Чланци

Шта је виртуелна стварност, врсте, апликације и уређаји

ВР је скраћеница за виртуелну стварност, у основи место где можемо да се уронимо у посебно дизајнирано/симулирано окружење за одређену сврху.

Виртуелна стварност ствара симулирано виртуелно окружење у коме људи комуницирају у симулираним окружењима користећи ВР наочаре или друге уређаје.

Виртуелно окружење је корисно за медицинску обуку, игре итд., који се истражују без граница и граница од 360 степени.

Шта је виртуелна стварност?

  • Виртуелна стварност побољшава корисничко искуство на виши ниво кроз ВР слушалице или друге ВР уређаје као нпр Оцулус Куест 2, Хп реверб Г2, итд.
  • ВР је самоконтролисано окружење где корисник може да контролише симулирано окружење преко система.
  • Виртуелна стварност побољшава имагинарно окружење користећи сензоре, дисплеје и друге функције као што су детекција покрета, детекција покрета итд.

Предвиђено време читања: 17 минута

Врсте виртуелне стварности

ВР се развио у неколико различитих типова, од којих сваки има своје јединствене карактеристике и апликације. Испод су неке од најиновативнијих врста виртуелне стварности које имају значајан утицај на садашњост и које ће обликовати будућност:

Виртуелна стварност која није импресивна

Неиммерзивна ВР је виртуелно искуство засновано на рачунару где контролишете неке ликове или активности унутар софтвера. Међутим, околина нема директну интеракцију са вама. Осим стоних рачунара, можете лоцирати и моћан лаптоп за виртуелне машине и радити у покрету. Како купци све више цене мобилност, произвођачи дизајнирају моћне системе у малим паковањима.

На пример, када играте видео игрице као што је Ворлд оф Варцрафт, можете да контролишете ликове у игри са њиховим покретима и квалитетима. Технички, ви комуницирате са виртуелним окружењем, али нисте у фокусу игре. Све радње или функције су у интеракцији са ликовима укљученим у њих.

Потпуно импресивна виртуелна стварност

За разлику од виртуелне стварности која није имерзивна, потпуно имерзивна ВР пружа реалистично искуство у виртуелном окружењу. То ће вам оставити утисак да се налазите у том виртуелном окружењу и да вам се све дешава у реалном времену. Ово је скупа врста виртуелне стварности која захтева кациге, рукавице и телесне везе опремљене детекторима чула. Они су повезани са рачунаром велике снаге. 

Виртуелно окружење открива и пројектује ваше емоције, реакције, па чак и трептај ока. Осећаћете се као да сте у виртуелном свету. Постоји пример овога где ћете бити опремљени у малој просторији са неопходним хардвером да бисте могли да играте виртуелну стрелицу.

Полу-имерзивна виртуелна стварност

Полуимерзивно искуство виртуелне стварности комбинује потпуно имерзивну и неимерзивну виртуелну стварност. Са екраном рачунара или кутијом/слушалицама VR, можете ходати у независној 3Д области или виртуелном свету. Као резултат, све акције у виртуелном свету су усмерене на вас. Осим визуелне перцепције, немате прави физички покрет. На рачунару можете да се крећете по виртуелном подручју помоћу миша, док на мобилним уређајима можете да се крећете прстом и скролујете.

  • Колаборативни ВР

Колаборативни ВР је врста виртуелног света где људи на различитим локацијама могу да разговарају једни са другима користећи 3Д аватаре или ликове. Омогућава да више корисника буде у истом виртуелном окружењу у исто време, да разговарају једни са другима и раде заједно на различитим задацима.

  • Проширена стварност

Проширена стварност (АР) односи се на технологију која комбинује реална окружења са компјутерски генерисаним садржајем. Омогућава корисницима интеракцију са виртуелним објектима у стварном окружењу.

  • Мешовита стварност

Мешовита стварност (МР) то је технологија која ствара ново окружење комбиновањем стварних и виртуелних ствари. Омогућава виртуелним објектима да комуницирају са стварним светом, стварајући беспрекорно искуство.

Зашто нам је потребна виртуелна стварност

  • Виртуелна стварност омогућава корисницима да креирају симулирана, интерактивна и посебно дизајнирана окружења за одређену употребу.
  • Дизајниран је за људску интеракцију или из одређеног разлога за стварање искустава.
  • За разлику од других технологија реалности као што су АР и МР, виртуелна стварност побољшава корисничко искуство на виши ниво својом потпуно импресивном и интерактивном технологијом.

Како функционише технологија виртуелне реалности

Виртуелна стварност је техника која симулира визију како би се створио 3Д свет у који се чини да је корисник уроњен док се креће или доживљава. Корисник који доживљава 3Д свет онда њиме управља у пуном 3Д. С једне стране корисник креира 3Д ВР окружења, са друге експериментише са њима или их истражује користећи одговарајућу опрему као што су ВР гледаоци.

Неки геџети, као што су контролери, омогућавају корисницима да контролишу и истражују материјал. ВР технологија ће се користити за разумевање фотографија и видео записа на основу положаја слике, окружења и изгледа. Ово укључује употребу опреме као што су камере и друге технологије као што су вештачка интелигенција, велики подаци и визија.

Коју технологију користи виртуелна стварност

ВР технологија често укључује покривала за главу и периферне уређаје као што су контролери и детектори покрета. Технологија је доступна преко веб претраживача и покрећу је власничке преузете апликације или ВР заснован на вебу. Сензорни периферни уређаји као што су контролери, слушалице, уређаји за праћење руку, траке за трчање и 3Д камере су део хардвера виртуелне стварности.

Постоје две главне врсте ВР уређаја:

  • Самостални: уређаји са свим компонентама потребним за пружање искустава виртуелне стварности у слушалицама. Оцулус Мобиле СДК, који производи Оцулус ВР за своје самосталне слушалице, и Самсунг Геар ВР су две популарне самосталне ВР платформе. (СДК је застарео у корист ОпенКСР-а, који ће бити доступан у јулу 2021.)
  • Повезане: Слушалице које се повезују са другим уређајем, као што је рачунар или конзола за видео игре, да би пружиле искуство виртуелне стварности. СтеамВР, део Валвеове Стеам услуге, је популарна повезана ВР платформа. Да би подржала слушалице различитих произвођача, као што су ХТЦ, произвођачи Виндовс Микед Реалити слушалица и Валве, СтеамВР платформа користи ОпенВР СДК.

ВР прибор

Cover VR

Знојење може изазвати нелагодност на кожи ако користите ВР слушалице дуже време. У овим случајевима, cover VR могу бити фантастичан начин да заштитите своју кожу када играте игре високог интензитета као што су Популатион Оне, Беат Сабре или ФитКСР.

ВР насловнице
ВР рукавице

Једна од предности ВР рукавица је та што стварају прави тактилни осећај, чинећи искуство још интензивнијим и реалистичнијим. Иако на тржишту постоје неке ВР рукавице, већина је намењена предузећима. Међутим, постоје неке које купци могу користити.

ВР рукавице
Праћење целог тела

Фулл Боди Трацкер, као и ВР рукавице, нуди висок степен урањања и укључености. Док се већина ВР трацкера за цело тело продаје као алатка за вежбање, постоје нека јефтина решења ако желите да се потпуно уроните у виртуелни свет и доживите налет адреналина.

Праћење целог тела
ВР сочива 

Они штите сочиво слушалица од малих огреботина и отисака прстију, а такође филтрирају штетно светло како би ублажили напрезање очију. Заштитник за сочива се једноставно поставља. За безбедно пристајање, поставите ВР сочиво преко сваког сочива ВР слушалица.

Контролер покрета

Ови додаци омогућавају корисницима интеракцију са мешовитом стварношћу. Пошто контролери имају специфичну локацију у простору, они омогућавају фину интеракцију са дигиталним објектима.

Свесмерне траке за трчање (ОДТ)

Ова помоћна опрема омогућава корисницима да се физички крећу у било ком правцу. ОДТ омогућавају корисницима да се слободно крећу у ВР окружењима, пружајући потпуно импресивно искуство.

Који софтвер користи виртуелну стварност

Погледајте у 3Д

Виевит3Д је проширена стварност (АР) и решење за визуелизацију 3Д производа у једном.

Главне карактеристике Виевит3Д су следеће: – Креирање, управљање и прилагођавање 3Д модела – Објављивање 3Д искуства било где – Прегледајте праћење и анализу

Јединица

То је програм за креирање игара који омогућава организацијама да креирају и примењују 2Д, 3Д и апликације виртуелне реалности (ВР) на више платформи. Има додатак за визуелне скрипте који омогућава администраторима да дизајнирају задатке игре на јединственом интерфејсу.

Турнеја уживо

ЛивеТоур је програмер иСтагинг имерзивних виртуелних обилазака који могу да сниме свако окружење у ВР од 360° за презентације потенцијалним клијентима, гостима или купцима.

Карактеристике виртуелне стварности

Виртуелни свет

Имагинарни простор који постоји одвојено од стварног света. Наравно, медиј који се користи за изградњу ове области је симулација састављена од визуелних компоненти генерисаних компјутерском графиком. Правила креатора успостављају односе и интеракције између ових делова.

Потапање

Корисници су смештени у виртуелно подручје физички одвојено од стварног света. ВР слушалице то раде испуњавањем целог видног поља, док слушалице постижу исте резултате са звуковима, урањајући кориснике у други универзум.

Сензорни унос

ВР слушалице прате локацију корисника у одређеном окружењу, омогућавајући рачунару да представи промене положаја. Корисници који померају главу или тело имаће осећај да се крећу у виртуелном окружењу. Улаз је што је могуће ближи стварности; да би се померили, корисници не додирују дугме већ се померају.

Интерактивност

Симулирани светови морају да имају виртуелне компоненте за интеракцију, као што су подизање и испуштање предмета, замахивање мачева за убијање гоблина, разбијање чаша и притискање дугмади на авионима.

Иновациони билтен
Не пропустите најважније вести о иновацијама. Пријавите се да их примате путем е-поште.

Апликације виртуелне стварности

1. Виртуелна стварност ствара могућности за виртуелно спровођење активности, на пример креирањем виртуелних излета или излета.

2. Виртуелна стварност има огроман утицај на здравствени сектор. ФДА је одобрила употребу ЕасеВРк на рецепт за ублажавање болова код одраслих у новембру 2021. Когнитивна бихејвиорална терапија и други концепти понашања као што су померање пажње, интероцептивна свест и дубока релаксација се користе у овом систему како би се смањио хронични бол.

3. Напредак у виртуелној реалности у сектору туризма омогућио је људима да проверавају празнике пре него што их купе у ери после Цовид-а. Тхомас Цоок је 2015. дебитовао са ВР искуством „Пробај пре него што полетиш“, где потенцијални туриста могу да посете продавнице на различитим локацијама како би искусили свој одмор у ВР пре него што га резервишу. Као резултат тога, када су купци испробали ВР верзију 5-минутног путовања, дошло је до повећања резервација екскурзија у Њујорку за 190%.

4. У забави, свако може да доживи искуство измишљених ликова или научнофантастичних филмова, анимација и покрета користећи виртуелну стварност.

5. Прототипови помажу индустрији аутомобилске избегавајте више пројеката и смањите ресурсе креирањем виртуелних пројеката користећи виртуелну стварност.

6. „Метаверзум“ ће вероватно значајно променити начин на који купујемо онлајн. Моћи ћемо да испробамо предмете у виртуелном свету да видимо како би изгледали лично, захваљујући искуствима куповине у виртуелној реалности и технологијама скенирања тела. Ово није само ефикасније искуство куповине за купце. Међутим, он је и одрживији јер ће купци знати да ли артикал одговара њиховом облику и величини пре него што га наруче, смањујући еколошке трошкове производње и испоруке брзе моде.

7. Компаније као што је Маттерпорт утиру пут људима да посете станове онлајн и стекну осећај за ситуацију. по околини, штедећи вам време лутања по местима која могу бити мања, тамнија или на неки други начин нису оно што сте очекивали. Ово вам омогућава да проведете своје време истражујући некретнине које ћете волети када посетите ту локацију.

Примери виртуелне стварности

Пошто постоје различите врсте виртуелне стварности које нуде различита искуства, она се користи у многим различитим областима. Ево неколико примера како се виртуелна стварност користи у различитим областима.

  • Обука

Виртуелна стварност која није уроњена се обично користи у програмима обуке, као што су медицинска и ваздухопловна обука, како би се студентима пружило безбедно, контролисано окружење у којем ће научити да се носе са различитим ситуацијама. Ова врста виртуелне стварности се такође користи у симулацијама и играма, где корисници могу да комуницирају са различитим ликовима и објектима.

  • образовање

Када се виртуелна стварност користи у образовању, она ствара привлачна окружења за учење где ученици могу да истражују широк спектар тема и идеја. На пример, виртуелна стварност се може користити за рекреацију историјских догађаја, научних идеја и још много тога.

  • Дивертименто

Виртуелна стварност се често користи уиндустрија игара, где људи могу да се изгубе у виртуелном свету и комуницирају са различитим објектима и ликовима. Такође се може користити за биоскопска искуства, нудећи корисницима нови ниво урањања и ангажовања.

  • Некретнине и туризам

Полуимерзивна виртуелна стварност се користи у архитектури, дизајну, некретнинама, туризму и другим областима. На пример, може да креира виртуелни обилазак зграде или града кроз који корисници могу да се крећу да би искусили место без физичког присуства.

  • Сараднички рад

Колаборативна виртуелна стварност се користи у различитим областима, као што су образовање, игре и обука. На пример, студенти могу да сарађују и уче у виртуелном окружењу, а компаније могу да одржавају виртуелне састанке са члановима свог тима са различитих локација.

Предности и мане виртуелне стварности

Технологија виртуелне стварности (ВР) има предности и мане. С једне стране, виртуелна стварност је омогућила постизање немогућих циљева који можда нису могући у стварном свету. С друге стране, тренутни ВР системи имају ограничену функционалност у поређењу са оним што је могуће у стварном свету. Хајде да ближе погледамо предности и мане виртуелне стварности.

Предности
  • Већи ангажман купаца

Виртуелна стварност нуди купцима реалистично искуство 3Д производа које им омогућава да виде све функције и одлуче које су најбоље за њих. Ово импресивно искуство побољшава ангажовање купаца и подстиче лојалност бренду.

  • Боља лојалност купаца

Брендови који нуде технологију са ВР-ом се издвајају од оних који се баве маркетиншким тактикама. Виртуелна стварност ствара трајан утисак, побољшавајући стопе задржавања купаца и повећавајући репутацију бренда.

  • Поједностављени дизајн производа

Са софтвером за виртуелну реалност, дизајнери могу да мешају и упарују различите елементе дизајна у виртуелном простору да би открили који вектор где иде. Ово помаже у поједностављењу дизајна производа и смањује време потребно за израду прототипа.

  • Оптимизован повраћај улагања (РОИ).

Иако имплементација виртуелне стварности може потрајати, може значајно оптимизовати сваки ланац вредности. Ово доводи до сталног протока купаца и пословања, што резултира повећањем РОИ.

  • Смањени трошкови

У виртуелном свету, виртуелна стварност може елиминисати потребу за скупим методама обуке као што су запошљавање нових запослених, процена њиховог учинка и одржавање састанака за евалуацију. Овај исплатив приступ помаже компанијама да уштеде време и ресурсе.

  • Даљинско повезивање

ВР слушалице могу да мапирају различита окружења у свемиру, омогућавајући људима да се повежу и раде заједно у виртуелном свету. Ова функција је посебно корисна за удаљене тимове који раде заједно, али се физички налазе у различитим деловима света.

Мане
  • високи трошкови

Цена истраживања виртуелне стварности може бити висока, баш као што ВР опрема може бити скупа, што је чини мање доступном неким људима. Ово може бити значајан недостатак виртуелне стварности, посебно за мала предузећа и појединце.

  • Проблеми са компатибилношћу са напредном технологијом

ВР опрема можда неће радити на свим уређајима и оперативним системима, што ограничава ко може да је користи. Поред тога, ВР опрема захтева моћне рачунаре или други посебан хардвер за рад, што може отежати добијање.

  • Ограничена доступност садржаја

ВР садржај је тешко направити јер су потребне посебне вештине и новац за његову производњу. То значи да тамо нема пуно ВР садржаја. Ово може отежати корисницима ВР-а да пронађу много различитих ствари које треба да раде, што је један од највећих проблема са овом технологијом.

  • Здравствени проблеми

Нека ВР искуства могу изазвати мучнину кретања или другу физичку нелагодност. Дуготрајна употреба ВР опреме такође може оштетити ваш вид и осећај равнотеже, што може бити застрашујуће.

  • Негативни ефекти изолације и зависности од виртуелне стварности

Виртуелна стварност може бити усамљено искуство, посебно ако је особа која користи опрему изолује од стварног света. Превише коришћење ВР-а да би се избегла стварност може довести до друштвене изолације и других лоших ствари.

Релатед Реадингс

Ercole Palmeri

 

Иновациони билтен
Не пропустите најважније вести о иновацијама. Пријавите се да их примате путем е-поште.

Недавни чланци

Будућност је ту: Како бродарска индустрија револуционише глобалну економију

Поморски сектор је права глобална економска сила, која је кренула ка тржишту од 150 милијарди...

КСНУМКС Мај КСНУМКС

Издавачи и ОпенАИ потписују уговоре за регулисање протока информација које обрађује вештачка интелигенција

Прошлог понедељка, Финанциал Тимес је објавио договор са ОпенАИ. ФТ лиценцира своје новинарство светске класе…

КСНУМКС април КСНУМКС

Онлине плаћања: Ево како вас услуге стримовања чине да плаћате заувек

Милиони људи плаћају услуге стриминга, плаћајући месечне претплате. Увријежено је мишљење да сте…

КСНУМКС април КСНУМКС

Вееам има најсвеобухватнију подршку за рансомваре, од заштите до одговора и опоравка

Цовеваре од Вееам-а ће наставити да пружа услуге одговора на инциденте са сајбер изнудом. Цовеваре ће понудити форензику и могућности санације…

КСНУМКС април КСНУМКС

Прочитајте Иновације на свом језику

Иновациони билтен
Не пропустите најважније вести о иновацијама. Пријавите се да их примате путем е-поште.

Пратите нас