設計パターンは、ソフトウェア設計で繰り返し発生する問題に対する特定の低レベルの解決策です。
デザイン パターンは、複数のプロジェクトに適用できる再利用可能なソリューションです。
推定読書時間: 5 分
デザインパターンとSOLID原則の主な違い
- デザインパターン:
- 特定の解決策: 設計パターンは、ソフトウェア設計で繰り返し発生する問題に対する、具体的な低レベルの解決策です。
- 実装の詳細: 一般的なオブジェクト指向プログラミングの課題を解決するための具体的な実装ガイドラインを提供します。
- 例: よく知られた設計パターンには、シングルトン、ファクトリー メソッド、アダプター パターンなどがあります。
- 安全性: 設計パターンはテストされており、コミュニティに広く受け入れられているため、安全に従うことができます。
- 堅固な原則:
- 一般的なガイドライン: SOLID 原則は、優れたソフトウェア設計を知らせる高レベルのガイドラインです。
- スケーラブルなアーキテクチャ: スケーラビリティ、保守性、読みやすさに重点を置いています。
- 言語に束縛されない: SOLID 原則は、特定のプログラミング言語に束縛されません。
- Esempi:
- 単一責任原則 (SRP): クラスが変更する理由は 1 つだけである必要があります。
- オープン/クローズ原則 (OCP): ソフトウェア エンティティは拡張に対してオープンである必要がありますが、変更に対してはクローズされている必要があります。
- リスコフ置換原則 (LSP): サブタイプはその基本タイプと置換可能でなければなりません。
- インターフェイス分離原則 (ISP): クライアントは、使用しないインターフェイスに強制的に依存すべきではありません。
- 依存性反転原則 (DIP): 高レベルのモジュールは低レベルのモジュールに依存すべきではありません。どちらも抽象化に依存する必要があります。
要約すると、設計パターンは特定のソリューションを提供し、SOLID 原則はより良いソフトウェア設計のための一般的なガイドラインを提供します。
デザインパターンを使用する利点
- 再利用性: デザイン パターンは、複数のプロジェクトに適用できる再利用可能なソリューションです。確立されたパターンを使用することで、開発者は一般的な問題に対して車輪を再発明する必要がなくなるため、時間と労力を節約できます。
- Defi建築の理論: デザインパターンが役立つ defiソフトウェア システムのアーキテクチャを改良します。これらは、特定の設計課題を解決するための構造化されたアプローチを提供し、一貫性と保守性を確保します。
- 柔軟性: テンプレートを使用すると、ニーズの変化に柔軟に対応できます。新しい機能や変更が必要な場合、開発者はシステム全体を中断することなく、既存のテンプレートを変更または拡張できます。
デザインパターンを使用するデメリット
- 学習曲線: デザイン パターンを理解して適用するには、知識と経験が必要です。初心者の開発者は、概念を理解し、特定の問題に対して適切なモデルを選択することが難しいと感じるかもしれません。
- 過度の使用: すぐに利用できる設計パターンがあると、既存のパターンを使用してすべての問題を解決できるという誤解が生じる可能性があります。テンプレートを過度に使用すると、創造性が制限され、より優れた革新的なソリューションの探索が妨げられる可能性があります。
- 複雑- 一部の設計パターンでは、コード ベースがさらに複雑になります。開発者は、パターンを効果的に使用することとコードを理解しやすくすることの間のバランスを見つける必要があります。
要約すると、デザイン パターンは再利用性、アーキテクチャ、柔軟性の点で大きな利点をもたらしますが、不必要な複雑さを避け、創造性を促進するために、その使用は賢明である必要があります。
Laravel のデザインパターンの例: シングルトン
シングルトン設計パターンでは、クラスにインスタンスが 1 つだけ存在し、単一のエントリ ポイントが提供されることが保証されます。 Laravel では、このモデルはデータベース接続や構成設定などのリソースを管理するためによく使用されます。
PHP でのシングルトン パターン実装の基本的な例を次に示します。
<?php
クラス シングルトン {
プライベート静的 $instance = null;
プライベート関数 __construct() {
// 直接インスタンス化を防ぐためのプライベート コンストラクター
}
パブリック静的関数 getInstance(): self {
if (null === self::$instance) {
self::$instance = 新しい self();
}
self::$instance を返します。
}
// 他のメソッドとプロパティをここに追加できます
}
// 使用法:
$singletonInstance = Singleton::getInstance();
// これで、Singleton クラスのインスタンスが 1 つできました。
// Laravel での使用例:
$database = DB::connection('mysql');
// データベース接続インスタンスを取得します (シングルトン)
サンプルコードでは:
- Singleton クラスには、直接インスタンス化を防ぐためのプライベート コンストラクターがあります。
- getInstance() メソッドは、クラスのインスタンスが 1 つだけ存在することを保証します。
- 必要に応じて、他のメソッドやプロパティを Singleton クラスに追加できます。
Laravel サービス コンテナは、クラスの依存関係を管理し、依存関係の注入を実行するためにシングルトン パターンも使用します。 Laravel 内で作業する場合は、より高度な使用例として、そのサービス コンテナを使用し、クラスをサービス プロバイダーに登録することを検討してください。
Ercole Palmeri