ძირითადი განსხვავებები დიზაინის ნიმუშებსა და SOLID პრინციპებს შორის
დიზაინის ნიმუში:
სპეციფიკური გადაწყვეტილებები: დიზაინის შაბლონები არის სპეციფიკური, დაბალი დონის გადაწყვეტილებები პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინის განმეორებადი პრობლემებისთვის.
განხორციელების დეტალები: მიაწოდეთ კონკრეტული განხორციელების სახელმძღვანელო მითითებები ობიექტზე ორიენტირებული პროგრამირების საერთო გამოწვევების გადასაჭრელად.
მაგალითები: ზოგიერთი ცნობილი დიზაინის ნიმუში მოიცავს Singleton, Factory Method და Adapter შაბლონებს.
უსაფრთხოება: დიზაინის ნიმუშები გამოცდილი და ფართოდ არის მიღებული საზოგადოების მიერ, რაც მათ უსაფრთხოებას ხდის.
მყარი პრინციპები:
ზოგადი სახელმძღვანელო პრინციპები: SOLID პრინციპები არის მაღალი დონის სახელმძღვანელო მითითებები, რომლებიც ასახავს კარგი პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინს.
მასშტაბირებადი არქიტექტურა: ისინი ყურადღებას ამახვილებენ მასშტაბურობაზე, შენარჩუნებაზე და წაკითხვაზე.
არ არის დაკავშირებული ენასთან: SOLID პრინციპები არ არის დაკავშირებული რომელიმე კონკრეტულ პროგრამირების ენასთან.
მაგალითები:
ერთიანი პასუხისმგებლობის პრინციპი (SRP): კლასს უნდა ჰქონდეს მხოლოდ ერთი მიზეზი, რომ შეიცვალოს.
გახსნა/დახურვის პრინციპი (OCP): პროგრამული უზრუნველყოფის ობიექტები ღია უნდა იყოს გაფართოებისთვის, მაგრამ დახურული მოდიფიკაციისთვის.
ლისკოვის ჩანაცვლების პრინციპი (LSP): ქვეტიპები უნდა შეიცვალოს მათი ძირითადი ტიპებით.
ინტერფეისის სეგრეგაციის პრინციპი (ISP): კლიენტები არ უნდა აიძულონ დაეყრდნონ ინტერფეისებს, რომლებსაც ისინი არ იყენებენ.
დამოკიდებულების ინვერსიის პრინციპი (DIP): მაღალი დონის მოდულები არ უნდა იყოს დამოკიდებული დაბალი დონის მოდულებზე; ორივე უნდა იყოს დამოკიდებული აბსტრაქციებზე.
მოკლედ, დიზაინის შაბლონები გვთავაზობენ კონკრეტულ გადაწყვეტილებებს, ხოლო SOLID პრინციპები იძლევა ზოგად სახელმძღვანელო მითითებებს უკეთესი პროგრამული უზრუნველყოფის დიზაინისთვის
დიზაინის შაბლონების გამოყენების უპირატესობები
მრავალჯერადი გამოყენება: დიზაინის შაბლონები არის მრავალჯერადი გამოყენებადი გადაწყვეტილებები, რომლებიც შეიძლება გამოყენებულ იქნას მრავალ პროექტზე. დადგენილი შაბლონების გამოყენებით, დეველოპერები ზოგავენ დროსა და ძალისხმევას, რადგან მათ არ სჭირდებათ ბორბლის ხელახლა გამოგონება საერთო პრობლემებისთვის.
Defiარქიტექტურის კონცეფცია: დიზაინის შაბლონები ეხმარება defiდახვეწეთ პროგრამული სისტემის არქიტექტურა. ისინი უზრუნველყოფენ სტრუქტურირებულ მიდგომას კონკრეტული დიზაინის გამოწვევების გადაჭრის, თანმიმდევრულობისა და შენარჩუნების უზრუნველსაყოფად.
ფესვიბილატა: შაბლონები იძლევა მოქნილობას ცვალებად საჭიროებებთან ადაპტაციაში. როდესაც საჭიროა ახალი ფუნქციები ან ცვლილებები, დეველოპერებს შეუძლიათ შეცვალონ ან გააფართოვონ არსებული შაბლონები მთელი სისტემის დარღვევის გარეშე.
დიზაინის შაბლონების გამოყენების ნაკლოვანებები
სწავლის მრუდი: დიზაინის შაბლონების გააზრება და გამოყენება მოითხოვს ცოდნას და გამოცდილებას. ახალბედა დეველოპერებს შეიძლება გაუჭირდეთ ცნებების გაგება და მოცემული პრობლემის სწორი მოდელის არჩევა.
გადაჭარბებული გამოყენება: ადვილად ხელმისაწვდომი დიზაინის შაბლონების არსებობამ შეიძლება გამოიწვიოს მცდარი წარმოდგენა, რომ ყველა პრობლემის გადაჭრა შესაძლებელია არსებული შაბლონების გამოყენებით. შაბლონების გადაჭარბებულმა გამოყენებამ შეიძლება შეზღუდოს კრეატიულობა და შეაფერხოს უკეთესი, უფრო ინოვაციური გადაწყვეტილებების ძიება.
სირთულის- დიზაინის ზოგიერთი ნიმუში დამატებით სირთულეს ანიჭებს კოდის ბაზას. დეველოპერებმა უნდა იპოვონ ბალანსი შაბლონების ეფექტურად გამოყენებასა და კოდის გასაგებს შორის.
მოკლედ, დიზაინის შაბლონები გვთავაზობს მნიშვნელოვან უპირატესობებს ხელახლა გამოყენების, არქიტექტურისა და მოქნილობის თვალსაზრისით, მაგრამ მათი გამოყენება უნდა იყოს გონივრული, რათა თავიდან იქნას აცილებული ზედმეტი სირთულე და ხელი შეუწყოს კრეატიულობას.
დიზაინის ნიმუშის მაგალითი Laravel-ში: Singleton
Singleton დიზაინის ნიმუში უზრუნველყოფს, რომ კლასს აქვს მხოლოდ ერთი მაგალითი და უზრუნველყოფს ერთი შესვლის წერტილს. Laravel-ში ეს მოდელი ხშირად გამოიყენება ისეთი რესურსების სამართავად, როგორიცაა მონაცემთა ბაზის კავშირები ან კონფიგურაციის პარამეტრები.
აქ არის Singleton ნიმუშის განხორციელების ძირითადი მაგალითი PHP-ში:
<?php კლასი სინგლტონი { კერძო სტატიკური $instance = null;
პირადი ფუნქცია __construct() { // პირადი კონსტრუქტორი პირდაპირი ინსტანციის თავიდან ასაცილებლად }
საჯარო სტატიკური ფუნქცია getInstance(): self { if (null === self::$მაგალითად) { self::$instance = new self(); } დაბრუნება self::$instance; }
// სხვა მეთოდები და თვისებები შეიძლება დაემატოს აქ }
// გამოყენება: $singletonInstance = Singleton::getInstance(); // ახლა თქვენ გაქვთ Singleton კლასის ერთი მაგალითი
// გამოყენების მაგალითი Laravel-ში: $database = DB::connection('mysql'); // მონაცემთა ბაზის კავშირის ინსტანციის მოძიება (ერთი ტონი)
ნიმუშ კოდში:
Singleton კლასს აქვს კერძო კონსტრუქტორი პირდაპირი ინსტანციაციის თავიდან ასაცილებლად;
getInstance() მეთოდი გარანტიას იძლევა, რომ კლასის მხოლოდ ერთი ინსტანცია არსებობს;
საჭიროებისამებრ შეგიძლიათ დაამატოთ სხვა მეთოდები და თვისებები Singleton კლასში;
Laravel სერვისის კონტეინერი ასევე იყენებს Singleton შაბლონს კლასების დამოკიდებულების სამართავად და დამოკიდებულების ინექციის შესასრულებლად. თუ თქვენ მუშაობთ Laravel-ში, განიხილეთ მისი სერვისის კონტეინერის გამოყენება და თქვენი კლასის რეგისტრაცია სერვისის პროვაიდერთან უფრო მოწინავე გამოყენების შემთხვევებისთვის.