اجلاس نسل متاورس، رویدادی شاخص در تقویم فناوری که توسط XMetaReal، پیشرو در ایجاد تجربیات، خدمات و محتوا در Metaverse، چشم اندازی جذاب و عمیق از آینده جهان های مجازی ارائه کرد. این اجلاس به ریاست مدیر عامل رویایی XMetaReal، ویتوریو زینگالس، برخی از باهوش ترین متفکران و نوآوران صنعت را گرد هم آورد.
ویتوریو زینگالس می گوید: «متاورس فقط یک وعده برای آینده نیست، بلکه یک واقعیت ملموس و در حال گسترش است که امروز در حال شکل دادن به آن هستیم.
در XMetaReal، ما Metaverse را به عنوان فضایی می بینیم که نوآوری، خلاقیت و تعامل انسانی را به روش هایی که قبلاً دیده نشده است، متحد می کند.
لیلا پاوون، هماهنگکننده هیئت نوآوری فناوری و تحول دیجیتال شهرداری میلان، نقش شهروند دیجیتال را در عصر فراجهان بررسی کرد. او اهمیت آگاهی و سواد دیجیتال را که برای هدایت مطمئن و مشارکت فعال در دنیای دیجیتال ضروری است، برجسته کرد. همکاریها و ایدهها: قلب اجلاس این اجلاس شاهد شرکت بیش از 1000 متخصص، متخصص و غیرمتخصص بود که هر کدام سهم قابل توجه و دیدگاههای منحصربهفردی را به ارمغان آوردند، بحث را غنیتر کردند و مسیر پیشرفتهای آینده در متاورس را ترسیم کردند.
متاورس اصطلاحی است که در رمان سایبرپانک نیل استفنسون در سال 1992، Snow Crash، ابداع شد که به دنیای مجازی اشاره دارد که در آن کاربران می توانند در زمان واقعی با یکدیگر تعامل داشته باشند.
به گفته Grayscale، بازار Metaverse 50 میلیارد دلار ارزش دارد و پیشبینی میشود که در سال 2025 این رقم به 1.000 میلیارد دلار برسد. به گفته گارتنر، تا سال 2026 یک چهارم جمعیت جهان حداقل یک ساعت در روز را در متاورس برای کار، مطالعه، خرید و یا صرفاً تفریح خواهند گذراند.
پلتفرمهای Metaverse بازیهای ویدئویی به سبک sandbox هستند که در آن کاربران میتوانند اشیا، ساختمانها، دنیاها و تجربیات خود را برای به اشتراک گذاشتن با سایر کاربران متصل ایجاد کنند. فیسبوک اخیراً نام خود را به متا تغییر داده است تا با گره زدن به مفهوم متاورس، آینده خود را بر دنیای مجازی متمرکز کند. بر اساس دیدگاه زاکربرگ، برای تجربه متاورس، باید خود را به یک بیننده واقعیت مجازی مجهز کرد، تنها راه غوطه ور شدن در خود، در حالی که سایر پلتفرم های موجود یا در حال توسعه از این نظر بازتر هستند و به کاربران اجازه دسترسی از طریق یک صفحه نمایش دو بعدی معمولی، مانند هر برنامه یا بازی ویدیویی دیگری.
متاورس فرصتهای متعددی را برای شرکتها فراهم میکند، مانند امکان ایجاد محصولات و خدمات جدید، برگزاری جلسات کاری، شرکت در کنسرتها، نمایشگاههای هنری و سخنرانیهای دانشگاهی با ایجاد یک آواتار شخصیسازیشده با قابلیت تعامل با سایر کاربران. با این حال، خطرات مرتبط با استفاده از متاورز نیز وجود دارد، مانند اعتیاد، از دست دادن حریم خصوصی، و ایجاد دنیای مجازی که منعکس کننده کلیشه ها و تعصبات زندگی واقعی است.
به طور خلاصه، متاورس یک بازار به سرعت در حال رشد با فرصت های متعدد برای شرکت ها و کاربران، اما با خطرات مرتبط است. آینده متاورس هنوز نامشخص است، اما علاقه و سرمایه گذاری شرکت های بزرگ فناوری حاکی از آن است که متاورس بخش مهمی از زندگی روزمره ما در آینده خواهد بود.
BlogInnovazione.it
بخش دریایی یک قدرت واقعی اقتصادی جهانی است که به سمت یک بازار 150 میلیاردی حرکت کرده است.
دوشنبه گذشته، فایننشال تایمز از قراردادی با OpenAI خبر داد. FT مجوز روزنامه نگاری در سطح جهانی خود را صادر می کند…
میلیونها نفر برای خدمات استریم پرداخت میکنند و هزینه اشتراک ماهانه میپردازند. این عقیده رایج است که شما…
Coveware توسط Veeam به ارائه خدمات پاسخگویی به حوادث اخاذی سایبری ادامه خواهد داد. Coveware قابلیتهای پزشکی قانونی و اصلاحی را ارائه میدهد…