dApp အသိပေးချက်များအတွက် WebSockets သည် ပိုမိုမြင့်မားနိုင်သည်။ Web3 တစ်ဦးချင်း တောင်းဆိုချက်များနှင့်စပ်လျဉ်း၍ အရေးကြီးသောဖြစ်ရပ်များအတွက် အချိန်နှင့်တစ်ပြေးညီ အကြောင်းကြားချက်များကို ခွင့်ပြုပေးသောကြောင့်ဖြစ်သည်။
HTTP ဖြင့်၊ ကလိုင်းယင့်က တောင်းဆိုချက်တစ်ခုပြုလုပ်သောအခါ ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုစီသည် စတင်ပြီး တောင်းဆိုချက်အား ကျေနပ်သောအခါ ချိတ်ဆက်မှုကို ရပ်ဆိုင်းသည်။
WebSocket သည် client နှင့် server တစ်ခုကြား အပြန်အလှန် ဆက်သွယ်ပြောဆိုမှုများကို ခွင့်ပြုပေးသည့် နှစ်လမ်းသွား ဆက်သွယ်ရေး ပရိုတိုကောတစ်ခုဖြစ်သည်။ . ၎င်းသည် TCP-based ဖြစ်ပြီး အချိန်နှင့်တပြေးညီ အသိပေးချက်စွမ်းရည်များ လိုအပ်သော အက်ပ်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများအတွက် မကြာခဏ အသုံးပြုပါသည်။
WebSocket ဆာဗာသည် တိကျသော ပရိုတိုကောကို လိုက်နာပြီး TCP အပေါက်တွင် နားထောင်သည့် အပလီကေးရှင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ WebSocket သည် client နှင့် server တစ်ခုကြား နှစ်လမ်းသွား ဆက်သွယ်မှု ပရိုတိုကောတစ်ခုဖြစ်ပြီး နှစ်ဦးစလုံးထံသို့ ဒေတာများကို တောင်းဆိုရန်နှင့် ပေးပို့ရန် ခွင့်ပြုသည်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် HTTP သည် ဖောက်သည်သည် ဆာဗာထံ တောင်းဆိုမှုများကိုသာ ပေးပို့နိုင်ပြီး ဆာဗာသည် တုံ့ပြန်မှုဖြင့် ဒေတာများကိုသာ ပေးပို့နိုင်သည်၊ HTTP ဆက်ဆံရေးရှိဆာဗာသည် ဖောက်သည်ထံမှ တောင်းဆိုနိုင်မည်မဟုတ်ပေ။
WebSocket ချိတ်ဆက်မှုသည် client နှင့် server ကြားတွင် ဆက်တိုက်ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။HTTP ချိတ်ဆက်မှုများသည် တစ်ကြိမ်သာဖြစ်သည်။ ချိတ်ဆက်မှုသည် server သို့ client မှတောင်းဆိုမှုတိုင်းနှင့်စတင်ပြီး server ၏တုံ့ပြန်မှုဖြင့်အဆုံးသတ်သည်။ WebSocket ချိတ်ဆက်မှုများကို client နှင့် server များက ၎င်းတို့အား ဖွင့်ထားစေလိုသရွေ့ ဒေတာများကို ပါတီများအလိုရှိသရွေ့ ကနဦးတောင်းဆိုမှုမှသည် WebSocket မှတဆင့် စီးဆင်းသွားနိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။
WebSocket သည် Transmission Control Protocol (TCP) ကိုအခြေခံထားသည့် WS protocol ကိုအသုံးပြုသည် . ၎င်းသည် ချိတ်ဆက်မှုကို ဦးတည်သည့် ကွန်ရက်တစ်ခုဖြစ်ပြီး ဆိုလိုသည်မှာ ဒေတာကို မှန်ကန်သောတည်နေရာသို့ ပို့ဆောင်ရန်အတွက် ပါဝင်သူများအကြား ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခုကို ဦးစွာတည်ဆောက်ရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။
ယင်းအစား၊ Internet Protocol သည် ထိုဒေတာပက်ကေ့ခ်ျအတွင်းရှိ အချက်အလက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ဒေတာပေးပို့သည့်နေရာကို ဆုံးဖြတ်သည်။ packet ကို လမ်းကြောင်းပေးရန်အတွက် ကြိုတင်ဖွဲ့စည်းမှု မလိုအပ်ပါ။
ဆာဗာတစ်ခုသည် သုံးစွဲသူတစ်ဦးထံ ဒေတာပေးပို့ရန် နည်းလမ်းနှစ်ခုရှိသည်။ ဖောက်သည်သည် ဆာဗာမှ ဒေတာများကို ပုံမှန်တောင်းဆိုနိုင်သည် ဟု လူသိများသည်။ မဲရုံ သို့မဟုတ် ဆာဗာသည် ကလိုင်းယင့်ထံသို့ ဒေတာများ အလိုအလျောက် ပေးပို့နိုင်သည် ဟု လူသိများသည်။ push server .
WebSocket APIs များသည် server push technique ကိုအသုံးပြုရန် ကနဦးတောင်းဆိုမှုအပြီးတွင် ဖွင့်ထားခြင်းဖြင့် client နှင့် server အကြားချိတ်ဆက်မှုကို ချဲ့ထွင်ကာ၊ client များက ဖန်တီးထားသော infrastructure stress ကို ဖယ်ရှားပြီး အသစ်အသစ်သော update များအတွက် server ကို အမြဲမဲဆွယ်ပေးပါသည်။
WebSockets များသည် ဆာဗာတစ်ခုမှ တောင်းဆိုချက်တစ်ခုမှ တုံ့ပြန်မှုများစွာကို ခွင့်ပြုပေးသော နှစ်လမ်းသွား ဆက်သွယ်ရေးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။ WebSocket များကို server-server ဆက်သွယ်ရေးအတွက် အဓိကအားဖြင့် webhooks ကိုအသုံးပြုသော်လည်း client-server ဆက်သွယ်ရေးအတွက်လည်း အဓိကအသုံးပြုပါသည်။
WebSockets များနှင့်မတူဘဲ၊ webhooks HTTP ကိုအသုံးပြုသည့်၊ တင်းကြပ်စွာတစ်လမ်းတည်းဖြစ်သည်- တောင်းဆိုမှုတစ်ခုပြုလုပ်သောအခါမှသာ ဆာဗာမှ အပလီကေးရှင်းများကိုတုံ့ပြန်ပြီး ၎င်းအားကျေနပ်မှုတိုင်းတွင် ချိတ်ဆက်မှုကျဆင်းသွားပါသည်။
WebSockets သို့မဟုတ် webhooks အသုံးပြုခြင်းအကြား အပေးအယူသည် ဖောက်သည်များထံမှ webhook ချိတ်ဆက်မှုတောင်းဆိုမှုများထက် အခြေခံအဆောက်အဦဒီဇိုင်းသည် သုံးစွဲသူများထံမှ webhook ချိတ်ဆက်မှုတောင်းဆိုမှုများထက် တစ်ပြိုင်နက်ဖွင့်ထားသော WebSocket ချိတ်ဆက်မှုများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စွာကိုင်တွယ်နိုင်သည်ဟူသောအချက်မှ ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
အကယ်၍ သင့်ဆာဗာအပလီကေးရှင်းသည် cloud လုပ်ဆောင်ချက် (AWS Lambda၊ Google Cloud Functions စသည်ဖြင့်) လုပ်ဆောင်ပါက၊ အပလီကေးရှင်းသည် WebSocket ချိတ်ဆက်မှုများကို ဖွင့်ထားမည်မဟုတ်သောကြောင့် webhooks ကိုအသုံးပြုပါ။
အကြောင်းကြားချက်ပေးပို့မှုပမာဏနည်းပါးပါက၊ အဖြစ်အပျက်တစ်ခုဖြစ်ပွားသည့်အခြေအနေတွင်သာ ချိတ်ဆက်မှုများကို စတင်လုပ်ဆောင်သောကြောင့် webhooks များသည်လည်း ပိုများပါသည်။
ဖြစ်ရပ်သည် ရှားပါးပါက၊ client နှင့် server ကြားတွင် WebSocket ချိတ်ဆက်မှုများကို ဖွင့်ထားရန်ထက် webhooks ကို အသုံးပြုခြင်းက ပိုကောင်းပါသည်။
နောက်ဆုံးအနေနဲ့၊ သင်သည် ဆာဗာကို အခြားဆာဗာတစ်ခုနှင့် ချိတ်ဆက်ရန် ကြိုးစားနေသည်ဖြစ်စေ၊ ဖောက်သည်တစ်ဦးနှင့် ဆာဗာတစ်ခုကိုလည်း ချိတ်ဆက်ရန် ကြိုးပမ်းနေသည်ဖြစ်စေ၊ webhooks များသည် ယခင်၊ နောက်ပိုင်းအတွက် websockets များအတွက် ပိုကောင်းပါသည်။
Web3 dApps အများအပြားအတွက် ၎င်းတို့၏အသုံးပြုသူများကို ၎င်းတို့၏ ငွေပေးငွေယူ အခြေအနေကို အချိန်နှင့်တပြေးညီ အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် မဖြစ်မနေ လိုအပ်ပါသည်။ မဟုတ်ပါက ၎င်းတို့သည် အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံ ညံ့ဖျင်းပြီး သင့်အက်ပ် သို့မဟုတ် ဝန်ဆောင်မှုကို ထားခဲ့နိုင်ပါသည်။
latency အနိမ့်ဆုံးဖြစ်နိုင်သောပမာဏဖြစ်ရန် လိုအပ်သည့်အခါတိုင်း WebSockets ကို HTTP တောင်းဆိုမှုများတွင် အသုံးပြုသင့်သည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် သုံးစွဲသူများသည် အဖြစ်အပျက်များ ဖြစ်ပေါ်လာသည်နှင့်တပြိုင်နက် အကြောင်းကြားချက်များကို ရရှိစေပါသည်။ HTTP သည် များစွာနှေးကွေးသောကြောင့် client သည် တောင်းဆိုမှုများကို ပေးပို့လေ့ရှိသည်နှင့် ၎င်းသည် အပ်ဒိတ်များကို အကြိမ်ရေမည်မျှရနိုင်သည်ကို ကန့်သတ်ထားသည်။
BlogInnovazione.it
ဆေးရောင်ခြယ်ခြင်းမှတစ်ဆင့် ကောင်းမွန်သော မော်တာစွမ်းရည်ကို ပြုစုပျိုးထောင်ခြင်းသည် ကလေးများကို စာရေးခြင်းကဲ့သို့ ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောစွမ်းရည်များအတွက် ပြင်ဆင်ပေးသည်။ အရောင်ခြယ်ရန်…
ရေတပ်ကဏ္ဍသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စီးပွားရေးအင်အားကြီးဖြစ်ပြီး၊ ဘီလီယံ ၁၅၀ ရှိသော စျေးကွက်ဆီသို့ လျှောက်လှမ်းနေသော...
ပြီးခဲ့သည့်တနင်္လာနေ့တွင် Financial Times သည် OpenAI နှင့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုကြေငြာခဲ့သည်။ FT သည် ၎င်း၏ ကမ္ဘာ့အဆင့်မီ သတင်းစာပညာကို လိုင်စင်ထုတ်ပေးသည်...
သန်းပေါင်းများစွာသောလူများသည် streaming ဝန်ဆောင်မှုများအတွက်ပေးဆောင်ပြီးလစဉ်စာရင်းသွင်းမှုအခကြေးငွေပေးဆောင်သည်။ အများအမြင်မှာ သင်...