WebSockets poate fi superior pentru notificările dApp Web3 deoarece permit notificări în timp real pentru evenimentele critice în mod continuu față de cererile individuale.
Cu HTTP, fiecare conexiune începe atunci când clientul face o solicitare și termină conexiunea când cererea este satisfăcută.
WebSocket este un protocol de comunicare bidirecțională care permite sesiuni de comunicare interactivă între un client și un server . Se bazează pe TCP și este adesea folosit pentru aplicații și servicii care necesită capabilități de notificare în timp real.
Un server WebSocket este o aplicație care ascultă pe un port TCP, urmând un protocol specific. WebSocket este un protocol de comunicare bidirecțională între un client și un server, care permite ambelor să solicite și să trimită date unul altuia.
În schimb, HTTP este un protocol de comunicare unidirecțională, în care clientul poate trimite cereri doar către server, iar serverul poate trimite date doar ca răspuns, niciodată serverul într-o relație HTTP nu poate solicita de la client.
O conexiune WebSocket este o conexiune continuă între client și server, în timp ce conexiunile HTTP sunt unice. Conexiunea începe cu fiecare cerere pe care clientul o face serverului și se termină cu răspunsul serverului. Conexiunile WebSocket pot fi menținute atâta timp cât clientul și serverele le doresc deschise, ceea ce înseamnă că datele pot circula prin acel WebSocket atât timp cât doresc părțile, totul dintr-o solicitare inițială.
WebSocket utilizează protocolul WS, care se bazează pe protocolul de control al transmisiei (TCP) . Este o rețea orientată spre conexiune, ceea ce înseamnă că mai întâi trebuie stabilită o conexiune între participanți pentru a direcționa datele către locația corectă.
În schimb, protocolul Internet determină unde sunt trimise datele pe baza informațiilor din acel pachet de date; nu este necesară nicio configurație prealabilă pentru a ruta pachetul.
Există două moduri prin care un server poate trimite date către un client. Clientul poate solicita în mod regulat date de la server, cunoscute ca Polling , sau serverul poate trimite automat date către client, cunoscut ca server push .
API-urile WebSocket profită de conexiunea dintre client și server rămânând deschisă după solicitarea inițială de a utiliza tehnica server push, eliminând stresul de infrastructură creat de clienții care interogează constant serverul pentru noi actualizări.
WebSocket-urile sunt o metodă de comunicare bidirecțională, care permite răspunsuri multiple de la o singură cerere de server. WebSocket-urile sunt, de asemenea, utilizate în principal pentru comunicarea client-server, în timp ce webhook-urile sunt utilizate în principal pentru comunicarea server-server.
Spre deosebire de WebSockets, webhook-uri , care folosesc HTTP, sunt strict unidirecționale: serverul răspunde aplicațiilor doar atunci când se face o solicitare și de fiecare dată când este satisfăcută, conexiunea este întreruptă.
Compartimentul dintre utilizarea WebSockets sau webhook-uri vine din faptul că proiectarea infrastructurii poate gestiona mai bine multe conexiuni WebSocket deschise în același timp decât multe solicitări de conexiune webhook de la clienți.
Dacă aplicația dvs. de server rulează ca funcție cloud (AWS Lambda, Google Cloud Functions etc.), utilizați webhook-uri deoarece aplicația nu va menține deschise conexiunile WebSocket.
În cazul în care numărul de notificări trimise este scăzut, webhook-urile sunt, de asemenea, mai mari, deoarece conexiunile sunt inițiate doar dacă are loc un eveniment.
Dacă evenimentul este rar, este mai bine să folosiți webhook-uri decât să păstrați multe conexiuni WebSocket deschise între clienți și servere.
În sfârșit, contează și dacă încercați să conectați un server cu un alt server sau un client și un server; webhook-urile sunt mai bune pentru primul, WebSocket-urile pentru al doilea.
Pentru multe aplicații Web3 dApps este obligatoriu să își actualizeze utilizatorii în timp real cu privire la starea tranzacțiilor lor. În caz contrar, este posibil ca aceștia să aibă o experiență de utilizator slabă și să vă abandoneze aplicația sau serviciul.
WebSockets ar trebui să fie utilizat pentru solicitările HTTP ori de câte ori latența trebuie să fie cât mai mică posibil. Făcând acest lucru, ne asigurăm că utilizatorii primesc notificări despre evenimente de îndată ce acestea au loc. HTTP este relativ mult mai lent, deoarece clientul este limitat în ceea ce privește frecvența cu care poate primi actualizări de cât de des trimite solicitări.
BlogInnovazione.it
Luni trecută, Financial Times a anunțat un acord cu OpenAI. FT își licențiază jurnalismul de clasă mondială...
Milioane de oameni plătesc pentru serviciile de streaming, plătind taxe lunare de abonament. Este o părere comună că tu...
Coveware de la Veeam va continua să ofere servicii de răspuns la incidente de extorcare cibernetică. Coveware va oferi capacități criminalistice și de remediere...
Întreținerea predictivă revoluționează sectorul petrolului și gazelor, cu o abordare inovatoare și proactivă a managementului uzinelor...