Geschatte leestijd: 7 minuti
De discipline is ontstaan als een tak van informatietechnologie, met als doel machines te maken:
Door de jaren heen heeft kunstmatige intelligentie vaak het filosofische debat aangestoken om antwoorden te geven op de mogelijkheid om de mens te vervangen door de machine ... is het mogelijk?
In dit verband kunnen we twee stromingen onderscheiden:
We hebben het over zwakke kunstmatige intelligentie (Weak Artificial Intelligence) als het niet de bedoeling is om systemen te creëren die een intelligentie hebben die vergelijkbaar is met die van mensen. Maar systemen die succesvol kunnen optreden bij een of meer complexe menselijke activiteiten, zoals het automatisch vertalen van teksten.
In deze gevallen gedraagt de software zich bij het uitvoeren van de taak waarvoor het is geprogrammeerd alsof het een intelligent subject is, maar voor de doeleinden van het resultaat maakt het niet uit of het werkelijk is of niet.
We spreken dan ook van zwakke kunstmatige intelligentie in al die gevallen waarin de machine niet autonoom kan denken, maar wel een intelligentie kan simuleren.
Dit type AI is van toepassing in gevallen waarin het begrijpen van menselijke cognitieve processen niet relevant is voor het uiteindelijke resultaat.
We spreken van sterke kunstmatige intelligentie wanneer de machine die is uitgerust met kunstmatige intelligentie niet zomaar een "hulpmiddel" is.
Als het goed ontwikkeld is, wordt het zelf een denkende geest, met een cognitief vermogen dat niet te onderscheiden is van het menselijke.
In deze filosofie is het idee dat sommige vormen van kunstmatige intelligentie echt kunnen redeneren en problemen kunnen oplossen zoals een mens dat zou doen, en daarom zou het onmogelijk zijn om de resultaten van de machine of de mens te onderscheiden.
Deze mechanismen stellen een intelligente machine in staat om zijn mogelijkheden en prestaties in de loop van de tijd te verbeteren, automatisch te leren met ervaring om bepaalde taken uit te voeren, waardoor de prestaties in de loop van de tijd steeds beter worden.
Een voorbeeld is AlphaGo, software van Machine leren die werd onderwezen door miljoenen zetten van Go-spelers tijdens verschillende spellen te observeren en de machine tegen zichzelf te laten spelen, met als resultaat dat het in staat was om te verslaan wat werd beschouwd als de beste speler in de wereld van dit spel.
De drie belangrijkste categorieën van machine learning zijn:
Deze architecturen worden in verschillende contexten toegepast:
Kenmerken van Deep Learning in vergelijking met andere AI-technieken:
Il Deep Learning het werkt met dezelfde mechanismen als de hersenen, de machine leert autonoom zoals bij machine learning, maar doet het op een meer "diepe" manier zoals het menselijk brein zou doen. Met diep bedoelen we “op verschillende conceptuele niveaus”.
Het lijkt misschien dat de sterke vraag naar rekenmogelijkheden een beperking zou kunnen zijn, maar de schaalbaarheid van de Deep Learning aan de toename van beschikbare data en algoritmen is wat het onderscheidt van Machine Learning:
Op het gebied van visuele herkenning kan bijvoorbeeld de metatag 'kat' worden ingevoegd in de afbeeldingen die een kat bevatten en, zonder aan het systeem uit te leggen hoe het te herkennen, zal het systeem zelf, via meerdere hiërarchische niveaus, raden wat kenmerkt een kat (poten, staart, vacht, etc.) en daardoor leren herkennen.
Ongestructureerde gegevens kunnen worden geanalyseerd door een deep learning-model zodra ze zijn gevormd en een aanvaardbaar niveau van nauwkeurigheid hebben bereikt, maar niet voor de initiële trainingsfase.
Il Deep Learning vandaag wordt het al op verschillende gebieden toegepast:
Implementatie van de meest geavanceerde hardwaretechnologieën en gebruik van zelflerende algoritmen zoals:
Er ontstaan technologische platforms die proberen het menselijk brein na te bootsen, van eenvoudigere activiteiten tot steeds complexere bewerkingen.
Een signaal is een temporele variatie van de fysieke toestand van een systeem of van een fysieke grootheid die wordt gebruikt om berichten weer te geven en te verzenden, d.w.z. informatie op afstand, daarom is de analyse van signalen een component die cognitief computergebruik ondersteunt.
Google deepmind, En Baidu Minwa zijn de meest bekende voorbeelden die vandaag beschikbaar zijn.
Om nog maar te zwijgen van de historicus IBM Watson, de eerste commerciële supercomputer in zijn soort.
Innovatie verslaafd
Een oftalmoplastiekoperatie met behulp van de Apple Vision Pro-commercialviewer werd uitgevoerd in de Catania-polikliniek ...
Het ontwikkelen van fijne motoriek door middel van kleuren bereidt kinderen voor op complexere vaardigheden zoals schrijven. Kleuren…
De marinesector is een echte mondiale economische macht, die is genavigeerd naar een markt van 150 miljard...
Afgelopen maandag maakte de Financial Times een deal met OpenAI bekend. FT geeft licenties voor haar journalistiek van wereldklasse...