लेख

आभासी वास्तव काय आहे, प्रकार, अनुप्रयोग आणि उपकरणे

VR म्हणजे व्हर्च्युअल रिअॅलिटी, मुळात अशी जागा जिथे आपण विशिष्ट हेतूसाठी खास डिझाइन केलेल्या/सिम्युलेटेड वातावरणात स्वतःला विसर्जित करू शकतो.

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी सिम्युलेटेड व्हर्च्युअल वातावरण तयार करते जिथे लोक VR ग्लासेस किंवा इतर डिव्हाइसेस वापरून सिम्युलेटेड वातावरणात संवाद साधतात.

आभासी वातावरण वैद्यकीय प्रशिक्षण, खेळ इत्यादींसाठी उपयुक्त आहे, जे 360-डिग्री सीमा आणि सीमांशिवाय शोधले जातात.

आभासी वास्तव म्हणजे काय?

  • आभासी वास्तव व्हीआर हेडसेट किंवा इतर व्हीआर उपकरणांद्वारे वापरकर्त्याचा अनुभव उच्च पातळीवर वाढवते जसे की ऑक्यूलस क्वेस्ट 2, Hp reverb G2, इ.
  • VR एक स्वयं-नियंत्रित वातावरण आहे जेथे वापरकर्ता सिम्युलेटेड वातावरण प्रणालीद्वारे नियंत्रित करू शकतो.
  • व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी सेन्सर, डिस्प्ले आणि मोशन डिटेक्शन, मोशन डिटेक्शन इत्यादीसारख्या इतर वैशिष्ट्यांचा वापर करून काल्पनिक वातावरण वाढवते.
सामग्री सारणी

अंदाजे वाचन वेळ: 17 मिनुती

आभासी वास्तवाचे प्रकार

VR अनेक भिन्न प्रकारांमध्ये विकसित झाला आहे, प्रत्येकाची स्वतःची अद्वितीय वैशिष्ट्ये आणि अनुप्रयोग आहेत. खाली व्हर्च्युअल रिअॅलिटीचे काही सर्वात नाविन्यपूर्ण प्रकार आहेत ज्यांचा वर्तमानावर महत्त्वपूर्ण प्रभाव पडतो आणि भविष्याला आकार देईल:

न इमर्सिव्ह आभासी वास्तव

नॉन-इमर्सिव्ह VR हा संगणक-आधारित व्हर्च्युअल अनुभव आहे जेथे आपण सॉफ्टवेअरमधील काही वर्ण किंवा क्रियाकलाप नियंत्रित करता. तथापि, वातावरण आपल्याशी थेट संवाद साधत नाही. डेस्कटॉप संगणकांव्यतिरिक्त, तुम्ही आभासी मशीनसाठी शक्तिशाली लॅपटॉप देखील शोधू शकता आणि जाता जाता काम करू शकता. ग्राहक गतिशीलतेला अधिक महत्त्व देत असल्याने, उत्पादक लहान पॅकेजेसमध्ये शक्तिशाली सिस्टम डिझाइन करत आहेत.

उदाहरणार्थ, जेव्हा तुम्ही World of Warcraft सारखे व्हिडिओ गेम खेळता, तेव्हा तुम्ही गेममधील पात्रांना त्यांच्या हालचाली आणि गुणांसह नियंत्रित करू शकता. तांत्रिकदृष्ट्या, तुम्ही व्हर्च्युअल वातावरणाशी संवाद साधता परंतु गेमचे केंद्रबिंदू नाही. सर्व क्रिया किंवा वैशिष्ट्ये त्यांच्यामध्ये समाविष्ट असलेल्या वर्णांशी संवाद साधतात.

पूर्णपणे विसर्जित आभासी वास्तव

इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीच्या विपरीत, पूर्णपणे इमर्सिव्ह VR आभासी वातावरणात वास्तववादी अनुभव प्रदान करते. हे तुम्हाला ठसा देईल की तुम्ही त्या आभासी वातावरणात आहात आणि सर्वकाही तुमच्यासोबत रिअल टाइममध्ये घडत आहे. हा एक महागडा प्रकारचा आभासी वास्तविकता आहे ज्यासाठी हेल्मेट, हातमोजे आणि सेन्स डिटेक्टरसह सुसज्ज शरीर कनेक्शन आवश्यक आहेत. हे उच्च-शक्तीच्या संगणकाशी जोडलेले आहेत. 

आभासी वातावरण तुमच्या भावना, प्रतिक्रिया आणि अगदी डोळ्याचे पारणे फेडणे शोधते आणि प्रोजेक्ट करते. आपण आभासी जगात आल्यासारखे वाटेल. याचे एक उदाहरण आहे जिथे तुम्हाला व्हर्च्युअल शूटर खेळण्यासाठी आवश्यक हार्डवेअर असलेल्या छोट्या खोलीत सुसज्ज केले जाईल.

अर्ध-मग्न आभासी वास्तव

अर्ध-इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीचा अनुभव पूर्णपणे इमर्सिव्ह आणि नॉन-इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल रिअॅलिटीचा मेळ घालतो. संगणक स्क्रीन किंवा बॉक्स/हेडसेटसह VR, तुम्ही स्वतंत्र 3D क्षेत्रात किंवा आभासी जगात फिरू शकता. परिणामी, आभासी जगातील सर्व क्रिया तुमच्यावर केंद्रित आहेत. व्हिज्युअल आकलनाव्यतिरिक्त, आपल्याकडे कोणतीही वास्तविक शारीरिक हालचाल नाही. संगणकावर, तुम्ही माऊस वापरून आभासी क्षेत्र नेव्हिगेट करू शकता, तर मोबाइल डिव्हाइसवर तुम्ही बोटाने हलवू शकता आणि स्क्रोल करू शकता.

  • सहयोगी VR

कोलॅबोरेटिव्ह VR हा आभासी जगाचा एक प्रकार आहे जिथे वेगवेगळ्या ठिकाणी असलेले लोक 3D अवतार किंवा वर्ण वापरून एकमेकांशी बोलू शकतात. हे एकाधिक वापरकर्त्यांना एकाच वेळी एकाच आभासी वातावरणात राहण्याची, एकमेकांशी बोलण्याची आणि वेगवेगळ्या कार्यांवर एकत्र काम करण्याची परवानगी देते.

  • वाढलेली वास्तविकता

ऑगमेंटेड रिअॅलिटी (AR) संगणकाद्वारे व्युत्पन्न केलेल्या सामग्रीसह वास्तविक-जगातील वातावरण एकत्र करणाऱ्या तंत्रज्ञानाचा संदर्भ देते. हे वापरकर्त्यांना वास्तविक वातावरणात आभासी वस्तूंशी संवाद साधण्याची परवानगी देते.

  • मिश्र वास्तव

मिश्र वास्तव (MR) हे एक तंत्रज्ञान आहे जे वास्तविक आणि आभासी गोष्टी एकत्र करून नवीन वातावरण तयार करते. हे आभासी वस्तूंना वास्तविक जगाशी संवाद साधण्याची अनुमती देते, एक अखंड अनुभव तयार करते.

आम्हाला आभासी वास्तवाची गरज का आहे

  • व्हर्च्युअल रिअॅलिटी वापरकर्त्यांना विशिष्ट वापरासाठी सिम्युलेटेड, परस्परसंवादी आणि खास डिझाइन केलेले वातावरण तयार करण्यास अनुमती देते.
  • हे मानवी परस्परसंवादासाठी किंवा अनुभव निर्माण करण्यासाठी विशिष्ट कारणासाठी डिझाइन केलेले आहे.
  • AR आणि MR सारख्या इतर रिअॅलिटी तंत्रज्ञानाच्या विपरीत, व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी वापरकर्त्याचा अनुभव त्याच्या पूर्णत: विसर्जित आणि परस्परसंवादी तंत्रज्ञानासह उच्च पातळीवर वाढवते.

आभासी वास्तव तंत्रज्ञान कसे कार्य करते

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी हे एक तंत्र आहे जे 3D जग तयार करण्यासाठी दृष्टीचे अनुकरण करते ज्यामध्ये वापरकर्ता नेव्हिगेट करताना किंवा अनुभवताना मग्न असल्याचे दिसते. 3D जगाचा अनुभव घेणारा वापरकर्ता नंतर पूर्ण 3D मध्ये नियंत्रित करतो. एकीकडे वापरकर्ता 3D VR वातावरण तयार करतो, दुसरीकडे तो त्यांच्यावर प्रयोग करतो किंवा VR दर्शकांसारखी योग्य उपकरणे वापरून त्यांचे अन्वेषण करतो.

काही गॅझेट, जसे की कंट्रोलर, वापरकर्त्यांना सामग्री नियंत्रित आणि एक्सप्लोर करण्याची परवानगी देतात. प्रतिमा स्थिती, परिसर आणि देखावा यावर आधारित फोटो आणि व्हिडिओ समजून घेण्यासाठी VR तंत्रज्ञानाचा वापर केला जाईल. यामध्ये कॅमेरासारख्या उपकरणांचा आणि कृत्रिम बुद्धिमत्ता, मोठा डेटा आणि दृष्टी यासारख्या इतर तंत्रज्ञानाचा वापर समाविष्ट आहे.

आभासी वास्तव कोणते तंत्रज्ञान वापरते

VR तंत्रज्ञानामध्ये अनेकदा हेडगियर आणि परिधीय जसे की कंट्रोलर आणि मोशन डिटेक्टर समाविष्ट असतात. हे तंत्रज्ञान वेब ब्राउझरद्वारे उपलब्ध आहे आणि मालकी डाउनलोड केलेले अॅप्स किंवा वेब-आधारित VR द्वारे समर्थित आहे. कंट्रोलर्स, हेडसेट, हँड ट्रॅकर्स, ट्रेडमिल्स आणि 3D कॅमेरे यासारखे सेन्सरी पेरिफेरल्स हे सर्व आभासी वास्तविकता हार्डवेअरचे भाग आहेत.

VR डिव्हाइसेसचे दोन मुख्य प्रकार आहेत:

  • स्टँडअलोन: हेडसेटमध्ये आभासी वास्तव अनुभव देण्यासाठी आवश्यक असलेल्या सर्व घटकांसह उपकरणे. Oculus Mobile SDK, Oculus VR ने त्याच्या स्टँडअलोन हेडसेटसाठी उत्पादित केले आहे आणि Samsung Gear VR हे दोन लोकप्रिय स्टँडअलोन VR प्लॅटफॉर्म आहेत. (ओपनएक्सआरच्या बाजूने SDK नापसंत केले गेले आहे, जे जुलै 2021 मध्ये उपलब्ध होईल.)
  • टिथर्ड: हेडसेट जो व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी अनुभव देण्यासाठी PC किंवा व्हिडिओ गेम कन्सोलसारख्या दुसर्‍या डिव्हाइसशी कनेक्ट होतो. स्टीमव्हीआर, वाल्व्हच्या स्टीम सेवेचा भाग, एक लोकप्रिय कनेक्टेड व्हीआर प्लॅटफॉर्म आहे. HTC, Windows Mixed Reality हेडसेट निर्माते आणि Valve सारख्या विविध विक्रेत्यांकडून हेडसेटला समर्थन देण्यासाठी, SteamVR प्लॅटफॉर्म OpenVR SDK वापरतो.

VR उपकरणे

Cover VR

तुम्ही दीर्घकाळ VR हेडसेट वापरल्यास घामामुळे त्वचेला त्रास होऊ शकतो. या प्रकरणांमध्ये, द cover VR पॉप्युलेशन वन, बीट सेबर किंवा फिटएक्सआर सारखे उच्च-तीव्रतेचे गेम खेळताना ते तुमच्या त्वचेचे संरक्षण करण्याचा एक उत्कृष्ट मार्ग असू शकतात.

VR कव्हर
VR हातमोजे

व्हीआर ग्लोव्हजचा एक फायदा असा आहे की ते एक वास्तविक स्पर्श संवेदना निर्माण करतात, अनुभव अधिक तल्लीन आणि वास्तववादी बनवतात. बाजारात काही VR हातमोजे असले तरी, बहुतेक व्यवसायांना उद्देशून आहेत. तथापि, असे काही आहेत जे ग्राहक वापरू शकतात.

VR हातमोजे
पूर्ण शरीर ट्रॅकर

फुल बॉडी ट्रॅकर, व्हीआर ग्लोव्हज प्रमाणे, उच्च प्रमाणात विसर्जन आणि सहभाग प्रदान करतो. बहुतेक फुल-बॉडी VR ट्रॅकर्सचे वर्कआउट टूल म्हणून मार्केटिंग केले जात असताना, तुम्हाला व्हर्च्युअल जगात पूर्णपणे विसर्जित करायचे असेल आणि अॅड्रेनालाईन गर्दीचा अनुभव घ्यायचा असेल तर काही कमी किमतीचे उपाय आहेत.

पूर्ण शरीर ट्रॅकर
VR लेन्स 

ते हेडफोन लेन्सचे लहान स्क्रॅच आणि फिंगरप्रिंट्सपासून संरक्षण करतात आणि डोळ्यांचा ताण कमी करण्यासाठी हानिकारक प्रकाश फिल्टर करतात. लेन्स संरक्षक स्थापित करणे सोपे आहे. सुरक्षित फिट होण्यासाठी, प्रत्येक VR हेडसेट लेन्सवर VR लेन्स ठेवा.

मोशन कंट्रोलर

हे अॅड-ऑन वापरकर्त्यांना मिश्र वास्तवाशी संवाद साधण्याची परवानगी देतात. नियंत्रकांचे अंतराळात एक विशिष्ट स्थान असल्यामुळे, ते डिजिटल वस्तूंशी सुरेख संवाद साधण्याची परवानगी देतात.

सर्व दिशात्मक ट्रेडमिल्स (ODT)

हे सहाय्यक उपकरण वापरकर्त्यांना शारीरिकरित्या कोणत्याही दिशेने जाण्याची परवानगी देते. ODTs वापरकर्त्यांना VR वातावरणात मोकळेपणाने फिरण्याची परवानगी देतात, पूर्णपणे विसर्जित अनुभव प्रदान करतात.

कोणते सॉफ्टवेअर आभासी वास्तव वापरते

ते 3D मध्ये पहा

Viewit3D हे एक संवर्धित वास्तव (AR) आणि 3D उत्पादन व्हिज्युअलायझेशन समाधान आहे.

Viewit3D ची मुख्य वैशिष्ट्ये खालीलप्रमाणे आहेत: - 3D मॉडेल तयार करणे, व्यवस्थापन आणि सानुकूलन - 3D अनुभव कोठेही प्रकाशित करा - निरीक्षण आणि विश्लेषण पहा

युनिटà

हा एक गेम निर्मिती कार्यक्रम आहे जो संस्थांना एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर 2D, 3D आणि आभासी वास्तविकता (VR) अॅप्स तयार आणि तैनात करण्याची परवानगी देतो. यात व्हिज्युअल स्क्रिप्टिंग प्लगइन आहे जे प्रशासकांना एकसमान इंटरफेसवर गेम कार्ये डिझाइन करण्यास अनुमती देते.

थेट दौरा

LiveTour हा iStaging इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल टूरचा विकासक आहे जो संभाव्य, पाहुणे किंवा खरेदीदारांना सादरीकरणासाठी 360° VR मध्ये कोणतेही वातावरण कॅप्चर करू शकतो.

आभासी वास्तवाची वैशिष्ट्ये

आभासी जग

एक काल्पनिक जागा जी वास्तविक जगापासून वेगळी आहे. साहजिकच, हे क्षेत्र तयार करण्यासाठी वापरले जाणारे माध्यम म्हणजे संगणक ग्राफिक्ससह व्युत्पन्न केलेल्या व्हिज्युअल घटकांनी बनलेले सिम्युलेशन. निर्माता नियम या तुकड्यांमधील संबंध आणि परस्परसंवाद स्थापित करतात.

विसर्जन

वापरकर्त्यांना वास्तविक जगापासून भौतिकरित्या विभक्त केलेल्या आभासी क्षेत्रात ठेवले जाते. व्हीआर हेडसेट हे दृश्याचे संपूर्ण क्षेत्र भरून करतात, तर हेडसेट आवाजासह समान परिणाम प्राप्त करतात, वापरकर्त्यांना दुसर्‍या विश्वात बुडवतात.

संवेदी इनपुट

VR हेडसेट विशिष्ट वातावरणात वापरकर्त्यांच्या स्थानाचा मागोवा घेतात, ज्यामुळे संगणकाला स्थितीतील बदलांचे प्रतिनिधित्व करता येते. जे वापरकर्ते त्यांचे डोके किंवा शरीर हलवतात त्यांना आभासी वातावरणात हालचाल करण्याची संवेदना असेल. इनपुट वास्तविकतेच्या शक्य तितक्या जवळ आहे; हलविण्यासाठी, वापरकर्ते बटणाला स्पर्श करत नाहीत तर हलतात.

परस्परसंवाद

सिम्युलेटेड जगामध्ये संवाद साधण्यासाठी आभासी घटक असणे आवश्यक आहे, जसे की वस्तू उचलणे आणि टाकणे, गोब्लिनला मारण्यासाठी तलवारी फिरवणे, कप तोडणे आणि विमानांवर बटणे दाबणे.

इनोव्हेशन वृत्तपत्र
नवोपक्रमावरील सर्वात महत्त्वाच्या बातम्या चुकवू नका. त्यांना ईमेलद्वारे प्राप्त करण्यासाठी साइन अप करा.

आभासी वास्तव अनुप्रयोग

1. व्हर्च्युअल रिअॅलिटी व्हर्च्युअल फील्ड ट्रिप किंवा फील्ड ट्रिप तयार करून, व्हर्च्युअलपणे क्रियाकलाप आयोजित करण्याच्या संधी निर्माण करते.

2. आभासी वास्तवाचा खूप मोठा प्रभाव आहे आरोग्य क्षेत्र. FDA ने नोव्हेंबर 2021 मध्ये प्रौढांमध्ये वेदना कमी करण्यासाठी EaseVRx च्या प्रिस्क्रिप्शनचा वापर करण्यास अधिकृत केले. संज्ञानात्मक वर्तणूक थेरपी आणि इतर वर्तणूक संकल्पना जसे की लक्ष बदलणे, इंटरसेप्टिव्ह जागरूकता आणि खोल विश्रांती या प्रणालीमध्ये तीव्र वेदना कमी करण्यात मदत करण्यासाठी वापरली जाते.

3. पर्यटन क्षेत्रातील व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीमधील प्रगतीमुळे लोकांना कोविड-नंतरच्या काळात खरेदी करण्यापूर्वी सुट्टी पाहण्याची परवानगी मिळाली आहे. थॉमस कूकने 2015 मध्ये 'Try Before You Fly' VR अनुभवाची सुरुवात केली, जिथे संभाव्य हॉलिडेमेकर VR मध्ये त्यांच्या सुट्टीचा अनुभव घेण्यासाठी वेगवेगळ्या ठिकाणी दुकानांना भेट देऊ शकतात. परिणामी, एकदा ग्राहकांनी 5 मिनिटांच्या ट्रिपची VR आवृत्ती वापरून पाहिली की, न्यूयॉर्क सहलीच्या बुकिंगमध्ये 190% वाढ झाली.

4. करमणुकीत, काल्पनिक पात्रे किंवा विज्ञान कथा चित्रपट, अॅनिमेशन आणि हालचालींचा प्रत्यक्ष अनुभव प्रत्येकजण आभासी वास्तव वापरून अनुभवू शकतो.

5. प्रोटोटाइपिंग उद्योगाला मदत करते ऑटोमोटिव्ह एकाधिक प्रकल्प टाळा आणि आभासी वास्तव वापरून आभासी प्रकल्प तयार करून संसाधने कमी करा.

6. "मेटाव्हर्स" आम्ही ऑनलाइन खरेदी करण्याच्या पद्धतीमध्ये लक्षणीय बदल करू शकतो. व्हर्च्युअल रिअॅलिटी शॉपिंग अनुभव आणि बॉडी स्कॅनिंग तंत्रज्ञानामुळे ते व्यक्तिशः कसे दिसतील हे पाहण्यासाठी आम्ही आभासी जगातल्या वस्तूंवर प्रयत्न करू शकू. हा केवळ ग्राहकांसाठी अधिक कार्यक्षम खरेदी अनुभव नाही. तथापि, ते अधिक टिकाऊ देखील आहे कारण खरेदीदारांना आयटम ऑर्डर करण्यापूर्वी त्यांच्या आकार आणि आकाराशी जुळत आहे की नाही हे समजेल, ज्यामुळे उत्पादन आणि जलद फॅशन वितरणाचा पर्यावरणीय खर्च कमी होईल.

7. मॅटरपोर्ट सारख्या कंपन्या लोकांना निवासस्थानांना ऑनलाइन भेट देण्याचा आणि परिस्थितीचा अनुभव घेण्याचा मार्ग मोकळा करत आहेत. परिसराच्या आजूबाजूला, लहान, गडद किंवा तुमच्या अपेक्षेप्रमाणे नसलेल्या ठिकाणी भटकताना तुमचा वेळ वाचतो. हे तुम्हाला तुम्‍हाला तुम्‍हाला त्‍या ठिकाणी भेट देताना तुम्‍हाला आवडेल अशा गुणधर्मांचे परीक्षण करण्‍यासाठी तुमचा वेळ घालवण्‍याची अनुमती देते.

आभासी वास्तवाची उदाहरणे

विविध प्रकारचे व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी वेगवेगळे अनुभव देणारे असल्याने, ते वेगवेगळ्या क्षेत्रात वापरले गेले आहे. विविध क्षेत्रात आभासी वास्तव कसे वापरले जाते याची काही उदाहरणे येथे आहेत.

  • प्रशिक्षण

नॉन-इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीचा वापर सामान्यतः प्रशिक्षण कार्यक्रमांमध्ये केला जातो, जसे की वैद्यकीय आणि विमानचालन प्रशिक्षण, विद्यार्थ्यांना सुरक्षित, नियंत्रित वातावरण प्रदान करण्यासाठी ज्यामध्ये विविध परिस्थिती हाताळण्यास शिकता येते. या प्रकारची आभासी वास्तविकता सिम्युलेशन आणि गेममध्ये देखील वापरली जाते, जेथे वापरकर्ते भिन्न वर्ण आणि वस्तूंशी संवाद साधू शकतात.

  • शिक्षण

जेव्हा व्हर्च्युअल रिअॅलिटीचा वापर शिक्षणामध्ये केला जातो, तेव्हा ते आकर्षक शिक्षणाचे वातावरण तयार करते जेथे विद्यार्थी विविध विषय आणि कल्पना शोधू शकतात. उदाहरणार्थ, ऐतिहासिक घटना, वैज्ञानिक कल्पना आणि बरेच काही पुन्हा तयार करण्यासाठी आभासी वास्तविकता वापरली जाऊ शकते.

  • करमणूक

व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी बर्‍याचदा वापरली जातेगेमिंग उद्योग, जिथे लोक आभासी जगात हरवून जाऊ शकतात आणि विविध वस्तू आणि पात्रांशी संवाद साधू शकतात. हे सिनेमॅटिक अनुभवांसाठी देखील वापरले जाऊ शकते, वापरकर्त्यांना विसर्जन आणि प्रतिबद्धतेची नवीन पातळी ऑफर करते.

  • रिअल इस्टेट आणि पर्यटन

सेमी-इमर्सिव्ह व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीचा वापर आर्किटेक्चर, डिझाइन, रिअल इस्टेट, पर्यटन आणि इतर क्षेत्रात केला जातो. उदाहरणार्थ, ते एखाद्या इमारतीचा किंवा शहराचा आभासी दौरा तयार करू शकते ज्याद्वारे वापरकर्ते प्रत्यक्ष उपस्थित न राहता त्या ठिकाणाचा अनुभव घेण्यासाठी जाऊ शकतात.

  • सहयोगी कार्य

सहयोगी आभासी वास्तवाचा उपयोग शिक्षण, गेमिंग आणि प्रशिक्षण यासारख्या विविध क्षेत्रात केला जातो. उदाहरणार्थ, विद्यार्थी व्हर्च्युअल वातावरणात सहयोग करू शकतात आणि शिकू शकतात आणि कंपन्या वेगवेगळ्या ठिकाणांहून त्यांच्या टीम सदस्यांसह आभासी मीटिंग करू शकतात.

आभासी वास्तवाचे फायदे आणि तोटे

आभासी वास्तव (VR) तंत्रज्ञानाचे फायदे आणि तोटे आहेत. एकीकडे, आभासी वास्तविकतेमुळे अशक्य उद्दिष्टे साध्य करणे शक्य झाले आहे जे वास्तविक जगात शक्य नाही. दुसरीकडे, वास्तविक जगात जे शक्य आहे त्या तुलनेत सध्याच्या VR सिस्टममध्ये मर्यादित कार्यक्षमता आहे. चला आभासी वास्तविकतेचे फायदे आणि तोटे जवळून पाहू.

फायदे
  • अधिक ग्राहक प्रतिबद्धता

आभासी वास्तव ग्राहकांना एक वास्तववादी 3D उत्पादन अनुभव देते जे त्यांना सर्व वैशिष्ट्ये पाहण्याची आणि त्यांच्यासाठी कोणते सर्वोत्तम आहेत हे ठरवू देते. हा तल्लीन अनुभव ग्राहकांच्या प्रतिबद्धता सुधारतो आणि ब्रँड निष्ठा वाढवतो.

  • उत्तम ग्राहक निष्ठा

VR-सक्षम तंत्रज्ञान ऑफर करणारे ब्रँड पुश मार्केटिंग रणनीतींमध्ये गुंतलेल्यांपेक्षा वेगळे आहेत. व्हर्च्युअल रिअॅलिटी कायमस्वरूपी छाप निर्माण करते, ग्राहक धारणा दर सुधारते आणि ब्रँड प्रतिष्ठा वाढवते.

  • सरलीकृत उत्पादन डिझाइन

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी सॉफ्टवेअरसह, कोणता वेक्टर कुठे जातो हे शोधण्यासाठी डिझाइनर आभासी जागेत विविध डिझाइन घटक मिसळू शकतात आणि जुळवू शकतात. हे उत्पादन डिझाइन सुलभ करण्यात मदत करते आणि प्रोटोटाइपिंगसाठी लागणारा वेळ कमी करते.

  • गुंतवणुकीवर अनुकूल परतावा (ROI).

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी अंमलात आणण्यासाठी थोडा वेळ लागू शकतो, परंतु ते प्रत्येक मूल्य साखळीला लक्षणीयरीत्या अनुकूल करू शकते. यामुळे ग्राहकांचा आणि व्यवसायाचा सतत प्रवाह होतो, परिणामी ROI वाढतो.

  • खर्च कमी केला

आभासी जगात, आभासी वास्तव नवीन कर्मचारी नियुक्त करणे, त्यांच्या कार्यक्षमतेचे मूल्यांकन करणे आणि मूल्यांकन बैठका आयोजित करणे यासारख्या महागड्या प्रशिक्षण पद्धतींची गरज दूर करू शकते. हा खर्च-प्रभावी दृष्टीकोन कंपन्यांना वेळ आणि संसाधने वाचविण्यास मदत करतो.

  • रिमोट कनेक्टिव्हिटी

VR हेडसेट अंतराळातील विविध वातावरणाचा नकाशा बनवू शकतात, ज्यामुळे लोकांना कनेक्ट होऊ शकते आणि आभासी जगात एकत्र काम करता येते. हे वैशिष्ट्य विशेषतः दूरस्थ संघांसाठी उपयुक्त आहे जे एकत्र काम करतात परंतु भौतिकरित्या जगाच्या वेगवेगळ्या भागात स्थित आहेत.

तोटे
  • जास्त किंमत

व्हर्च्युअल रिअॅलिटी एक्सप्लोर करण्याची किंमत जास्त असू शकते, ज्याप्रमाणे VR उपकरणे महाग असू शकतात, ज्यामुळे काही लोकांसाठी ते कमी प्रवेशयोग्य बनते. व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटीचा हा एक महत्त्वाचा तोटा असू शकतो, विशेषत: लहान व्यवसाय आणि व्यक्तींसाठी.

  • प्रगत तंत्रज्ञानासह सुसंगतता समस्या

VR उपकरणे सर्व डिव्हाइसेस आणि ऑपरेटिंग सिस्टमवर कार्य करू शकत नाहीत, ज्यामुळे ते कोण वापरू शकतात यावर मर्यादा येतात. याव्यतिरिक्त, VR उपकरणांना ऑपरेट करण्‍यासाठी शक्तिशाली संगणक किंवा इतर विशेष हार्डवेअरची आवश्‍यकता असते, ज्यामुळे ते मिळवणे कठीण होऊ शकते.

  • मर्यादित सामग्री उपलब्धता

VR सामग्री बनवणे कठीण आहे कारण ते तयार करण्यासाठी विशेष कौशल्ये आणि पैसा लागतो. याचा अर्थ तेथे भरपूर VR सामग्री नाही. यामुळे VR वापरकर्त्यांना अनेक वेगवेगळ्या गोष्टी शोधणे कठीण होऊ शकते, जी या तंत्रज्ञानातील सर्वात मोठी समस्या आहे.

  • आरोग्याची चिंता

काही VR अनुभवांमुळे मोशन सिकनेस किंवा इतर शारीरिक अस्वस्थता होऊ शकते. VR उपकरणांचा दीर्घकाळ वापर केल्याने तुमची दृष्टी आणि संतुलनाची भावना देखील खराब होऊ शकते, जे भयानक असू शकते.

  • व्हर्च्युअल रिअॅलिटीमध्ये अलगाव आणि व्यसनाचे नकारात्मक परिणाम

व्हर्च्युअल रिअ‍ॅलिटी हा एकटेपणाचा अनुभव असू शकतो, विशेषत: जर उपकरणे वापरणाऱ्या व्यक्तीने त्याला वास्तविक जगापासून वेगळे केले. वास्तविकता टाळण्यासाठी VR खूप वापरल्याने सामाजिक अलगाव आणि इतर वाईट गोष्टी होऊ शकतात.

संबंधित वाचन

Ercole Palmeri

 

इनोव्हेशन वृत्तपत्र
नवोपक्रमावरील सर्वात महत्त्वाच्या बातम्या चुकवू नका. त्यांना ईमेलद्वारे प्राप्त करण्यासाठी साइन अप करा.

अलीकडील लेख

भविष्य येथे आहे: शिपिंग उद्योग जागतिक अर्थव्यवस्थेत कशी क्रांती घडवत आहे

नौदल क्षेत्र ही एक खरी जागतिक आर्थिक शक्ती आहे, ज्याने 150 अब्जांच्या बाजारपेठेकडे नेव्हिगेट केले आहे...

1 मे 2024

आर्टिफिशियल इंटेलिजन्सद्वारे प्रक्रिया केलेल्या माहितीच्या प्रवाहाचे नियमन करण्यासाठी प्रकाशक आणि OpenAI करारांवर स्वाक्षरी करतात

गेल्या सोमवारी, फायनान्शिअल टाईम्सने OpenAI सह करार जाहीर केला. FT ने त्याच्या जागतिक दर्जाच्या पत्रकारितेचा परवाना…

30 एप्रिल 2024

ऑनलाइन पेमेंट: स्ट्रीमिंग सेवा तुम्हाला कायमचे पैसे कसे देतात ते येथे आहे

लाखो लोक स्ट्रीमिंग सेवांसाठी पैसे देतात, मासिक सदस्यता शुल्क भरतात. असे सामान्य मत आहे की आपण…

29 एप्रिल 2024

Veeam मध्ये रॅन्समवेअरसाठी सर्वात व्यापक समर्थन, संरक्षणापासून प्रतिसाद आणि पुनर्प्राप्तीपर्यंत वैशिष्ट्ये आहेत

Veeam द्वारे Coveware सायबर खंडणी घटना प्रतिसाद सेवा प्रदान करणे सुरू ठेवेल. Coveware फॉरेन्सिक आणि उपाय क्षमता प्रदान करेल…

23 एप्रिल 2024

तुमच्या भाषेत इनोव्हेशन वाचा

इनोव्हेशन वृत्तपत्र
नवोपक्रमावरील सर्वात महत्त्वाच्या बातम्या चुकवू नका. त्यांना ईमेलद्वारे प्राप्त करण्यासाठी साइन अप करा.

आमचे अनुसरण करा