WebSockets pode ser maior para notificações dApp Web3 porque eles permitem notificações em tempo real para eventos críticos continuamente em relação a solicitações de solicitações individuais.
Com o HTTP, cada conexão começa quando o cliente faz uma solicitação e termina a conexão quando a solicitação é atendida.
WebSocket é um protocolo de comunicação bidirecional que permite sessões de comunicação interativa entre um cliente e um servidor . É baseado em TCP e é frequentemente usado para aplicativos e serviços que exigem recursos de notificação em tempo real.
Um servidor WebSocket é um aplicativo que escuta em uma porta TCP, seguindo um protocolo específico. O WebSocket é um protocolo de comunicação bidirecional entre um cliente e um servidor, permitindo que ambos solicitem e enviem dados um para o outro.
Em contraste, o HTTP é um protocolo de comunicação unidirecional, onde o cliente só pode enviar solicitações para o servidor e o servidor só pode enviar dados em resposta, nunca o servidor em um relacionamento HTTP pode solicitar do cliente.
Uma conexão WebSocket é uma conexão contínua entre o cliente e o servidor, enquanto as conexões HTTP são apenas uma vez. A conexão começa com cada solicitação que o cliente faz ao servidor e termina com a resposta do servidor. As conexões WebSocket podem ser mantidas enquanto o cliente e os servidores desejarem que elas sejam abertas, o que significa que os dados podem fluir por meio desse WebSocket pelo tempo que as partes desejarem, tudo a partir de uma solicitação inicial.
WebSocket usa o protocolo WS, que é baseado no Transmission Control Protocol (TCP) . É uma rede orientada à conexão, o que significa que primeiro deve ser estabelecida uma conexão entre os participantes para encaminhar os dados para o local correto.
Em vez disso, o protocolo da Internet determina para onde os dados são enviados com base nas informações desse pacote de dados; nenhuma configuração prévia é necessária para rotear o pacote.
Existem duas maneiras de um servidor enviar dados para um cliente. O cliente pode solicitar dados do servidor regularmente, conhecido como Votação , ou o servidor pode enviar dados automaticamente para o cliente, conhecido como push do servidor .
As APIs do WebSocket aproveitam a conexão entre o cliente e o servidor permanecendo abertas após a solicitação inicial para usar a técnica de push do servidor, removendo o estresse da infraestrutura criado pelos clientes que pesquisam constantemente o servidor em busca de novas atualizações.
WebSockets são um método de comunicação bidirecional, permitindo várias respostas de uma única solicitação do servidor. WebSockets também são usados principalmente para comunicação cliente-servidor, enquanto webhooks são usados principalmente para comunicação servidor-servidor.
Ao contrário dos WebSockets, webhooks , que usam HTTP, são estritamente unidirecionais: o servidor responde aos aplicativos somente quando uma solicitação é feita e, sempre que é atendida, a conexão é interrompida.
A compensação entre o uso de WebSockets ou webhooks vem do fato de que o design da infraestrutura pode lidar melhor com muitas conexões WebSocket abertas simultaneamente do que com muitas solicitações de conexão de webhook de clientes.
Se o seu aplicativo de servidor for executado como uma função de nuvem (AWS Lambda, Google Cloud Functions etc.), use webhooks porque o aplicativo não manterá as conexões WebSocket abertas.
Caso a quantidade de notificações enviadas seja baixa, os webhooks também são maiores, pois as conexões só são iniciadas na condição de ocorrer um evento.
Se o evento for raro, é melhor usar webhooks do que manter muitas conexões WebSocket abertas entre cliente e servidor.
Finalmente, se você está tentando conectar um servidor com outro servidor ou um cliente e um servidor também é importante; webhooks são melhores para o primeiro, websockets para o último.
Para muitos dApps Web3 é obrigatório atualizar seus usuários sobre o status de suas transações em tempo real. Caso contrário, eles podem ter uma experiência de usuário ruim e deixar seu aplicativo ou serviço.
WebSockets devem ser usados em solicitações HTTP sempre que a latência precisar ser a menor quantidade possível. Ao fazer isso, conseguimos que os usuários recebam notificações sobre eventos assim que eles ocorrem. O HTTP é relativamente mais lento porque o cliente é limitado na frequência com que pode obter atualizações pela frequência com que envia solicitações.
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