Ħin tal-qari stmat: 17 minuta
VR evolviet f'diversi tipi differenti, kull wieħed bil-karatteristiċi u l-applikazzjonijiet uniċi tiegħu stess. Hawn taħt hawn xi wħud mill-aktar tipi innovattivi ta’ realtà virtwali li għandhom impatt sinifikanti fuq il-preżent u se jsawru l-futur:
VR mhux immersiv hija esperjenza virtwali bbażata fuq il-kompjuter fejn tista 'tikkontrolla xi karattri jew attivitajiet fis-softwer. Madankollu, l-ambjent ma jinteraġixxix direttament miegħek. Minbarra l-kompjuters desktop, tista 'wkoll issib laptop b'saħħtu għal magni virtwali u taħdem fuq il-go. Hekk kif il-klijenti qed japprezzaw dejjem aktar il-mobilità, il-manifatturi qed jiddisinjaw sistemi b'saħħithom f'pakketti żgħar.
Pereżempju, meta tilgħab logħob tal-kompjuter bħal World of Warcraft, tista 'tikkontrolla l-karattri fil-logħba bil-movimenti u l-kwalitajiet tagħhom. Teknikament, inti jinteraġixxu ma 'ambjent virtwali iżda mhumiex il-fokus tal-logħba. L-azzjonijiet jew il-karatteristiċi kollha jinteraġixxu mal-karattri inklużi fihom.
B'differenza mir-realtà virtwali mhux immersiva, VR immersiva għal kollox tipprovdi esperjenza realistika fl-ambjent virtwali. Dan jagħtik l-impressjoni li tkun f’dak l-ambjent virtwali u li kollox qed jiġrilek f’ħin reali. Dan huwa tip għali ta 'realtà virtwali li teħtieġ elmi, ingwanti u konnessjonijiet tal-ġisem mgħammra b'ditekters tas-sens. Dawn huma konnessi ma 'kompjuter b'qawwa għolja.
L-ambjent virtwali jiskopri u jipproġetta l-emozzjonijiet tiegħek, ir-reazzjonijiet u anke l-teptip ta 'għajn. Tħossok li qiegħed fid-dinja virtwali. Hemm eżempju ta 'dan fejn inti tkun mgħammra f'kamra żgħira bil-hardware meħtieġ biex tkun tista' tilgħab shooter virtwali.
Esperjenza ta 'realtà virtwali semi-immersiva tgħaqqad realtà virtwali immersiva għal kollox u mhux immersiva. Bi skrin tal-kompjuter jew kaxxa/headset VR, tista 'timxi f'żona 3D indipendenti jew dinja virtwali. Bħala riżultat, l-azzjonijiet kollha fid-dinja virtwali huma ffokati fuqek. Minbarra perċezzjoni viżwali, m'għandekx moviment fiżiku reali. Fuq kompjuter, tista 'tinnaviga ż-żona virtwali billi tuża l-maws, filwaqt li fuq apparat mobbli tista' tiċċaqlaq b'subgħajk u tiskrollja.
VR kollaborattiv huwa tip ta 'dinja virtwali fejn in-nies f'postijiet differenti jistgħu jitkellmu ma' xulxin billi jużaw avatars jew karattri 3D. Jippermetti utenti multipli li jkunu fl-istess ambjent virtwali fl-istess ħin, jitkellmu ma 'xulxin, u jaħdmu flimkien fuq kompiti differenti.
Realtà Augmentata (AR) tirreferi għal teknoloġija li tgħaqqad ambjenti tad-dinja reali ma 'kontenut iġġenerat mill-kompjuter. Jippermetti lill-utenti jinteraġixxu ma 'oġġetti virtwali f'ambjent reali.
Realtà Mħallta (MR) hija teknoloġija li toħloq ambjent ġdid billi tgħaqqad affarijiet reali u virtwali. Jippermetti li oġġetti virtwali jinteraġixxu mad-dinja reali, u joħolqu esperjenza bla xkiel.
Ir-realtà virtwali hija teknika li tissimula l-viżjoni biex toħloq dinja 3D li fiha l-utent jidher li jkun mgħaddas waqt li qed jinnaviga jew jesperjenzaha. L-utent li jesperjenza d-dinja 3D imbagħad jikkontrollaha fit-3D sħiħ. Minn naħa l-utent joħloq ambjenti 3D VR, min-naħa l-oħra jesperimenta magħhom jew jesplorahom billi juża tagħmir xieraq bħal telespettaturi VR.
Xi aġġeġġi, bħal kontrolluri, jippermettu lill-utenti jikkontrollaw u jesploraw materjal. It-teknoloġija VR se tintuża biex tifhem ritratti u vidjows ibbażati fuq il-pożizzjoni tal-immaġni, l-inħawi u d-dehra. Dan jinkludi l-użu ta’ tagħmir bħal kameras u teknoloġiji oħra bħal intelliġenza artifiċjali, big data u viżjoni.
It-teknoloġija VR ħafna drabi tinkludi xedd ir-ras u periferali bħal kontrolluri u detectors tal-moviment. It-teknoloġija hija disponibbli permezz ta 'web browser u hija mħaddma minn apps proprjetarji mniżżla jew VR ibbażat fuq il-web. Periferali sensorji bħal kontrolluri, headsets, hand trackers, treadmills, u kameras 3D huma kollha parti mill-ħardwer tar-realtà virtwali.
Hemm żewġ tipi ewlenin ta 'apparat VR:
Cover VR
L-għaraq jista 'jikkawża skumdità fil-ġilda jekk tuża l-headset VR għal perjodu twil. F'dawn il-każijiet, il- cover VR
jistgħu jkunu mod meraviljuż biex jipproteġu l-ġilda tiegħek meta tilgħab logħob ta 'intensità għolja bħal Population One, Beat Saber jew FitXR.
Wieħed mill-vantaġġi tal-ingwanti VR huwa li joħolqu sensazzjoni ta 'mess reali, li jagħmlu l-esperjenza aktar immersiva u realistika. Filwaqt li hemm xi ingwanti VR fis-suq, il-biċċa l-kbira huma mmirati għan-negozji. Madankollu, hemm xi wħud li l-klijenti jistgħu jużaw.
Il-Full Body Tracker, bħall-ingwanti VR, joffri grad għoli ta 'immersjoni u involviment. Filwaqt li l-biċċa l-kbira tat-trackers VR tal-ġisem sħiħ huma kkummerċjalizzati bħala għodda ta 'workout, hemm xi soluzzjonijiet bi prezz baxx jekk trid tgħaddas kompletament fid-dinja virtwali u tesperjenza għaġla ta' adrenalina.
Huma jipproteġu l-lenti tal-headphones minn grif żgħar u marki tas-swaba ', u wkoll jiffiltraw id-dawl ta' ħsara biex ittaffi l-għejajn. Il-protettur tal-lenti huwa sempliċi biex jiġi installat. Għal twaħħil sigur, poġġi l-lenti VR fuq kull waħda mil-lentijiet tal-headset VR.
Dawn iż-żidiet jippermettu lill-utenti jinteraġixxu mar-realtà mħallta. Minħabba li l-kontrolluri għandhom post speċifiku fl-ispazju, dawn jippermettu interazzjoni ta 'qamħ fin ma' oġġetti diġitali.
Dan it-tagħmir awżiljarju jippermetti lill-utenti jimxu fiżikament fi kwalunkwe direzzjoni. L-ODTs jippermettu lill-utenti jiċċaqilqu liberament f'ambjenti VR, u jipprovdu esperjenza immersiva għal kollox.
Viewit3D hija realtà miżjuda (AR) u soluzzjoni ta 'viżwalizzazzjoni ta' prodotti 3D f'wieħed.
Il-karatteristiċi ewlenin ta' Viewit3D huma kif ġej: – Ħolqien, ġestjoni u customization ta' mudelli 3D – Ippubblika esperjenzi 3D kullimkien – Ara l-monitoraġġ u l-analiżi
Huwa programm għall-ħolqien tal-logħob li jippermetti lill-organizzazzjonijiet joħolqu u jużaw apps 2D, 3D u tar-realtà virtwali (VR) fuq pjattaformi multipli. Għandu plugin ta' skript viżwali li jippermetti lill-amministraturi jiddisinjaw il-kompiti tal-logħob fuq interface uniformi.
LiveTour huwa żviluppatur ta 'tours virtwali immersivi iStaging li jaqbdu kwalunkwe ambjent f'360° VR għal preżentazzjonijiet lil prospetti, mistednin jew xerrejja.
Spazju immaġinarju li jeżisti separatament mid-dinja reali. Naturalment, il-mezz użat biex tinbena din iż-żona hija simulazzjoni magħmula minn komponenti viżwali ġġenerati bi grafika tal-kompjuter. Ir-regoli tal-ħallieq jistabbilixxu r-relazzjonijiet u l-interazzjonijiet bejn dawn il-biċċiet.
L-utenti jitqiegħdu f'żona virtwali separata fiżikament mid-dinja reali. Il-kuffji tal-widna VR jagħmlu dan billi jimlew il-kamp viżiv kollu, filwaqt li l-kuffji tal-widna jiksbu l-istess riżultati bil-ħsejjes, u jgħaddsu lill-utenti f'univers ieħor.
Il-kuffji tal-widna VR jsegwu l-lokazzjoni tal-utenti f'ambjent speċifiku, li jippermettu lill-kompjuter jirrappreżenta bidliet fil-pożizzjoni. L-utenti li jċaqalqu rashom jew ġisimhom se jkollhom is-sensazzjoni li jiċċaqilqu fl-ambjent virtwali. L-input huwa qrib kemm jista 'jkun tar-realtà; biex jiċċaqilqu, l-utenti ma jmissux buttuna iżda jimxu.
Dinjiet simulati għandu jkollhom komponenti virtwali biex jinteraġixxu magħhom, bħal ġbir u twaqqa 'oġġetti, xwabel jixxengel biex joqtlu goblins, tkissir tazzi, u tagħfas buttuni fuq ajruplani.
1. Ir-realtà virtwali toħloq opportunitajiet biex tmexxi attivitajiet virtwalment, pereżempju billi toħloq vjaġġi virtwali jew vjaġġi.
2. Ir-realtà virtwali għandha influwenza kbira fuq Settur tas-saħħa. L-FDA awtorizzat l-użu ta 'preskrizzjoni ta' EaseVRx għal serħan mill-uġigħ fl-adulti f'Novembru 2021. F'din is-sistema jintużaw terapija komportamentali konjittiva u kunċetti oħra ta 'mġieba bħal ċaqliq tal-attenzjoni, għarfien interoċettiv u rilassament profond biex jgħinu jnaqqsu l-uġigħ kroniku.
3. L-avvanzi fir-realtà virtwali fis-settur tat-turiżmu ppermettew lin-nies jiċċekkjaw il-vaganzi qabel jixtruhom fl-era ta’ wara l-Covid. Thomas Cook iddebutta l-esperjenza VR tiegħu 'Try Before You Fly' fl-2015, fejn il-vaganzi potenzjali jistgħu jżuru ħwienet f'postijiet differenti biex jesperjenzaw il-vaganza tagħhom fil-VR qabel ma jibbukkjawha. Bħala riżultat, ladarba l-klijenti ppruvaw il-verżjoni VR tal-vjaġġ ta '5 minuti, kien hemm żieda ta' 190% fil-prenotazzjonijiet tal-eskursjonijiet ta 'New York.
4. Fid-divertiment, l-esperjenza f'ħin reali ta 'karattri fittizji jew films ta' fantaxjenza, animazzjonijiet u movimenti jistgħu jiġu esperjenzati minn kulħadd li juża r-realtà virtwali.
5. Il-prototipi jgħin lill-industrija tal-karozzi evita proġetti multipli u tnaqqas ir-riżorsi billi toħloq proġetti virtwali bl-użu tar-realtà virtwali.
6. Il-"metaverse" x'aktarx li tbiddel b'mod sinifikanti kif nixtru onlajn. Se nkunu nistgħu nippruvaw oġġetti fid-dinja virtwali biex naraw kif jidhru personalment, grazzi għal esperjenzi ta 'xiri fir-realtà virtwali u teknoloġiji tal-iskannjar tal-ġisem. Din mhix biss esperjenza ta 'xiri aktar effiċjenti għall-klijenti. Madankollu, huwa wkoll aktar sostenibbli minħabba li x-xerrejja jkunu jafu jekk l-oġġett jaqbilx mal-forma u d-daqs tagħhom qabel ma jordnawh, u jnaqqas l-ispejjeż ambjentali tal-produzzjoni u t-twassil tal-moda veloċi.
7. Kumpaniji bħal Matterport qed iwittu t-triq għan-nies biex iżuru residenzi onlajn u jieħdu ħsieb is-sitwazzjoni. madwar iż-żona, li tiffranka l-ħin iddur madwar postijiet li jistgħu jkunu iżgħar, jiskuraw jew inkella mhux dak li stennejt. Dan jippermettilek li tqatta 'l-ħin tiegħek teżamina proprjetajiet li tħobb meta żżur dak il-post.
Peress li hemm tipi differenti ta 'realtà virtwali li joffru esperjenzi differenti, intużat f'ħafna oqsma differenti. Hawn huma xi eżempji ta’ kif ir-realtà virtwali tintuża f’diversi oqsma.
Ir-realtà virtwali mhux immersiva tintuża komunement fi programmi ta 'taħriġ, bħal taħriġ mediku u ta' l-avjazzjoni, biex tipprovdi lill-istudenti b'ambjent sikur u kkontrollat li fih jitgħallmu jimmaniġġjaw sitwazzjonijiet differenti. Dan it-tip ta 'realtà virtwali jintuża wkoll fis-simulazzjoni u l-logħob, fejn l-utenti jistgħu jinteraġixxu ma' karattri u oġġetti differenti.
Meta r-realtà virtwali tintuża fl-edukazzjoni, toħloq ambjenti ta’ tagħlim ingaġġanti fejn l-istudenti jistgħu jesploraw firxa wiesgħa ta’ suġġetti u ideat. Pereżempju, ir-realtà virtwali tista’ tintuża biex toħloq mill-ġdid avvenimenti storiċi, ideat xjentifiċi, u ħafna aktar.
Ir-realtà virtwali ħafna drabi tintuża fiindustrija tal-logħob, fejn in-nies jistgħu jintilfu f'dinja virtwali u jinteraġixxu ma 'oġġetti u karattri differenti. Jista 'jintuża wkoll għal esperjenzi ċinematiku, li joffri lill-utenti livell ġdid ta' immersjoni u impenn.
Ir-realtà virtwali semi-immersiva tintuża fl-arkitettura, id-disinn, il-proprjetà immobbli, it-turiżmu u oqsma oħra. Pereżempju, jista 'joħloq tour virtwali ta' bini jew belt li permezz tiegħu l-utenti jistgħu jimxu biex jesperjenzaw il-post mingħajr ma jkunu fiżikament preżenti.
Ir-realtà virtwali kollaborattiva tintuża f'diversi oqsma, bħall-edukazzjoni, il-logħob u t-taħriġ. Pereżempju, l-istudenti jistgħu jikkollaboraw u jitgħallmu f'ambjent virtwali, u l-kumpaniji jistgħu jżommu laqgħat virtwali mal-membri tat-tim tagħhom minn postijiet differenti.
It-teknoloġija tar-realtà virtwali (VR) għandha vantaġġi u żvantaġġi. Min-naħa waħda, ir-realtà virtwali għamlitha possibbli li jintlaħqu għanijiet impossibbli li jistgħu ma jkunux possibbli fid-dinja reali. Min-naħa l-oħra, is-sistemi VR attwali għandhom funzjonalità limitata meta mqabbla ma 'dak li huwa possibbli fid-dinja reali. Ejja nagħtu ħarsa aktar mill-qrib lejn il-vantaġġi u l-iżvantaġġi tar-realtà virtwali.
Ir-realtà virtwali toffri lill-klijenti esperjenza realistika tal-prodott 3D li tippermettilhom jaraw il-karatteristiċi kollha u jiddeċiedu liema huma l-aħjar għalihom. Din l-esperjenza immersiva ttejjeb l-impenn tal-klijenti u tmexxi l-lealtà tal-marka.
Marki li joffru teknoloġija abilitata għall-VR jispikkaw minn dawk li jidħlu f'tattiċi ta' marketing push. Ir-realtà virtwali toħloq impressjoni dejjiema, ittejjeb ir-rati ta 'żamma tal-klijenti u żżid ir-reputazzjoni tal-marka.
Bis-softwer tar-realtà virtwali, id-disinjaturi jistgħu jħalltu u jqabblu elementi tad-disinn differenti fi spazju virtwali biex isibu liema vettur imur fejn. Dan jgħin biex jissimplifika d-disinn tal-prodott u jnaqqas iż-żmien meħtieġ għall-prototyping.
Filwaqt li l-implimentazzjoni tar-realtà virtwali tista' tieħu xi żmien, tista' tottimizza b'mod sinifikanti kull katina tal-valur. Dan iwassal għal fluss kostanti ta 'klijenti u negozju, li jirriżulta f'ROI akbar.
F'dinja virtwali, ir-realtà virtwali tista 'telimina l-ħtieġa għal metodi ta' taħriġ għaljin bħall-kiri ta 'impjegati ġodda, l-evalwazzjoni tal-prestazzjoni tagħhom, u laqgħat ta' evalwazzjoni. Dan l-approċċ kost-effettiv jgħin lill-kumpaniji jiffrankaw il-ħin u r-riżorsi.
Il-kuffji tal-widna VR jistgħu jimmappaw ambjenti differenti fl-ispazju, li jippermettu lin-nies jgħaqqdu u jaħdmu flimkien f'dinja virtwali. Din il-karatteristika hija speċjalment utli għal timijiet remoti li jaħdmu flimkien iżda li jinsabu fiżikament f'partijiet differenti tad-dinja.
L-ispiża tal-esplorazzjoni tar-realtà virtwali tista 'tkun għolja, hekk kif it-tagħmir VR jista' jkun għali, u jagħmilha inqas aċċessibbli għal xi nies. Dan jista' jkun żvantaġġ sinifikanti tar-realtà virtwali, partikolarment għan-negozji ż-żgħar u l-individwi.
It-tagħmir VR jista 'ma jaħdimx fuq l-apparati u s-sistemi operattivi kollha, li jillimita min jista' jużah. Barra minn hekk, it-tagħmir VR jeħtieġ kompjuters b'saħħithom jew ħardwer speċjali ieħor biex jopera, li jista 'jagħmilha diffiċli biex tinkiseb.
Il-kontenut VR huwa diffiċli biex isir minħabba li jeħtieġ ħiliet speċjali u flus biex jipproduċih. Dan ifisser li m'hemmx ħafna kontenut VR hemmhekk. Dan jista 'jagħmilha diffiċli għall-utenti VR biex isibu ħafna affarijiet differenti x'jagħmel, li hija waħda mill-akbar problemi b'din it-teknoloġija.
Xi esperjenzi VR jistgħu jikkawżaw mard tal-moviment jew skumdità fiżika oħra. L-użu fit-tul tat-tagħmir VR jista 'wkoll jagħmel ħsara lill-vista u s-sens ta' bilanċ tiegħek, li jista 'jkun tal-biża'.
Ir-realtà virtwali tista’ tkun esperjenza solitarja, speċjalment jekk il-persuna li tuża t-tagħmir tiżolaha mid-dinja reali. L-użu ta 'VR wisq biex tiġi evitata r-realtà jista' jwassal għal iżolament soċjali u affarijiet ħżiena oħra.
Ercole Palmeri
Coveware minn Veeam se jkompli jipprovdi servizzi ta' rispons għal inċidenti ta' estorsjoni ċibernetika. Coveware se joffri forensiċi u kapaċitajiet ta' rimedju...
Il-manutenzjoni ta’ tbassir qed tirrivoluzzjona s-settur taż-żejt u l-gass, b’approċċ innovattiv u proattiv għall-ġestjoni tal-impjant...
Is-CMA tar-Renju Unit ħarġet twissija dwar l-imġieba ta 'Big Tech fis-suq tal-intelliġenza artifiċjali. Hemm…
Id-Digriet "Case Green", ifformulat mill-Unjoni Ewropea biex itejjeb l-effiċjenza enerġetika tal-bini, ikkonkluda l-proċess leġiżlattiv tiegħu bi...