เวลาในการอ่านโดยประมาณ: 4 นาที
I เมตาเวิร์ส ของ Decentraland และ The Sandbox แพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ใช้ NFT และ cryptocurrencies (ต่างจาก Horizon Worlds โดย Meta หรือ Fornite) ซึ่งเป็นเจ้าภาพจัดงาน Fashion Week ที่แข่งขันกันโดยแบรนด์ต่างๆ เช่น Samsung, Nike และ Coca Cola และถูกคนดังหลายคนตามหลอกหลอน รวมถึง Snoop Dogg และ Grimes
ในระหว่างนี้ ยังมีฟองสบู่เก็งกำไรอีกอันหนึ่งที่เชื่อมโยงกับ cryptocurrencies (เอ็นเอฟที) มันระเบิด; ในขณะที่ความกระตือรือร้นต่อคำสัญญา metaverse เย็นลงบางส่วน เนื่องมาจากนวัตกรรมที่เกี่ยวข้องเพียงไม่กี่อย่างหลังจากการนำเสนอที่โด่งดังในขณะนี้โดย Zuckerberg เมื่อปีที่แล้ว (โดยมีการประกาศการเปลี่ยนแปลงของ Facebook เป็น Meta).
อย่างไรก็ตาม อาจทำให้คุณประหลาดใจที่ค้นพบว่าความกระตือรือร้นลดลงเพียงใด: ตามข้อมูลที่เผยแพร่โดย DappRadar (บริการเว็บที่วิเคราะห์การใช้แพลตฟอร์มการเข้ารหัสลับที่ได้รับความนิยมมากที่สุด) เมื่อวันที่ 10 ตุลาคม Decentraland มีผู้ใช้งานอยู่ 535 ราย ในขณะที่ The Sandbox ในวันเดียวกันนั้นแตะ 619 ในช่วง 30 วันที่ผ่านมา ตัวเลขเหล่านี้หยุดที่ 6.160 และ 10.190 ตามลำดับ ตัวเลขขนาดเล็กอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งต้องมีการชี้แจง: สำหรับ DappRadar ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่คือผู้ที่ไม่เพียงแต่เข้าสู่หนึ่งในสองแพลตฟอร์มเท่านั้น แต่ยังทำการซื้อด้วยสกุลเงินดิจิทัลอีกด้วย
ตัวชี้วัดที่โต้แย้งโดยผู้จัดการของความเป็นจริงทั้งสอง: "ราวกับว่าในหมู่ผู้เข้าชมศูนย์การค้ามีเพียงผู้ที่ซื้อของบางอย่างเท่านั้นที่ถูกนับ" เขาอธิบายตัวอย่างเช่น พูด กับ CoinDesk, Arthur Madrid ซีอีโอของ The Sandbox แล้วตัวเลขที่วัดผู้ใช้ทั้งหมดที่เข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำทั้งสองนี้บอกอะไรเราบ้าง หากดูจากข้อมูล เผยแพร่โดย DCL-Metrics (เครื่องมือวิเคราะห์ที่สร้างโดยผู้ใช้ Decentraland เอง) ปรากฎว่าผู้ใช้รายวันในเดือนตุลาคมมีมากกว่า 7 ต่อวันเท่านั้น ในขณะที่ตลอดทั้งเดือนกันยายนมีผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำทั้งหมด 57 คน ใช้งานอยู่
ตัวเลขดีขึ้น แต่นั่น - นอกจากจะลดลงอย่างมากเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว (เมื่อ Decentraland อวดอ้าง) ผู้ใช้รายเดือน 300 รายและหนังสือพิมพ์ 20 ฉบับ) - ยังคงต่ำมากสำหรับบริษัทที่มีมูลค่า 1,3 พันล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับ The Sandbox ความเป็นจริงที่มีมูลค่าทางเศรษฐกิจใกล้เคียงกัน แต่ผู้ใช้ที่นับได้ยากกว่า: ตาม ประมาณการที่ติดตามได้ล่าสุด - ย้อนหลังไปถึงเดือนเมษายนที่ผ่านมา - แพลตฟอร์มที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2011 ในซานฟรานซิสโกสามารถนับผู้ใช้ 300 รายต่อเดือน ง่ายที่จะจินตนาการว่าในขณะเดียวกันพวกเขาก็ลงไปด้วย
การเปรียบเทียบตัวเลขเหล่านี้กับตัวเลขของความเป็นจริงซึ่งประสบความสำเร็จอย่างมากในการคาดการณ์การถือกำเนิดของคำว่า "metaverse" ทำให้เกิดความประทับใจ ขณะนี้ Fortnite สามารถนับผู้ใช้งานได้ 80 ล้านคนต่อเดือน ในขณะที่ Roblox ถึง 200 ล้านคน ในการวัดการแพร่กระจายของ Decentraland และ The Sandbox อย่างแท้จริง การเปรียบเทียบตัวเลขกับตัวเลขของแพลตฟอร์มนั้นอาจมีประโยชน์มากกว่า ซึ่งก่อนหน้าที่คนอื่นจะคาดการณ์ถึงวิสัยทัศน์ปัจจุบันของ metaverse: Second Life
แม้วันนี้ - แม้จะผ่านไปกว่า 15 ปีแล้วตั้งแต่จุดสูงสุดของความสำเร็จและตอนนี้ก็หายไปจากเรดาร์ของสื่อ - Second Life นับได้ ประมาณ 200 ผู้ใช้ ใช้งานทุกวันและ 500 ใช้งานต่อเดือน แพลตฟอร์มที่ก่อตั้งในปี 2003 โดย Linden Lab จึงสามารถนับฐานผู้ใช้ที่สูงกว่าของ Decentraland และ The Sandbox ได้อย่างมีนัยสำคัญ
†<
การผ่าตัดเปลี่ยนจักษุโดยใช้อุปกรณ์รับชมเชิงพาณิชย์ของ Apple Vision Pro ดำเนินการที่ Catania Polyclinic...
การพัฒนาทักษะยนต์ปรับผ่านการระบายสีจะช่วยเตรียมเด็กๆ ให้พร้อมสำหรับทักษะที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น การเขียน หากต้องการสี...
ภาคกองทัพเรือเป็นมหาอำนาจทางเศรษฐกิจระดับโลกอย่างแท้จริง ซึ่งได้มุ่งหน้าสู่ตลาดมูลค่า 150 พันล้าน...
เมื่อวันจันทร์ที่แล้ว Financial Times ได้ประกาศข้อตกลงกับ OpenAI FT อนุญาติให้ทำข่าวระดับโลก...