ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಜನರೇಷನ್ ಶೃಂಗಸಭೆ, ಆಯೋಜಿಸಿದ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಘಟನೆಯಾಗಿದೆ XMetaReal, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅನುಭವಗಳು, ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಷಯವನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖರು, ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಭವಿಷ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಆಕರ್ಷಕ ಮತ್ತು ಆಳವಾದ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. XMetaReal ನ ದಾರ್ಶನಿಕ CEO, Vittorio Zingales ಅವರ ಅಧ್ಯಕ್ಷತೆಯಲ್ಲಿ ನಡೆದ ಈ ಶೃಂಗಸಭೆಯು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಚಿಂತಕರು ಮತ್ತು ನವೋದ್ಯಮಿಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಿತು.
"ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಭವಿಷ್ಯದ ಭರವಸೆಯಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾವು ಇಂದು ರೂಪಿಸುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿಸುವ ವಾಸ್ತವವಾಗಿದೆ" ಎಂದು ವಿಟ್ಟೋರಿಯೊ ಜಿಂಗೇಲ್ಸ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.
"XMetaReal ನಲ್ಲಿ, ನಾವು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿರದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ, ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಮಾನವ ಸಂವಹನವನ್ನು ಒಂದುಗೂಡಿಸುವ ಜಾಗವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ."
ಮಿಲನ್ ಪುರಸಭೆಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಫ್ ಟೆಕ್ನಾಲಜಿಕಲ್ ಇನ್ನೋವೇಶನ್ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಟ್ರಾನ್ಸ್ಫರ್ಮೇಷನ್ನ ಸಂಯೋಜಕರಾದ ಲಾಯ್ಲಾ ಪಾವೊನ್, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಯುಗದಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ನಾಗರಿಕನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದರು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸದಿಂದ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಲು ಡಿಜಿಟಲ್ ಜಾಗೃತಿ ಮತ್ತು ಸಾಕ್ಷರತೆಯ ಮಹತ್ವವನ್ನು ಅವರು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು. ಸಹಯೋಗಗಳು ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳು: ಶೃಂಗಸಭೆಯ ಹೃದಯವು 1000 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ವೃತ್ತಿಪರರು, ತಜ್ಞರು ಮತ್ತು ತಜ್ಞರಲ್ಲದವರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡಿತು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಗಮನಾರ್ಹ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅನನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಕೋನಗಳನ್ನು ತಂದರು, ಚರ್ಚೆಯನ್ನು ಪುಷ್ಟೀಕರಿಸುವ ಮತ್ತು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಭವಿಷ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸಿದರು.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಎಂಬುದು ನೀಲ್ ಸ್ಟೀಫನ್ಸನ್ ಅವರ 1992 ರ ಸೈಬರ್ಪಂಕ್ ಕಾದಂಬರಿ ಸ್ನೋ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಪದವಾಗಿದೆ, ಇದು ಬಳಕೆದಾರರು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಬಹುದಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತದೆ.
ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಪ್ರಕಾರ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು 50 ಶತಕೋಟಿ ಡಾಲರ್ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 2025 ರಲ್ಲಿ ಈ ಅಂಕಿ ಅಂಶವು 1.000 ಶತಕೋಟಿಗೆ ಏರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭವಿಷ್ಯ ನುಡಿದಿದೆ. ಗಾರ್ಟ್ನರ್ ಪ್ರಕಾರ, 2026 ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ ವಿಶ್ವದ ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ಜನರು ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಸರಳವಾಗಿ ಆನಂದಿಸಲು ದಿನಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಗಂಟೆ ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪ್ಲಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಸ್ಯಾಂಡ್ಬಾಕ್ಸ್-ಶೈಲಿಯ ವೀಡಿಯೊ ಆಟಗಳಾಗಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರು ಇತರ ಸಂಪರ್ಕಿತ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ವಸ್ತುಗಳು, ಕಟ್ಟಡಗಳು, ಪ್ರಪಂಚಗಳು ಮತ್ತು ಅನುಭವಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಫೇಸ್ಬುಕ್ ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ತನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ಮೆಟಾ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದು, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಮೇಲೆ ತನ್ನ ಭವಿಷ್ಯವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಜುಕರ್ಬರ್ಗ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯ ಪ್ರಕಾರ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ವರ್ಚುವಲ್ ರಿಯಾಲಿಟಿ ವೀಕ್ಷಕನೊಂದಿಗೆ ತನ್ನನ್ನು ತಾನು ಸಜ್ಜುಗೊಳಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಈಗಾಗಲೇ ಲಭ್ಯವಿರುವ ಅಥವಾ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಪ್ಲ್ಯಾಟ್ಫಾರ್ಮ್ಗಳು ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ತೆರೆದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಇತರ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅಥವಾ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ನಂತೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಎರಡು ಆಯಾಮದ ಪರದೆ.
ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಹಲವಾರು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಹೊಸ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಮತ್ತು ಸೇವೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ, ಕೆಲಸದ ಸಭೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದು, ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವುದು, ಕಲಾ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯದ ಉಪನ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅವತಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ವ್ಯಸನ, ಗೌಪ್ಯತೆಯ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಜೀವನದ ಸ್ಟೀರಿಯೊಟೈಪ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೂರ್ವಾಗ್ರಹಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವ ವರ್ಚುವಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೃಷ್ಟಿಯಂತಹ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಅಪಾಯಗಳೂ ಇವೆ.
ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಕಂಪನಿಗಳು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹಲವಾರು ಅವಕಾಶಗಳೊಂದಿಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಬಂಧಿತ ಅಪಾಯಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮೆಟಾವರ್ಸ್ನ ಭವಿಷ್ಯವು ಇನ್ನೂ ಅನಿಶ್ಚಿತವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಟೆಕ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಆಸಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆಯು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಮೆಟಾವರ್ಸ್ ಪ್ರಮುಖ ಭಾಗವಾಗಲಿದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
BlogInnovazione.it
ಬಣ್ಣಗಳ ಮೂಲಕ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು ಬರವಣಿಗೆಯಂತಹ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕೌಶಲ್ಯಗಳಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಬಣ್ಣ ಹಾಕಲು...
ನೌಕಾ ವಲಯವು ನಿಜವಾದ ಜಾಗತಿಕ ಆರ್ಥಿಕ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ, ಇದು 150 ಶತಕೋಟಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯತ್ತ ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಿದೆ...
ಕಳೆದ ಸೋಮವಾರ, ಫೈನಾನ್ಶಿಯಲ್ ಟೈಮ್ಸ್ ಓಪನ್ ಎಐ ಜೊತೆ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಿತು. FT ತನ್ನ ವಿಶ್ವ ದರ್ಜೆಯ ಪತ್ರಿಕೋದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಪರವಾನಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ…
ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜನರು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಸೇವೆಗಳಿಗೆ ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮಾಸಿಕ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಎಂಬುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಅಭಿಪ್ರಾಯ…