkon. Kjo ndihmon në thjeshtimin e dizajnit të produktit dhe zvogëlon kohën e nevojshme për prototipin.

  • Kthimi i optimizuar i investimit (ROI).

Ndërsa zbatimi i realitetit virtual mund të marrë pak kohë, ai mund të optimizojë ndjeshëm çdo zinxhir vlerash. Kjo çon në një fluks të vazhdueshëm të klientëve dhe biznesit, duke rezultuar në rritje të ROI.

  • Kostot e reduktuara

Në një botë virtuale, realiteti virtual mund të eliminojë nevojën për metoda të shtrenjta trajnimi, të tilla si punësimi i punonjësve të rinj, vlerësimi i performancës së tyre dhe mbajtja e takimeve të vlerësimit. Kjo qasje me kosto efektive i ndihmon kompanitë të kursejnë kohë dhe burime.

  • Lidhja në distancë

Kufjet VR mund të hartojnë mjedise të ndryshme në hapësirë, duke i lejuar njerëzit të lidhen dhe të punojnë së bashku në një botë virtuale. Kjo veçori është veçanërisht e dobishme për ekipet në distancë që punojnë së bashku, por që ndodhen fizikisht në pjesë të ndryshme të botës.

Disavantazhet
  • kosto e larte

Kostoja e eksplorimit të realitetit virtual mund të jetë e lartë, ashtu si pajisjet VR mund të jenë të shtrenjta, duke e bërë atë më pak të aksesueshme për disa njerëz. Ky mund të jetë një disavantazh i rëndësishëm i realitetit virtual, veçanërisht për bizneset e vogla dhe individët.

  • Problemet e përputhshmërisë me teknologjinë e përparuar

Pajisjet VR mund të mos funksionojnë në të gjitha pajisjet dhe sistemet operative, gjë që kufizon se kush mund ta përdorë atë. Për më tepër, pajisjet VR kërkojnë kompjuterë të fuqishëm ose pajisje të tjera të veçanta për të funksionuar, gjë që mund ta bëjë të vështirë marrjen e tyre.

  • Disponueshmëria e kufizuar e përmbajtjes

Përmbajtja VR është e vështirë për t'u bërë sepse duhen aftësi të veçanta dhe para për ta prodhuar atë. Kjo do të thotë se nuk ka shumë përmbajtje VR atje. Kjo mund ta bëjë të vështirë për përdoruesit e VR që të gjejnë shumë gjëra të ndryshme për të bërë, që është një nga problemet më të mëdha me këtë teknologji.

  • Shqetësimet shëndetësore

Disa përvoja VR mund të shkaktojnë sëmundje të lëvizjes ose shqetësime të tjera fizike. Përdorimi afatgjatë i pajisjeve VR mund të dëmtojë gjithashtu shikimin dhe ndjenjën e ekuilibrit, gjë që mund të jetë e frikshme.

  • Efektet negative të izolimit dhe varësisë ndaj realitetit virtual

Realiteti virtual mund të jetë një përvojë e vetmuar, veçanërisht nëse personi që përdor pajisjen e izolon atë nga bota reale. Përdorimi i tepërt i VR për të shmangur realitetin mund të çojë në izolim social dhe gjëra të tjera të këqija.

Lexime të ngjashme

Ercole Palmeri

 

Buletini i inovacionit
Mos humbisni lajmet më të rëndësishme mbi inovacionin. Regjistrohuni për t'i marrë ato me email.

Artikujt e fundit

Botuesit dhe OpenAI nënshkruajnë marrëveshje për të rregulluar rrjedhën e informacionit të përpunuar nga Inteligjenca Artificiale

Të hënën e kaluar, Financial Times njoftoi një marrëveshje me OpenAI. FT licencon gazetarinë e saj të klasit botëror…

30 Prill 2024

Pagesat në internet: Ja se si shërbimet e transmetimit ju bëjnë të paguani përgjithmonë

Miliona njerëz paguajnë për shërbimet e transmetimit, duke paguar tarifat mujore të abonimit. Është e zakonshme që ju…

29 Prill 2024

Veeam përmban mbështetjen më të plotë për ransomware, nga mbrojtja te përgjigja dhe rikuperimi

Coveware nga Veeam do të vazhdojë të ofrojë shërbime të reagimit ndaj incidenteve të zhvatjes kibernetike. Coveware do të ofrojë aftësi mjeko-ligjore dhe riparimi…

23 Prill 2024

Revolucioni i gjelbër dhe dixhital: Si mirëmbajtja parashikuese po transformon industrinë e naftës dhe gazit

Mirëmbajtja parashikuese po revolucionon sektorin e naftës dhe gazit, me një qasje inovative dhe proaktive për menaxhimin e impiantit.…

22 Prill 2024