Laŭtaksa legotempo: 4 minutoj
I metaverso de Decentraland kaj The Sandbox, mergaj platformoj bazitaj sur NFT kaj kriptaj moneroj (male al Horizon Worlds de Meta aŭ Fornite), gastigis eventojn de la kalibro de Modo-Semajno, estis pribatalitaj de markoj kiel Samsung, Nike kaj Koka-kolao kaj plagataj de diversaj famuloj. inkluzive de Snoop Dogg kaj Grimes.
Intertempe, ankoraŭ alia spekula veziko ligita al kriptaj moneroj (nft) ĝi eksplodis; dum la entuziasmo al la promesita metaverso parte malvarmiĝis, ankaŭ pro la malmultaj vere trafaj novigoj post la nun fama prezento de Zuckerberg pasintjare (kun kiu la transformo de Fejsbuko en Meta estis anoncita).
Tamen, eble surprizos vin malkovri kiom da entuziasmo malvarmiĝis: laŭ datumoj publikigitaj de DappRadar (retservo, kiu analizas la uzon de la plej popularaj kriptoplatformoj), la 10an de oktobro Decentraland havis 535 aktivajn uzantojn, dum The Sandbox, en la sama tago, ĝi trafis 619. Dum la pasintaj 30 tagoj, ĉi tiuj nombroj ĉesas ĉe 6.160 kaj 10.190 respektive. Nekredeble malgrandaj nombroj, kiuj postulas iun klarigon: por DappRadar, aktiva uzanto estas iu, kiu ne nur eniras unu el la du platformoj, sed ankaŭ faras iujn aĉetojn per kriptaj moneroj.
Metriko kontestata de la administrantoj de la du realaĵoj: "Estas kvazaŭ inter la vizitantoj de komerca centro nur tiuj, kiuj aĉetis ion, estis kalkulitaj", li klarigis, ekzemple, parolante kun CoinDesk, The Sandbox CEO Arthur Madrid. Do kion rakontas al ni la nombroj, kiuj mezuras ĉiujn uzantojn, kiuj eniris ĉi tiujn du mergajn mediojn? Se vi rigardas la datumojn disvastigita de DCL-Metrics (analiza ilo konstruita de la uzantoj de Decentraland mem), rezultas, ke ĉiutagaj uzantoj en oktobro efektive estis iom pli ol 7 mil ĉiutage, dum en la tuta monato septembro estis atingita entute 57 mil unikaj uzantoj aktivaj.
Pli bonaj nombroj, sed tio - krom esti grave malpliiĝinta kompare kun antaŭ unu jaro (kiam Decentraland fanfaronis 300 mil monataj uzantoj kaj 20 mil gazetoj) - estas ankoraŭ tre malaltaj por kompanio taksita je 1,3 miliardoj da dolaroj. Same pri The Sandbox, realaĵo kun simila ekonomia valoro sed kies uzantoj estas pli malfacile kalkuleblaj: laŭ lastaj spureblaj taksoj - devenanta de la pasinta aprilo - la platformo fondita en 2011 en San-Francisko povis kalkuli je 300 mil monataj uzantoj; facile imagi, ke intertempe ankaŭ ili malsupreniris.
Komparante ĉi tiujn nombrojn kun tiuj de kompanioj, kies sukceso multe antaŭas la apero de la termino "metaverso" faras certan impreson. Fortnite nun povas kalkuli je 80 milionoj da monataj aktivaj uzantoj, dum Roblox eĉ atingas 200 milionojn. Por vere mezuri la disvastiĝon de Decentraland kaj The Sandbox, eble estos eĉ pli utile kompari iliajn nombrojn kun tiuj de la platformo, kiu antaŭ iu ajn antaŭvidis la nunan vizion de la metaverso: Dua Vivo.
Eĉ hodiaŭ - malgraŭ pasis pli ol 15 jaroj ekde la pinto de sukceso kaj nun malaperis de la amaskomunikila radaro - Second Life povas kalkuli sur ĉirkaŭ 200 mil uzantoj aktiva ĉiutage kaj 500 mil aktivaj monate. La platformo fondita en 2003 de Linden Lab povas do ankoraŭ kalkuli je signife pli alta uzantbazo ol tiu de Decentraland kaj The Sandbox kunmetitaj.
Pasintlunde, la Financial Times anoncis interkonsenton kun OpenAI. FT licencas sian mondklasan ĵurnalismon...
Milionoj da homoj pagas por streaming-servoj, pagante monatajn abonkotizojn. Estas komuna opinio, ke vi...
Coveware de Veeam daŭre liveros servojn de respondaj incidentoj pri ciberĉantaĝo. Coveware ofertos krimmedicinajn kaj solvajn kapablojn...
Prognoza prizorgado revolucias la petrolon kaj gasan sektoron, kun noviga kaj iniciatema aliro al plantadministrado...