وقت القراءة المقدر: 4 دقيقة
I ميتافيرسي من Decentraland و The Sandbox ، منصات غامرة تعتمد على NFT والعملات المشفرة (على عكس Horizon Worlds by Meta أو Fornite) ، استضافت أحداثًا من عيار أسبوع الموضة ، وقد تنافست عليها علامات تجارية مثل Samsung و Nike و Coca Cola وكانت مطاردة من قبل العديد من المشاهير بما في ذلك سنوب دوج وغرايمز.
في غضون ذلك ، هناك فقاعة مضاربة أخرى مرتبطة بالعملات المشفرة (نفت) انفجرت؛ بينما الحماس تجاه الموعود metaverse من تم تبريده جزئيًا ، أيضًا بسبب عدد قليل من الابتكارات ذات الصلة حقًا بعد العرض التقديمي الشهير الآن الذي قدمه زوكربيرج العام الماضي (التي تم من خلالها الإعلان عن تحول Facebook إلى Meta).
ومع ذلك ، قد يفاجئك أن تكتشف مدى تهدئة الحماس: وفقًا للبيانات الصادرة عن DappRadar (خدمة الويب التي تحلل استخدام منصات التشفير الأكثر شيوعًا) ، في 10 أكتوبر ، كان لدى Decentraland 535 مستخدمًا نشطًا ، في حين أن Sandbox ، في نفس اليوم ، بلغ 619. خلال الثلاثين يومًا الماضية ، توقفت هذه الأرقام عند 30 و 6.160 على التوالي. أرقام صغيرة بشكل لا يصدق تتطلب بعض التوضيح: بالنسبة إلى DappRadar ، المستخدم النشط هو شخص لا يدخل فقط أحد النظامين الأساسيين ، بل يقوم أيضًا بإجراء بعض عمليات الشراء باستخدام العملات المشفرة.
مقياس يعترض عليه مديرو الواقعين: "كأن بين زوار مركز التسوق تم احتساب فقط أولئك الذين اشتروا شيئًا ما" ، أوضح ، على سبيل المثال ، تكلم مع CoinDesk ، الرئيس التنفيذي لشركة Sandbox ، آرثر مدريد. إذن ما الذي تخبرنا به الأرقام التي تقيس جميع المستخدمين الذين دخلوا هاتين البيئتين الغامرتين؟ إذا نظرت إلى البيانات نشرتها DCL-Metrics (أداة تحليل صممها مستخدمو Decentraland بأنفسهم) ، اتضح أن المستخدمين اليوميين في أكتوبر كانوا في الواقع أكثر من 7 آلاف مستخدم يوميًا ، بينما تم الوصول إلى 57 ألف مستخدم فريد في شهر سبتمبر بأكمله.
أرقام أفضل ، ولكن هذا - بالإضافة إلى أنه انخفض بشكل ملحوظ مقارنة بالعام الماضي (عندما تفاخر Decentraland 300 ألف مستخدم شهريًا و 20 ألف صحيفة) - لاتزال منخفضة جدا بالنسبة لشركة قيمتها 1,3 مليار دولار. الأمر نفسه ينطبق على The Sandbox ، وهو واقع له قيمة اقتصادية مماثلة ولكن يصعب حساب مستخدميه: وفقًا لـ أحدث التقديرات التي يمكن عزوها - يعود تاريخها إلى أبريل الماضي - يمكن للمنصة التي تأسست عام 2011 في سان فرانسيسكو الاعتماد على 300 ألف مستخدم شهريًا ؛ من السهل أن نتخيل أنهم قد نزلوا هم أيضًا في هذه الأثناء.
إن مقارنة هذه الأرقام بأرقام الواقع التي يتوقع نجاحها إلى حد كبير ظهور مصطلح "metaverse" يعطي انطباعًا معينًا. يمكن لـ Fortnite الآن الاعتماد على 80 مليون مستخدم نشط شهريًا ، بينما يصل Roblox إلى 200 مليون مستخدم. لقياس مدى انتشار Decentraland و Sandbox ، قد يكون من المفيد مقارنة أرقامهم بأرقام النظام الأساسي التي توقعها قبل أي شخص آخر للرؤية الحالية لـ metaverse: Second Life.
حتى اليوم - على الرغم من مرور أكثر من 15 عامًا على ذروة النجاح واختفت الآن من رادار وسائل الإعلام - يمكن لـ Second Life الاعتماد على حوالي 200 ألف مستخدم نشط كل يوم و 500 الف نشط شهريا. وبالتالي ، لا يزال بإمكان النظام الأساسي الذي تم إنشاؤه في عام 2003 بواسطة Linden Lab الاعتماد على قاعدة مستخدمين أعلى بكثير من قاعدة Decentraland و The Sandbox معًا.
â € <
«يجب أن أعود لإكمال تطوري: سأضع نفسي داخل الكمبيوتر وأصبح طاقة نقية. بمجرد الاستقرار في…
تقدم Google DeepMind نسخة محسنة من نموذج الذكاء الاصطناعي الخاص بها. لا يوفر النموذج المحسن الجديد فقط ...
Laravel، المشهور بتركيبه الأنيق وميزاته القوية، يوفر أيضًا أساسًا متينًا للهندسة المعمارية المعيارية. هناك…
تساعد Cisco وSplunk العملاء على تسريع رحلتهم إلى مركز العمليات الأمنية (SOC) المستقبلي من خلال...
سيطرت برامج الفدية على الأخبار خلال العامين الماضيين. معظم الناس يدركون جيداً أن الهجمات…
تم إجراء عملية رأب العين باستخدام العارض التجاري Apple Vision Pro في مستوصف كاتانيا...
إن تطوير المهارات الحركية الدقيقة من خلال التلوين يؤهل الأطفال لمهارات أكثر تعقيدًا مثل الكتابة. للتلوين…
يعد القطاع البحري قوة اقتصادية عالمية حقيقية، وقد اتجه نحو سوق يبلغ حجمه 150 مليارًا...