ലേഖനങ്ങൾ

എന്താണ് അങ്ങേയറ്റത്തെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് (XP) ?, അത് ഏത് മൂല്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്, തത്വങ്ങളും സമ്പ്രദായങ്ങളും

നിങ്ങൾക്ക് പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിചിതമാണ്, എന്നാൽ എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് (ചുരുക്കത്തിൽ XP) നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോഴും ഒരു നിഗൂഢതയാണ്.

പേര് നിങ്ങളെ പിന്തിരിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കരുത്, നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായ വിവരങ്ങൾ നഷ്‌ടപ്പെടാൻ സാധ്യതയുണ്ട്.

ഈ ലേഖനത്തിൽ, എക്‌സ്‌ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടതെല്ലാം ഞങ്ങൾ കവർ ചെയ്യാൻ പോകുന്നു, അതുവഴി നിങ്ങൾക്ക് അത് നിങ്ങളുടെ നേട്ടത്തിനായി ഉപയോഗിക്കാം.

എന്താണ് എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് (XP)?

എക്‌സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് എന്നത് ഒരു സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ ഡെവലപ്‌മെന്റ് മെത്തഡോളജിയാണ്, അത് മൊത്തത്തിൽ എജൈൽ മെത്തഡോളജികൾ എന്നറിയപ്പെടുന്നു. മൂല്യങ്ങൾ, തത്ത്വങ്ങൾ, സമ്പ്രദായങ്ങൾ എന്നിവയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയാണ് XP നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള സോഫ്റ്റ്‌വെയർ നിർമ്മിക്കുന്നതിനും എപ്പോഴും മാറിക്കൊണ്ടിരിക്കുന്നതും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്നതുമായ ആവശ്യകതകളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്നതിനും ചെറുതും ഇടത്തരവുമായ ടീമുകളെ പ്രാപ്തരാക്കുക എന്നതാണ് ഇതിന്റെ ലക്ഷ്യം.

XP-യെ മറ്റ് ചടുലമായ രീതികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമാക്കുന്നത്, XP സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിന്റെ സാങ്കേതിക വശങ്ങൾക്ക് ഊന്നൽ നൽകുന്നു എന്നതാണ്. എൻജിനീയറിങ് രീതികൾ പിന്തുടരുന്നതിനാൽ, ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ള കോഡ് സുസ്ഥിരമായ വേഗതയിൽ നൽകാൻ ടീമുകളെ അനുവദിക്കുന്നതിനാൽ എഞ്ചിനീയർമാർ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു എന്നതിനെ കുറിച്ച് എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് കൃത്യമാണ്.

എക്‌സ്‌ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് എന്നത് ചുരുക്കത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, നല്ല രീതികൾ അങ്ങേയറ്റം വരെ എടുക്കുന്നു. പെയർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് നല്ലതിനാൽ, എല്ലാ സമയത്തും ചെയ്യാം. മുൻകൂട്ടിയുള്ള പരിശോധന നല്ലതായതിനാൽ, പ്രൊഡക്ഷൻ കോഡ് പോലും എഴുതുന്നതിന് മുമ്പ് ഞങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നു.

എങ്ങനെയാണ് എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് (എക്സ്പി) പ്രവർത്തിക്കുന്നത്?

XP, മറ്റ് രീതിശാസ്ത്രങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, എഞ്ചിനീയറിംഗ് പരിശീലനങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ പ്രധാനപ്പെട്ടതും പ്രസക്തവുമായ മൂല്യങ്ങളെയും തത്വങ്ങളെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ്.

മൂല്യങ്ങൾ ടീമുകൾക്ക് ഉദ്ദേശ്യം നൽകുന്നു. നിങ്ങളുടെ തീരുമാനങ്ങളെ ഉയർന്ന തലത്തിൽ നയിക്കാൻ അവർ ഒരു "വടക്കൻ നക്ഷത്രം" ആയി പ്രവർത്തിക്കുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, മൂല്യങ്ങൾ അമൂർത്തവും നിർദ്ദിഷ്ട മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശത്തിന് വളരെ അവ്യക്തവുമാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്: നിങ്ങൾ ആശയവിനിമയത്തെ വിലമതിക്കുന്നു എന്ന് പറയുന്നത് വ്യത്യസ്ത ഫലങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.

ആചാരങ്ങൾ ഒരർത്ഥത്തിൽ മൂല്യങ്ങളുടെ വിപരീതമാണ്. അവ കോൺക്രീറ്റ് ആണ് defiഎന്തുചെയ്യണമെന്നതിന്റെ പ്രത്യേകതകൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു. മൂല്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള ടീമുകളെ പ്രാക്ടീസ് സഹായിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വിവര വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സുകളുടെ പരിശീലനം സുതാര്യവും ലളിതവുമായ ആശയവിനിമയം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

സമ്പ്രദായങ്ങളും മൂല്യങ്ങളും തമ്മിലുള്ള വിടവ് നികത്തുന്ന ഡൊമെയ്ൻ-നിർദ്ദിഷ്ട മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളാണ് തത്വങ്ങൾ.

എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് എക്സ്പിയുടെ മൂല്യങ്ങൾ

എക്സ്പി മൂല്യങ്ങൾ: ആശയവിനിമയം, ലാളിത്യം, ഫീഡ്ബാക്ക്, ധൈര്യം, ബഹുമാനം. അവ ഓരോന്നും കൂടുതൽ വിശദമായി നോക്കാം.

എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെ മൂല്യങ്ങളും തത്വങ്ങളും

കരട് BlogInnovazione.അത് ചിത്രത്തിന്റെ alexsoft.com

വാര്ത്താവിനിമയം: ആശയവിനിമയത്തിന്റെ അഭാവം ഒരു ടീമിനുള്ളിൽ അറിവ് ഒഴുകുന്നത് തടയുന്നു. പലപ്പോഴും, ഒരു പ്രശ്നം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ, അത് എങ്ങനെ പരിഹരിക്കണമെന്ന് ഒരാൾക്ക് ഇതിനകം തന്നെ അറിയാം. എന്നാൽ ആശയവിനിമയത്തിന്റെ അഭാവം പ്രശ്നത്തെക്കുറിച്ച് പഠിക്കുന്നതിനോ അതിന്റെ പരിഹാരത്തിന് സംഭാവന നൽകുന്നതിനോ അവരെ തടയുന്നു. അങ്ങനെ, പ്രശ്നം രണ്ടുതവണ പരിഹരിച്ചു, മാലിന്യം ഉത്പാദിപ്പിക്കുന്നു.

ലാളിത്യം: ലാളിത്യം പറയുന്നത്, നിങ്ങൾ എല്ലായ്‌പ്പോഴും പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഏറ്റവും ലളിതമായ കാര്യം ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുന്നു എന്നാണ്. ഇത് പലപ്പോഴും തെറ്റിദ്ധരിക്കപ്പെടുകയും "അത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു" എന്ന ഭാഗം അവഗണിച്ച് ഏറ്റവും ലളിതമായ കാര്യമായി എടുക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ലാളിത്യം വളരെ സാന്ദർഭികമാണെന്ന് ഓർക്കേണ്ടതും പ്രധാനമാണ്. ഒരു ടീമിന് ലളിതമായത് മറ്റൊന്നിന് സങ്കീർണ്ണവും ഓരോ ടീമിന്റെയും കഴിവുകൾ, അനുഭവം, അറിവ് എന്നിവയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.

പ്രതികരണം: കൂടുതൽ പരമ്പരാഗതമായ, കാസ്കേഡിംഗ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ വികസന രീതികളിലെ ഫീഡ്‌ബാക്ക് പലപ്പോഴും "വളരെ കുറച്ച്, വളരെ വൈകി" ആണ്.

എന്നിരുന്നാലും, XP, മാറ്റങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, കൂടാതെ XP ടീമുകൾ സമയബന്ധിതമായ സ്ഥിരമായ ഫീഡ്‌ബാക്കിനായി പരിശ്രമിക്കുന്നു. കോഴ്സ് തിരുത്തൽ ആവശ്യമാണെങ്കിൽ, XPers കഴിയുന്നത്ര വേഗം അറിയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

അങ്ങേയറ്റത്തെ പ്രോഗ്രാമിംഗിന്റെ ചക്രം

കരട് BlogInnovazione.അത് ചിത്രത്തിന്റെ alexsoft.com

ഫീഡ്ബാക്ക് പല ആകൃതിയിലും വലിപ്പത്തിലും വരുന്നു. നിങ്ങൾ പ്രോഗ്രാമിംഗിൽ പങ്കാളിയാകുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകനിൽ നിന്നുള്ള അഭിപ്രായങ്ങൾ സുപ്രധാനമായ ഫീഡ്‌ബാക്കാണ്. ടീമിലെ അംഗമായ ഉപഭോക്താവ് ഉൾപ്പെടെ ഒരു ആശയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള മറ്റ് ടീം അംഗങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങളും അങ്ങനെയാണ്.

പരിശോധനാ ഫലങ്ങൾക്കപ്പുറമുള്ള മൂല്യവത്തായ ഫീഡ്‌ബാക്കിന്റെ മറ്റൊരു ഉറവിടമാണ് ടെസ്റ്റുകൾ. പരീക്ഷ എഴുതുന്നത് എളുപ്പമോ ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതോ ആകട്ടെ, ഫീഡ്‌ബാക്കും. ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് പ്രശ്‌നമുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ് വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്. ഫീഡ്‌ബാക്ക് ശ്രദ്ധിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ കാര്യക്ഷമമാക്കുകയും ചെയ്യുക.

ഒരു മികച്ച ആശയം പോലെ തോന്നുന്ന ഒന്ന് പ്രായോഗികമായി അത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിച്ചേക്കില്ല. അതിനാൽ, വിതരണം ചെയ്ത ഉൽപ്പന്നം പോലെ ഫിനിഷ്ഡ് കോഡും ഫീഡ്‌ബാക്കിന്റെ ഒരു ഉറവിടമാണ്.

അവസാനമായി, വളരെയധികം ഫീഡ്‌ബാക്ക് ഉണ്ടെന്ന് ഓർമ്മിക്കുക. ഒരു ടീമിന് കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതൽ ഫീഡ്‌ബാക്ക് സൃഷ്ടിക്കുകയാണെങ്കിൽ, പ്രധാനപ്പെട്ട ഫീഡ്‌ബാക്ക് റഡാറിൽ നിന്ന് വീഴാം. അതിനാൽ വേഗത കുറയ്ക്കുകയും അധിക ഫീഡ്‌ബാക്കിന് കാരണമാകുന്നത് എന്താണെന്ന് കണ്ടെത്തുകയും അത് പരിഹരിക്കുകയും ചെയ്യേണ്ടത് അത്യാവശ്യമാണ്.

ധൈര്യം: കെന്റ് ബെക്ക് defiധൈര്യം "ഭയത്തിന്റെ മുഖത്ത് ഫലപ്രദമായ പ്രവർത്തനം" ആയി ഉയർന്നുവരുന്നു. ഒരു സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ എഞ്ചിനീയർ എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾക്ക് വളരെയധികം ഭയപ്പെടാനുണ്ട്, അതിനാൽ ധൈര്യം കാണിക്കാൻ ധാരാളം അവസരങ്ങളുണ്ട്.

സത്യം പറയാൻ ധൈര്യം ആവശ്യമാണ്, പ്രത്യേകിച്ച് സത്യസന്ധമായ കണക്കുകൂട്ടലുകൾ പോലെയുള്ള അസുഖകരമായ കാര്യങ്ങൾ. പ്രതികരണം നൽകുന്നതിനും സ്വീകരിക്കുന്നതിനും ധൈര്യം ആവശ്യമാണ്. മുങ്ങിപ്പോയ ചെലവ് വീഴ്ചയിൽ അകപ്പെടാതിരിക്കാനും ഗണ്യമായ നിക്ഷേപം ലഭിച്ച ഒരു പരാജയ പരിഹാരം തള്ളിക്കളയാനും ധൈര്യം ആവശ്യമാണ്.

ബഹുമാനിക്കുക:എക്‌സ്‌പിയുടെ അടിസ്ഥാനപരമായ ഒരു അടിസ്ഥാനം, എല്ലാവരും അവരുടെ ജോലിയിൽ ശ്രദ്ധാലുക്കളാണ് എന്നതാണ്. പരിചരണവും ബഹുമാനവും ഇല്ലെങ്കിൽ ഒരു പ്രോജക്ടിനെ രക്ഷിക്കാൻ സാങ്കേതിക മികവ് ഒന്നുമില്ല.

ഓരോ വ്യക്തിയും അന്തസ്സിനും ബഹുമാനത്തിനും യോഗ്യരാണ്, തീർച്ചയായും അതിൽ ഒരു സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസന പദ്ധതിയിൽ ഉൾപ്പെട്ടിരിക്കുന്ന ആളുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ടീം അംഗങ്ങളും പരസ്പരം ബഹുമാനിക്കുകയും പരിപാലിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ, ക്ലയന്റിനും പ്രോജക്റ്റിനും അതിന്റെ ഭാവി ഉപയോക്താക്കൾക്കും എല്ലാവർക്കും പ്രയോജനം ലഭിക്കും

എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് എക്സ്പിയുടെ തത്വങ്ങൾ

തത്ത്വങ്ങൾ മൂല്യങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ കൃത്യമായ മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശം നൽകുന്നു. മൂല്യങ്ങളെ പ്രകാശിപ്പിക്കുകയും അവയെ കൂടുതൽ വ്യക്തവും അവ്യക്തവുമാക്കുകയും ചെയ്യുന്ന മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളാണ് അവ.

കരട് BlogInnovazione.അത് ചിത്രത്തിന്റെ alexsoft.com

ഉദാഹരണത്തിന്, ധൈര്യത്തിന്റെ മൂല്യത്തെ മാത്രം അടിസ്ഥാനമാക്കി, നിങ്ങളുടെ ഷെഡ്യൂളിൽ ഉടനടി വലിയ മാറ്റം വരുത്തുന്നത് ഉചിതമാണെന്ന് നിങ്ങൾ നിഗമനം ചെയ്‌തേക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, വലിയ മാറ്റങ്ങൾ അപകടകരമാണെന്ന് ബേബി സ്റ്റെപ്സ് തത്വം നമ്മോട് പറയുന്നു. അതിനാൽ, പകരം ചെറിയവയ്ക്ക് മുൻഗണന നൽകുക.

ഉമാനിത: മനുഷ്യർ മനുഷ്യർക്കായി സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ സൃഷ്‌ടിക്കുന്നു, പലപ്പോഴും അവഗണിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു വസ്തുത. എന്നാൽ മനുഷ്യന്റെ അടിസ്ഥാന ആവശ്യങ്ങൾ, ശക്തി, ബലഹീനതകൾ എന്നിവ കണക്കിലെടുത്ത് മനുഷ്യർ ഉപയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്ന ഉൽപ്പന്നങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് പൂർത്തീകരണത്തിനും വളർച്ചയ്ക്കും അവസരം നൽകുന്ന ഒരു തൊഴിൽ അന്തരീക്ഷം, മറ്റുള്ളവരുടെ ആവശ്യങ്ങൾ നിങ്ങൾ കൂടുതൽ എളുപ്പത്തിൽ പരിഗണിക്കുന്ന സ്ഥലമാണ്.

സാമ്പത്തിക: XP-യിൽ, സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിന്റെ സാമ്പത്തിക യാഥാർത്ഥ്യങ്ങളിൽ ടീമുകൾ എപ്പോഴും ശ്രദ്ധ ചെലുത്തുന്നു, സാമ്പത്തിക അപകടസാധ്യതകളും പദ്ധതി ആവശ്യങ്ങളും നിരന്തരം വിലയിരുത്തുന്നു.

ഉദാഹരണത്തിന്, സാങ്കേതിക ആശങ്കകളേക്കാൾ അവരുടെ ബിസിനസ്സ് മൂല്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി അവർ ഉപയോക്തൃ സ്റ്റോറികൾ നടപ്പിലാക്കും.

പരസ്പര പ്രയോജനം: എക്സ്പിക്ക് ശേഷം, ഒരു കക്ഷിക്ക് മറ്റൊരു കക്ഷിക്ക് പ്രയോജനം ചെയ്യുന്ന പരിഹാരങ്ങൾ നിങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, വിപുലീകൃത സ്പെസിഫിക്കേഷനുകൾ അത് മറ്റാരെയെങ്കിലും മനസ്സിലാക്കാൻ സഹായിച്ചേക്കാം, എന്നാൽ ഇത് നടപ്പിലാക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിങ്ങളെ വ്യതിചലിപ്പിക്കുകയും നിങ്ങളുടെ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് കാലതാമസം വരുത്തുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഓട്ടോമേറ്റഡ് സ്വീകാര്യത പരിശോധനകൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് പരസ്പര പ്രയോജനകരമായ പരിഹാരം. നിങ്ങളുടെ നടപ്പാക്കലിനെക്കുറിച്ച് തൽക്ഷണ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നേടുക, നിങ്ങളുടെ സമപ്രായക്കാർക്ക് കോഡിൽ കൃത്യമായ സവിശേഷതകൾ ലഭിക്കും, ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അവരുടെ സവിശേഷതകൾ ആദ്യം ലഭിക്കും. കൂടാതെ, റിഗ്രഷനുകൾക്കെതിരെ നിങ്ങൾക്കെല്ലാവർക്കും ഒരു സുരക്ഷാ വല ഉണ്ടായിരിക്കും.

ആനുകൂല്യം (പരസ്പര പ്രയോജനം): തന്നിരിക്കുന്ന പരിഹാരം ഒരു തലത്തിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടെങ്കിൽ, അത് ഉയർന്നതോ താഴ്ന്നതോ ആയ തലത്തിലും പ്രവർത്തിച്ചേക്കാം. ഉദാഹരണത്തിന്, നേരത്തെയുള്ളതും സ്ഥിരവുമായ ഫീഡ്‌ബാക്ക് ലഭിക്കുന്നത് XP-യിൽ വ്യത്യസ്ത അളവുകളിൽ അപകടത്തിലാണ്.

  • ഡെവലപ്പർ തലത്തിൽ, പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് ടെസ്റ്റ്-ഫസ്റ്റ് സമീപനം ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ജോലിയിൽ നിന്ന് ഫീഡ്ബാക്ക് ലഭിക്കും;
  • ഒരു ടീം തലത്തിൽ, തുടർച്ചയായ സംയോജന പൈപ്പ്ലൈൻ ഒരു ദിവസം ഒന്നിലധികം തവണ കോഡ് സംയോജിപ്പിക്കുകയും നിർമ്മിക്കുകയും പരിശോധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു;
  • സംഘടനാപരമായി, പ്രതിവാര, ത്രൈമാസ സൈക്കിളുകൾ ടീമുകളെ ഫീഡ്‌ബാക്ക് നേടാനും ആവശ്യാനുസരണം അവരുടെ ജോലി മെച്ചപ്പെടുത്താനും അനുവദിക്കുന്നു.

മെച്ചപ്പെടുത്തൽ: മെച്ചപ്പെടുത്തലിന്റെ തത്വമനുസരിച്ച്, ടീമുകൾ ഒരു പ്രാരംഭ നിർവ്വഹണത്തിൽ പൂർണ്ണതയെ ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുന്നില്ല, മറിച്ച് വേണ്ടത്ര മികച്ച ഒരു നിർവ്വഹണത്തിനാണ്, തുടർന്ന് യഥാർത്ഥ ഉപയോക്താക്കളിൽ നിന്നുള്ള ഫീഡ്ബാക്ക് ഉപയോഗിച്ച് അത് തുടർച്ചയായി പഠിക്കുകയും മെച്ചപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യുക.

വൈവിധ്യം: വൈവിധ്യമാർന്ന കാഴ്ചപ്പാടുകൾ, കഴിവുകൾ, മനോഭാവങ്ങൾ എന്നിവയിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ സഹപ്രവർത്തകർക്കും പ്രയോജനം ലഭിക്കും. അത്തരം വൈവിധ്യങ്ങൾ പലപ്പോഴും സംഘർഷത്തിലേക്ക് നയിക്കുന്നു, പക്ഷേ അത് ശരിയാണ്.

ധീരതയുടെയും ബഹുമാനത്തിന്റെയും മൂല്യങ്ങളിൽ എല്ലാവരും കളിക്കുമ്പോൾ മികച്ച ആശയങ്ങൾ ഉയർന്നുവരാനുള്ള അവസരങ്ങളാണ് സംഘർഷവും വിയോജിപ്പും. വിരുദ്ധമായ കാഴ്ചപ്പാടുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാനുള്ള ധൈര്യം, സിവിൽ, സഹാനുഭൂതിയോടെ പ്രകടിപ്പിക്കുന്നതിൽ ബഹുമാനം. കൂടാതെ, ഇതെല്ലാം ഫലപ്രദമായ ആശയവിനിമയ വ്യായാമമാണ്.

പ്രതിഫലനം: മികച്ച ടീമുകൾ അവരുടെ ജോലിയെ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും എങ്ങനെ മികച്ചതാകാമെന്ന് വിശകലനം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. XP ഇതിനായി നിരവധി അവസരങ്ങൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. അതിന്റെ പ്രതിവാര, ത്രൈമാസ സൈക്കിളുകളിൽ മാത്രമല്ല, എല്ലാ പരിശീലനത്തിലും അത് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

യുക്തിസഹമായ വിശകലനത്തിന് പുറമേ, വികാരങ്ങൾ പരിഗണിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. നിങ്ങൾ എന്തിനെക്കുറിച്ചും ന്യായവാദം ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ് നിങ്ങളുടെ ഹൃദയത്തിന് നിങ്ങളെ അറിയിക്കാൻ കഴിയും. അതിനാൽ അദ്ദേഹത്തിന് സാങ്കേതികമല്ലാത്ത ആളുകളുമായി സംസാരിക്കാൻ കഴിയും, അവർക്ക് തികച്ചും പുതിയ സാധ്യതകൾ തുറക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ കഴിയും.

ഫ്ലോ: പരമ്പരാഗത സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ വികസന രീതികൾക്ക് വ്യത്യസ്‌തമായ ഘട്ടങ്ങളുണ്ട്, അവ ദീർഘകാലം നിലനിൽക്കുകയും ഫീഡ്‌ബാക്കിനും കോഴ്‌സ് തിരുത്തലിനും അവസരമില്ല. പകരം, മൂല്യത്തിന്റെ സ്ഥിരതയുള്ള "സ്ട്രീമിൽ" തുടർച്ചയായി സംഭവിക്കുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ XP-യിൽ സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസനം സംഭവിക്കുന്നു.

അവസരം: സോഫ്റ്റ്‌വെയർ വികസനത്തിൽ പ്രശ്നങ്ങൾ അനിവാര്യമാണ്. എന്നിരുന്നാലും, ഓരോ പ്രശ്നവും മെച്ചപ്പെടുത്താനുള്ള അവസരമാണ്. ഈ രീതിയിൽ അവരെ നോക്കാൻ പഠിക്കുക, അവ വീണ്ടും സംഭവിക്കുന്നത് തടയാൻ സഹായിക്കുന്ന ക്രിയാത്മകവും ലക്ഷ്യബോധമുള്ളതുമായ പരിഹാരങ്ങൾ നിങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ കൂടുതൽ സാധ്യതയുണ്ട്.

ആവർത്തനം: ആവർത്തനത്തിന്റെ തത്വം പറയുന്നത്, നൽകിയിരിക്കുന്ന ഒരു പ്രശ്നം നിർണായകമാണെങ്കിൽ, അതിനെ നേരിടാൻ നിങ്ങൾ പല തന്ത്രങ്ങളും പ്രയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

കുറവുകൾ എടുക്കുക. എല്ലാ വൈകല്യങ്ങളും ഉൽപാദനത്തിൽ നിന്ന് രക്ഷപ്പെടുന്നത് തടയാൻ കഴിയുന്ന ഒരു തന്ത്രവുമില്ല.

അതിനാൽ XP യുടെ പരിഹാരം ഒരു കൂട്ടം ഗുണനിലവാര നടപടികളാണ്. ജോടി പ്രോഗ്രാമിംഗ്, ടെസ്റ്റിംഗ്, തുടർച്ചയായ സംയോജനം. ഓരോന്നിനും പ്രതിരോധത്തിന്റെ ഒരൊറ്റ വരി, ഫലത്തിൽ അഭേദ്യമായ മതിൽ.

പരാജയം: പരാജയം അറിവിലേക്ക് വിവർത്തനം ചെയ്യുമ്പോൾ അത് പാഴായിപ്പോകുന്നില്ല. നിരവധി ഓപ്ഷനുകൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുമ്പോൾ വിവേചനം മൂലമുണ്ടാകുന്ന നിഷ്‌ക്രിയത്വത്തേക്കാൾ, നടപടിയെടുക്കുന്നതും പ്രവർത്തിക്കാത്തത് വേഗത്തിൽ പഠിക്കുന്നതും വളരെ ഫലപ്രദമാണ്.

ഗുണമേന്മയുള്ള: ഗുണനിലവാരവും വേഗതയും തമ്മിൽ ഒരു ധർമ്മസങ്കടം ഉണ്ടെന്ന് ആളുകൾ പലപ്പോഴും കരുതുന്നു.

ഇത് മറ്റൊരു വഴിയാണ്: ഗുണനിലവാരം മെച്ചപ്പെടുത്താനുള്ള ശ്രമമാണ് നിങ്ങളെ വേഗത്തിൽ പോകാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നത്.

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

ഉദാഹരണത്തിന്, കോഡിന്റെ സ്വഭാവം മാറ്റാതെ തന്നെ റീഫാക്‌ടറിംഗ്-കോഡിന്റെ ഘടന മാറ്റുന്നത്-കോഡ് മനസ്സിലാക്കാനും മാറ്റാനും എളുപ്പമാക്കുന്ന ഒരു സമ്പ്രദായമാണ്. തൽഫലമായി, നിങ്ങൾ കോഡ് വൈകല്യങ്ങൾ അവതരിപ്പിക്കാനുള്ള സാധ്യത കുറവാണ്, ഇത് ബഗുകൾ പരിഹരിക്കാതെ തന്നെ ആദ്യം കൂടുതൽ മൂല്യം നൽകാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

ചെറിയ ചുവടുകൾ: വലിയ മാറ്റങ്ങൾ അപകടകരമാണ്. എല്ലാ തലത്തിലും ചെറിയ ഘട്ടങ്ങളിൽ മാറ്റങ്ങൾ വരുത്തിക്കൊണ്ട് XP ആ അപകടസാധ്യത ലഘൂകരിക്കുന്നു.

പരീക്ഷണാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള വികസനം ഉപയോഗിച്ച് പ്രോഗ്രാമർമാർ ചെറിയ ഘട്ടങ്ങളിൽ കോഡ് എഴുതുന്നു. അവർ അവരുടെ കോഡ് മെയിൻലൈനിലേക്ക് ദിവസത്തിൽ ഒന്നിലധികം തവണ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു, പകരം ഏതാനും ആഴ്ചകൾ അല്ലെങ്കിൽ മാസങ്ങൾ പോലും. ദീർഘകാല ഘട്ടങ്ങളേക്കാൾ ഹ്രസ്വ ചക്രങ്ങളിലാണ് പദ്ധതി തന്നെ നടക്കുന്നത്.

ഉത്തരവാദിത്തം സ്വീകരിച്ചു: XP-യിൽ, ഉത്തരവാദിത്തം സ്വീകരിക്കണം, ഒരിക്കലും ഏൽപ്പിക്കരുത്.

ഉത്തരവാദിത്തം നിങ്ങൾക്ക് ഉത്തരവാദിത്തമുള്ള കാര്യങ്ങളിൽ തീരുമാനമെടുക്കാനുള്ള അധികാരത്തോടൊപ്പം വരണം. വിപരീതവും ശരിയാണ്. ആളുകൾ അവരുടെ അനന്തരഫലങ്ങൾക്കൊപ്പം ജീവിക്കേണ്ടതില്ലെങ്കിൽ തീരുമാനങ്ങൾ എടുക്കുന്നത് നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്നില്ല.

പരമ്പരാഗതവും ചടുലമല്ലാത്തതുമായ രീതികളുമായുള്ള സമാനതകളും വ്യത്യാസങ്ങളും

എക്‌സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ്, ഒരു ചടുലമായ രീതിശാസ്ത്രം ആയതിനാൽ, കർക്കശമായ പ്ലാനുകൾ പിന്തുടരാതെ തന്നെ അത് സ്വീകരിക്കാനും സ്വീകരിക്കാനും കഴിയും. ഇതൊരു വലിയ പ്രാരംഭ പ്രോജക്റ്റിനേക്കാൾ ഒരു ആവർത്തന രൂപകൽപ്പനയാണ്.

എക്സ്പി പരമ്പരാഗത രീതികളിൽ നിന്ന് കാര്യമായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു, അതായത് കാസ്കേഡിംഗ്, ദീർഘകാല ഘട്ടങ്ങൾ ഒഴിവാക്കുന്നു.

  • ഒരു ആസൂത്രണ ഘട്ടത്തിനുപകരം, XP-യിൽ സാധാരണയായി ഒരാഴ്ച മാത്രം ദൈർഘ്യമുള്ള ഓരോ വികസന ചക്രത്തിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ നിങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു.
  • എപ്പിസോഡുകൾ പരിശോധിക്കുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ എത്രയും വേഗം പരിശോധിക്കുക: അതായത്, യഥാർത്ഥ കോഡ് നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് മുമ്പ്.
  • ദൈർഘ്യമേറിയ നിർവ്വഹണ ഘട്ടങ്ങളിൽ സവിശേഷതകൾ ഒറ്റപ്പെടുത്തുകയും മെയിൻലൈനിലേക്ക് നിങ്ങളുടെ സംഭാവനകൾ ലയിപ്പിക്കാൻ പാടുപെടുകയും ചെയ്യുന്നതിനുപകരം, നിങ്ങൾ ചെറിയ കഷണങ്ങളായി പ്രവർത്തിക്കുകയും കഴിയുന്നത്ര തവണ അവയെ സമന്വയിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

മറ്റ് ചടുലമായ രീതികളിൽ നിന്ന് XP എങ്ങനെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു?

എക്‌സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ്, അതിന്റെ സ്വഭാവമനുസരിച്ച്, മറ്റ് ചടുലമായ രീതിശാസ്ത്രങ്ങളുമായി വളരെയധികം സാമ്യമുണ്ട്, എന്നാൽ അവയിൽ സവിശേഷവുമാണ്.

മറ്റ് മിക്ക വികസന രീതികളും ജോലി എങ്ങനെ ചെയ്യാമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് എന്തെങ്കിലും പറയുന്നില്ല. മറുവശത്ത്, XP, ഇത് വരുമ്പോൾ വളരെ അഭിപ്രായമുള്ളതും സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് പരിശീലനങ്ങളിൽ വലിയ ഊന്നൽ നൽകുന്നതുമാണ്.

എക്സ്ട്രീം പ്രോഗ്രാമിംഗ് വേഴ്സസ് സ്ക്രം

സങ്കീർണ്ണമായ പ്രോജക്റ്റുകൾ അഡാപ്റ്റീവ് രീതിയിൽ വികസിപ്പിക്കാൻ ടീമുകളെ സഹായിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു ചട്ടക്കൂടാണ് സ്‌ക്രം. ഡെവലപ്പർമാർ അവരുടെ ജോലി എങ്ങനെ ചെയ്യുന്നുവെന്ന് Scrum നിർദ്ദേശിക്കുന്നില്ല. XP, സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, നല്ല പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിശീലനങ്ങളിൽ വളരെയധികം ഊന്നൽ നൽകുന്നു.

സ്ക്രം ചട്ടക്കൂട്

കരട് BlogInnovazione.en ചിത്രം നെറ്റ് പരിഹാരങ്ങൾ

കൂടാതെ, എക്സ്പി പ്രോഗ്രാമിംഗിനെക്കുറിച്ചാണ്. മറുവശത്ത്, ഒരു ആവർത്തന സമീപനത്തിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം ലഭിക്കുന്ന ഏത് പ്രോജക്റ്റിലും സ്‌ക്രം പ്രയോഗിക്കാൻ കഴിയും.

XP അതിന്റെ ഘടകങ്ങളിൽ മാറ്റങ്ങൾ സ്വീകരിക്കുന്നു. ടീമുകൾക്ക് അവരുടെ പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങളെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രാക്ടീസുകൾ പരിഷ്കരിക്കാൻ ശാക്തീകരിക്കപ്പെടുകയും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. നേരെമറിച്ച്, സ്‌ക്രം ഗൈഡ്, "സ്‌ക്രമിന്റെ ഭാഗങ്ങൾ മാത്രമേ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയൂവെങ്കിലും, ഫലം സ്‌ക്രം അല്ല" എന്നതിൽ ഉറച്ചുനിൽക്കുന്നു.

കൂടാതെ, സ്‌ക്രം ഒരു ചട്ടക്കൂടാണ്, അത് ജോലി പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനുള്ള രീതിശാസ്ത്രങ്ങളും സമ്പ്രദായങ്ങളും കൊണ്ട് പൂരകമാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

ഇതിനർത്ഥം അങ്ങേയറ്റത്തെ പ്രോഗ്രാമിംഗിലും സ്‌ക്രമ്മിലും പ്രവർത്തിക്കുന്നത് വളരെ ശുപാർശ ചെയ്യപ്പെടുന്നു എന്നാണ്.

ചുമതലകളും ഉത്തരവാദിത്തങ്ങളും

കെന്റ് ബെക്കിന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ, പ്രായപൂർത്തിയായ ഒരു XP ടീം കർക്കശമായ റോളുകൾ നൽകേണ്ടതില്ല, എന്നാൽ പുതിയ ടീമുകൾ മന്ദഗതിയിലാക്കുകയോ സഹകരണം ബുദ്ധിമുട്ടാക്കുകയോ ചെയ്യുന്നത് വരെ റോളുകൾ ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്ന് തിരിച്ചറിയുക.

ചില പ്രധാന റോളുകൾ നോക്കാം:

  • ഉപഭോക്താവ്: എബൌട്ട്, ചോദ്യങ്ങൾക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നതിനോ ഉപയോക്തൃ ആവശ്യകതകൾക്ക് മുൻഗണന നൽകുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ സ്വീകാര്യത പരിശോധനയിൽ സഹായിക്കുന്നതിനോ ഉപഭോക്താവ് സൈറ്റിൽ ഉണ്ടായിരിക്കണം. ഇത് സാധ്യമല്ലെങ്കിൽ, ഒരു ഉപഭോക്തൃ പ്രതിനിധിക്ക് ഈ റോൾ നികത്താനാകും.
  • പ്രോഗ്രാമർമാർ: ഒരു XP ടീമിൽ, പ്രോഗ്രാമർമാർ ടാസ്‌ക്കുകൾ പൂർത്തിയാക്കുന്നതിനും ഓട്ടോമേറ്റഡ് ടെസ്റ്റുകൾ എഴുതുന്നതിനും സ്റ്റോറികൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനും ആവശ്യമായ പരിശ്രമം കണക്കാക്കുന്നു.
  • കോച്ച്: ഒരു പരിശീലകൻ ഉണ്ടാകണമെന്നില്ല, ഒരാളില്ലാതെ തന്നെ ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ സാധിക്കും. എന്നിരുന്നാലും, XP പരിചയമുള്ള ഒരാൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, ഒരു ടീമിനെ പരിശീലിപ്പിക്കുന്നതിന്, ടീം അംഗങ്ങൾ പരിശീലനങ്ങൾ പിന്തുടരുന്നുവെന്നും അവരെ ശീലങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നുവെന്നും പഴയ രീതികളിലേക്ക് മടങ്ങുന്നില്ലെന്നും ഉറപ്പാക്കാൻ കഴിയും.
  • ട്രാക്കർ- ഒരു ട്രാക്കർ ടീമിന്റെ പുരോഗതി മെട്രിക്‌സ് ട്രാക്ക് ചെയ്യുകയും പ്രശ്‌നങ്ങൾ തിരിച്ചറിയാനും പരിഹാരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും ഓരോ ടീം അംഗവുമായും സംസാരിക്കുന്നു. സ്പീഡ്, ബേൺഡൗൺ ഗ്രാഫുകൾ എന്നിവ പോലെ ടീം എത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന മെട്രിക്‌സ് ട്രാക്കർ കണക്കാക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ ടീം അവ സ്വയമേവ കണക്കാക്കുന്ന ഒരു ഡിജിറ്റൽ സ്‌ക്രം അല്ലെങ്കിൽ കാൻബൻ ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുന്നു.

രീതികളും സാങ്കേതികതകളും

എക്സ്പിയിൽ സ്വീകരിച്ച സമ്പ്രദായങ്ങൾ ഇവയാണ്. അവ മൂന്ന് പ്രധാന ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ്, ജോലിസ്ഥലം, പ്രോജക്റ്റ് മാനേജ്മെന്റ്.

സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ്

ജോടി പ്രോഗ്രാമിംഗ്: XP-യിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു മെഷീനിൽ ഇരുന്ന് ജോഡികളായി കോഡ് എഴുതുന്നു. നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഫീച്ചർ വിശകലനം ചെയ്യുകയും നടപ്പിലാക്കുകയും പരീക്ഷിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ ദമ്പതികളും പരസ്പരം സംസാരിക്കുന്നു. ഇടപഴകുന്നതും രസകരവും മടുപ്പിക്കുന്നതുമായിരിക്കുമ്പോൾ, കുറച്ച് ബഗുകളുള്ള കോഡ് നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ പെയർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് മികച്ചതാണ്.

പത്ത് മിനിറ്റ് പരിധി: പരമാവധി പത്ത് മിനിറ്റിനുള്ളിൽ എല്ലാ ഓട്ടോമേറ്റഡ് ടെസ്റ്റുകളും പ്രവർത്തിപ്പിക്കുന്നത് ഉൾപ്പെടെ മുഴുവൻ പ്രോജക്റ്റും നിർമ്മിക്കാൻ 10 മിനിറ്റ് അനുവദിക്കുന്നു. പരിശോധന കാര്യക്ഷമമായും കാര്യക്ഷമമായും നിലനിർത്തുന്നതിനാണ് ഈ പരിധി.

പ്രോഗ്രാമിംഗിന് മുമ്പുള്ള പരിശോധനകൾ: ടെസ്റ്റ്-ഫസ്റ്റ് സമീപനം ഉപയോഗിച്ച് സവിശേഷതകൾ നടപ്പിലാക്കുക, എന്നും വിളിക്കുന്നു പരീക്ഷണാടിസ്ഥാനത്തിലുള്ള വികസനം (TDD). ഒരു ലളിതമായ ആവർത്തന നടപടിക്രമം ഉപയോഗിച്ചുള്ള വികസനം TDD ഉൾക്കൊള്ളുന്നു:

  • ഒരു ടെസ്റ്റ് പരാജയപ്പെട്ടതിന് ശേഷം കോഡ് എഴുതുക;
  • തുടർന്ന്, ടെസ്റ്റ് വിജയിക്കാൻ പ്രൊഡക്ഷൻ കോഡ് എഴുതുക;
  • ആവശ്യമെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ പ്രൊഡക്ഷൻ കോഡ് വൃത്തിയുള്ളതും മനസ്സിലാക്കാൻ എളുപ്പവുമാക്കുന്നതിന് റീഫാക്ടർ ചെയ്യുക.

TDD നിരവധി ആനുകൂല്യങ്ങൾ നൽകുന്നു.

ആദ്യം, ഫീഡ്ബാക്ക്. ഒരു ടെസ്റ്റ് എഴുതുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ തിരയുന്നതോ നിങ്ങൾക്ക് പാരമ്പര്യമായി ലഭിച്ചതോ ആയ ഡിസൈൻ വളരെ സങ്കീർണ്ണമാണ്, നിങ്ങൾ അത് ലളിതമാക്കേണ്ടതുണ്ട്.

രണ്ടാമതായി, TDD പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് അവർ എഴുതുന്ന കോഡ് വിശ്വസിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നു കൂടാതെ അടുത്ത ഘട്ടം എല്ലായ്പ്പോഴും വ്യക്തമാകുന്ന ഒരു നല്ല ലൂപ്പിംഗ് റിഥം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.

അവസാനമായി പക്ഷേ, തുടക്കം മുതൽ TDD ഉപയോഗിക്കുന്നത് 100% കോഡ് കവറേജ് ഉറപ്പാക്കുന്നു. ടെസ്റ്റ് സ്യൂട്ട് പിന്നീട് ഭാവിയിലെ മാറ്റങ്ങൾക്കുള്ള ഒരു സുരക്ഷാ വലയായി മാറുന്നു, കോഡ് റീഫാക്റ്ററിംഗ് പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ഗുണനിലവാരത്തിന്റെ ഒരു സദ്വൃത്തം സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന ഡിസൈൻ: ഇൻക്രിമെന്റൽ ഡിസൈനിന്റെ പ്രാക്ടീസ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, നിങ്ങൾ ദിവസവും നിങ്ങളുടെ ആപ്ലിക്കേഷൻ ഡിസൈനിൽ നിക്ഷേപിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ഡ്യൂപ്ലിക്കേഷൻ നീക്കം ചെയ്യാനും ചെറിയ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ വരുത്താനും നിങ്ങളുടെ സിസ്റ്റത്തിന് ഇന്ന് ആവശ്യമുള്ളതിന് ഏറ്റവും മികച്ച ഡിസൈൻ നേടുന്നതിന് അവസരങ്ങൾ തേടുന്നു എന്നാണ്.

തുടർച്ചയായ സംയോജനം: XP-യിൽ, മുഴുവൻ സിസ്റ്റത്തിന്റെയും ഒരു ഓട്ടോമാറ്റിക് ബിൽഡ് പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിക്കൊണ്ട്, നിങ്ങളുടെ ജോലിയെ പ്രധാന പങ്കിട്ട ശേഖരത്തിലേക്ക് ദിവസത്തിൽ പലതവണ നിങ്ങൾ സംയോജിപ്പിക്കുന്നു. ലയനങ്ങളും ലോജിക്കൽ വൈരുദ്ധ്യങ്ങളും ഉണ്ടാകാനുള്ള സാധ്യത കുറയ്ക്കുന്നതിനാൽ, നേരത്തെയും കഴിയുന്നത്ര തവണയും സംയോജിപ്പിക്കുന്നത് സംയോജനത്തിന്റെ വില ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കുന്നു. ഇത് പാരിസ്ഥിതിക, ആസക്തി പ്രശ്നങ്ങളും തുറന്നുകാട്ടുന്നു.

പങ്കിട്ട കോഡ് (കൂട്ടായ ഉടമസ്ഥത): XP പങ്കിട്ട കോഡ് അല്ലെങ്കിൽ കൂട്ടായ ഉടമസ്ഥാവകാശം പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു: എല്ലാ കോഡിന്റെയും ഉത്തരവാദിത്തം ഓരോ ഡെവലപ്പർക്കും ആണ്. ഇത് വിവര കൈമാറ്റത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ടീം ബസ് ഘടകം കുറയ്ക്കുകയും വൈവിധ്യത്തിന്റെ തത്വം പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ ഓരോ മൊഡ്യൂളിന്റെയും മൊത്തത്തിലുള്ള ഗുണനിലവാരം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

സിംഗിൾ കോഡ്ബേസ്: ഒറ്റ കോഡ്ബേസ് "തുമ്പിക്കൈ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള വികസനം" എന്നും അറിയപ്പെടുന്നു. സത്യത്തിന്റെ ഉറവിടം ഒന്നേയുള്ളൂ എന്നാണ് ഇതിനർത്ഥം. അതിനാൽ, ദീർഘകാലത്തേക്ക് ഒറ്റപ്പെടുന്നതിന് പകരം, നിങ്ങളുടെ സംഭാവനകൾ നേരത്തെയും ഇടയ്ക്കിടെയും ഒരൊറ്റ സ്ട്രീമിലേക്ക് ലയിപ്പിക്കുക. ഫീച്ചർ ഫ്ലാഗുകൾ, ഫീച്ചറുകൾ പൂർത്തിയാകുന്നത് വരെ അവയുടെ ഉപയോഗം പരിമിതപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നു.

പ്രതിദിന വിതരണം: തുടർച്ചയായ സംയോജനത്തിന്റെ യുക്തിസഹമായ അനന്തരഫലമാണ് ദിവസത്തിൽ ഒരിക്കലെങ്കിലും ഉൽപ്പാദനത്തിൽ വിന്യാസം:. വാസ്തവത്തിൽ, ഇന്ന്, പല ടീമുകളും കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് പോയി തുടർച്ചയായ നടപ്പാക്കൽ പരിശീലിക്കുന്നു. അതായത്, ആരെങ്കിലും മെയിൻലൈനിൽ ചേരുമ്പോഴെല്ലാം, ആപ്ലിക്കേഷൻ പ്രൊഡക്ഷനിലേക്ക് വിന്യസിക്കപ്പെടും.

കോഡും ടെസ്റ്റുകളും: ഈ പ്രാക്ടീസ് അർത്ഥമാക്കുന്നത്, ടെസ്റ്റുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള സോഴ്സ് കോഡ് ഒരു സോഫ്‌റ്റ്‌വെയർ പ്രോജക്റ്റിന്റെ ഒരേയൊരു സ്ഥിരമായ പുരാവസ്തുവാണെന്നാണ്. ഉപഭോക്താവിന് യഥാർത്ഥ മൂല്യം സൃഷ്ടിക്കാത്തതിനാൽ, ഡോക്യുമെന്റേഷൻ ഉൾപ്പെടെയുള്ള മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ആർട്ടിഫാക്റ്റുകളുടെ നിർമ്മാണത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നത് പലപ്പോഴും പാഴായിപ്പോകും.

നിങ്ങൾക്ക് മറ്റ് പുരാവസ്തുക്കളോ രേഖകളോ വേണമെങ്കിൽ, പ്രൊഡക്ഷൻ കോഡിൽ നിന്നും ടെസ്റ്റുകളിൽ നിന്നും അവ സൃഷ്ടിക്കാൻ ശ്രമിക്കുക.

മൂലകാരണവിശകലനം: ഒരു തകരാർ ഉൽപാദനത്തിലേക്ക് പോകുമ്പോഴെല്ലാം, കേവലം വൈകല്യം തിരുത്തരുത്. സ്കിഡ് തടയുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്കും നിങ്ങളുടെ ടീമംഗങ്ങൾക്കും പരാജയപ്പെട്ടത് എന്തുകൊണ്ടാണെന്ന് ആദ്യം തന്നെ അതിന് കാരണമായത് എന്താണെന്ന് മനസിലാക്കുക. തുടർന്ന്, ഇത് ആവർത്തിക്കാതിരിക്കാൻ നടപടികൾ കൈക്കൊള്ളുക.

തൊഴിൽ അന്തരീക്ഷം

ഒരുമിച്ച് ഇരിക്കുക: എക്സ്പിയിൽ, ടീമുകൾ ഒരു തുറസ്സായ സ്ഥലത്ത് ഒരുമിച്ച് പ്രവർത്തിക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. ഈ സമ്പ്രദായം ആശയവിനിമയവും ഒരു ടീമിൽ ഉൾപ്പെട്ടവരാണെന്ന ബോധവും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു.

മുഴുവൻ ടീമും: പദ്ധതിയുടെ വിജയത്തിന് ആവശ്യമായ എല്ലാവരും XP ടീമിന്റെ ഭാഗമാണ്. ഇത് വളരെ സാന്ദർഭികമാണ് - ഓരോ ടീമിനും വ്യത്യസ്‌തമാണ് - കൂടാതെ ചലനാത്മകവും, ഒരു ടീമിനുള്ളിൽ ഇത് മാറാം.

വിവര ജോലിസ്ഥലങ്ങൾ: ഒരു വിവര വർക്ക്‌സ്‌പെയ്‌സ്, പ്രോജക്‌റ്റിന്റെ പുരോഗതി ഒറ്റനോട്ടത്തിൽ ആർക്കും അറിയാൻ അനുവദിക്കുന്ന വിവരങ്ങൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നതിന് ടീമിന്റെ ഫിസിക്കൽ സ്‌പെയ്‌സ് ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഫിസിക്കൽ നോട്ടുകളും ഗ്രാഫുകളും മുതൽ പ്രോജക്ട് മാനേജ്‌മെന്റ് സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിൽ നിന്നുള്ള കാൻബൻ ബോർഡുകളും ഡാഷ്‌ബോർഡുകളും കാണിക്കുന്ന സ്‌ക്രീൻഷോട്ടുകൾ വരെ ഇത് ചെയ്യുന്ന വിധം വ്യത്യാസപ്പെടാം.

ഊർജ്ജസ്വലമായ ജോലി: XP-യിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഊർജ്ജസ്വലമായ ജോലി ചെയ്യാൻ കഴിയുന്നിടത്തോളം മാത്രമേ നിങ്ങൾ പ്രവർത്തിക്കൂ. പ്രവൃത്തി സമയം ആഴ്ചയിൽ 40 ആയി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കണം, പരമാവധി.

പദ്ധതി നിർവ്വഹണം

വിശകലനം- ഉപയോക്തൃ വിശകലനം എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഒരു ഫോർമാറ്റിൽ ഉപയോക്തൃ ആവശ്യകതകൾ എഴുതുക. ഒരു ഉപയോക്തൃ വിശകലനത്തിന് ഹ്രസ്വവും വിവരണാത്മകവുമായ പേരും നടപ്പിലാക്കേണ്ട കാര്യങ്ങളുടെ ഒരു ഹ്രസ്വ വിവരണവും ഉണ്ട്.

മടിയുള്ള: ഒരു സൈക്കിൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുമ്പോൾ, ആവശ്യമെങ്കിൽ ടീമിന് ഉപേക്ഷിക്കാൻ കഴിയുന്ന ചെറിയ ജോലികൾ ചേർക്കുക. ടീം വളരെയധികം ഡെലിവർ ചെയ്യുകയാണെങ്കിൽ കൂടുതൽ സ്റ്റോറികൾ എപ്പോഴും ചേർക്കാവുന്നതാണ്.

സൈക്കിളുകൾ (പ്രതിമാസവും പ്രതിവാരവും): എക്സ്പിയിലെ വികസനം രണ്ട് പ്രധാന സൈക്കിളുകളിലാണ് സംഭവിക്കുന്നത്: പ്രതിവാര സൈക്കിളും പ്രതിമാസ ചക്രവും.

മീറ്റിംഗുകൾ, സൈക്കിളുകൾ, ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്ത റിലീസുകൾ: എക്സ്പിയിലെ വികസനം രണ്ട് പ്രധാന സൈക്കിളുകളിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്: പ്രതിവാര സൈക്കിളും ത്രൈമാസ സൈക്കിളും. തുടക്കത്തിൽ, കെന്റ് ബെക്ക് രണ്ടാഴ്ചത്തെ സൈക്കിൾ ശുപാർശ ചെയ്തു, എന്നാൽ തന്റെ പുസ്തകത്തിന്റെ രണ്ടാം പതിപ്പിൽ അത് മാറ്റി.

പ്രതിവാര സൈക്കിൾ: പ്രതിവാര സൈക്കിൾ ഒരു എക്സ്പി പ്രോജക്റ്റിന്റെ "പൾസ്" ആണ്. ആഴ്ചയിൽ ഏത് സ്റ്റോറികൾ സൃഷ്ടിക്കണമെന്ന് ക്ലയന്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഒരു മീറ്റിംഗിലാണ് സൈക്കിൾ ആരംഭിക്കുന്നത്. കൂടാതെ, ടീം കഴിഞ്ഞ ആഴ്‌ചയിലെ പുരോഗതി ഉൾപ്പെടെ അവരുടെ ജോലി അവലോകനം ചെയ്യുകയും അവരുടെ പ്രക്രിയ മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള വഴികളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

പ്രതിമാസ സൈക്കിൾ: എല്ലാ മാസവും, ടീം അവരുടെ പ്രക്രിയയിലെ മെച്ചപ്പെടുത്തൽ അവസരങ്ങൾ പ്രതിഫലിപ്പിക്കുകയും തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. ഈ തീമുകളിലെ വിശകലനങ്ങൾക്കൊപ്പം ആ മാസത്തേക്കുള്ള ഒന്നോ അതിലധികമോ തീമുകൾ ക്ലയന്റ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു.

അങ്ങേയറ്റത്തെ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഉപയോഗിച്ച് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കാൻ തുടങ്ങും?
സാങ്കേതിക വൈദഗ്ധ്യവും XP ശീലങ്ങളും പഠിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. പ്രോഗ്രാമർമാർക്ക് അവ ഉപയോഗിക്കാത്ത ചില സമ്പ്രദായങ്ങൾ വിദേശമായി തോന്നിയേക്കാം.

Ercole Palmeri

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

സമീപകാല ലേഖനങ്ങൾ

കാറ്റാനിയ പോളിക്ലിനിക്കിൽ ആപ്പിൾ വ്യൂവർക്കൊപ്പം ഓഗ്മെൻ്റഡ് റിയാലിറ്റിയിൽ നൂതനമായ ഇടപെടൽ

ആപ്പിൾ വിഷൻ പ്രോ കൊമേഴ്‌സ്യൽ വ്യൂവർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒഫ്താൽമോപ്ലാസ്റ്റി ഓപ്പറേഷൻ കാറ്റാനിയ പോളിക്ലിനിക്കിൽ നടത്തി.

20 മെയ് 2013

കുട്ടികൾക്കുള്ള കളറിംഗ് പേജുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ - എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും മാന്ത്രിക ലോകം

കളറിംഗ് വഴി മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് എഴുത്ത് പോലെയുള്ള കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ കഴിവുകൾക്ക് കുട്ടികളെ സജ്ജമാക്കുന്നു. നിറം കൊടുക്കാൻ...

20 മെയ് 2013

ഭാവി ഇതാ: ഷിപ്പിംഗ് വ്യവസായം ആഗോള സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയെ എങ്ങനെ വിപ്ലവം ചെയ്യുന്നു

നാവിക മേഖല ഒരു യഥാർത്ഥ ആഗോള സാമ്പത്തിക ശക്തിയാണ്, അത് 150 ബില്യൺ വിപണിയിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്തു...

20 മെയ് 2013

ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന വിവരങ്ങളുടെ ഒഴുക്ക് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള കരാറുകളിൽ പ്രസാധകരും ഓപ്പൺഎഐയും ഒപ്പുവെക്കുന്നു

കഴിഞ്ഞ തിങ്കളാഴ്ച, ഫിനാൻഷ്യൽ ടൈംസ് ഓപ്പൺഎഐയുമായി ഒരു കരാർ പ്രഖ്യാപിച്ചു. FT അതിൻ്റെ ലോകോത്തര പത്രപ്രവർത്തനത്തിന് ലൈസൻസ് നൽകുന്നു…

ഏപ്രിൽ 29 ഏപ്രിൽ

നിങ്ങളുടെ ഭാഷയിൽ ഇന്നൊവേഷൻ വായിക്കുക

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

പിന്തുടരുക ഞങ്ങളെ

സമീപകാല ലേഖനങ്ങൾ

ടാഗ്