الاختلافات الرئيسية بين أنماط التصميم ومبادئ SOLID
نمط التصميم:
حلول محددة: أنماط التصميم هي حلول محددة ومنخفضة المستوى للمشاكل المتكررة في تصميم البرمجيات.
تفاصيل التنفيذ: توفير إرشادات تنفيذ ملموسة لحل تحديات البرمجة الشيئية الشائعة.
أمثلة: تتضمن بعض أنماط التصميم المعروفة أنماط Singleton وFactory Method وAdaptor.
السلامة: يتم اختبار أنماط التصميم وقبولها على نطاق واسع من قبل المجتمع، مما يجعلها آمنة للمتابعة.
المبادئ الصلبة:
إرشادات عامة: مبادئ SOLID هي إرشادات رفيعة المستوى تفيد التصميم الجيد للبرامج.
بنية قابلة للتطوير: تركز على قابلية التوسع وقابلية الصيانة وسهولة القراءة.
غير ملزمة باللغة: مبادئ SOLID غير مرتبطة بأي لغة برمجة محددة.
Esempi:
مبدأ المسؤولية الفردية (SRP): يجب أن يكون للفصل سبب واحد فقط للتغيير.
مبدأ الفتح/الإغلاق (OCP): يجب أن تكون الكيانات البرمجية مفتوحة للتوسيع ولكنها مغلقة للتعديل.
مبدأ استبدال ليسكوف (LSP): يجب أن تكون الأنواع الفرعية قابلة للاستبدال بأنواعها الأساسية.
مبدأ فصل الواجهة (ISP): لا ينبغي إجبار العملاء على الاعتماد على واجهات لا يستخدمونها.
مبدأ انعكاس التبعية (DIP): لا ينبغي أن تعتمد الوحدات عالية المستوى على الوحدات ذات المستوى المنخفض؛ كلاهما يجب أن يعتمد على التجريدات.
باختصار، توفر أنماط التصميم حلولاً محددة، بينما توفر مبادئ SOLID إرشادات عامة لتصميم برمجيات أفضل
مزايا استخدام أنماط التصميم
قابلية إعادة الاستخدام: أنماط التصميم هي حلول قابلة لإعادة الاستخدام ويمكن تطبيقها على مشاريع متعددة. باستخدام الأنماط الثابتة، يوفر المطورون الوقت والجهد، حيث لا يحتاجون إلى إعادة اختراع العجلة لحل المشكلات الشائعة.
Defiحالة الهندسة المعمارية: أنماط التصميم تساعد defiتحسين بنية نظام البرمجيات. أنها توفر نهجا منظما لحل تحديات التصميم المحددة، وضمان الاتساق وقابلية الصيانة.
مرونة: تسمح القوالب بالمرونة في التكيف مع الاحتياجات المتغيرة. عندما تكون هناك حاجة إلى ميزات أو تغييرات جديدة، يمكن للمطورين تعديل أو توسيع القوالب الموجودة دون كسر النظام بأكمله.
عيوب استخدام أنماط التصميم
منحنى التعلم: إن فهم أنماط التصميم وتطبيقها يتطلب المعرفة والخبرة. قد يجد المطورون المبتدئون صعوبة في فهم المفاهيم واختيار النموذج المناسب لمشكلة معينة.
الاستخدام المفرط: يمكن أن يؤدي وجود أنماط تصميم متاحة بسهولة إلى الاعتقاد الخاطئ بأنه يمكن حل جميع المشكلات باستخدام الأنماط الموجودة. الاستخدام المفرط للقوالب يمكن أن يحد من الإبداع ويعوق البحث عن حلول أفضل وأكثر ابتكارًا.
تعقيد- تُدخل بعض أنماط التصميم تعقيدًا إضافيًا في قاعدة التعليمات البرمجية. يجب على المطورين إيجاد توازن بين استخدام الأنماط بشكل فعال وجعل التعليمات البرمجية مفهومة.
باختصار، توفر أنماط التصميم مزايا كبيرة من حيث إمكانية إعادة الاستخدام والهندسة المعمارية والمرونة، ولكن يجب أن يكون استخدامها حكيمًا لتجنب التعقيد غير الضروري وتعزيز الإبداع.
مثال لنمط التصميم في Laravel: Singleton
يضمن نمط تصميم Singleton أن تحتوي الفئة على مثيل واحد فقط وتوفر نقطة دخول واحدة. في Laravel، يُستخدم هذا النموذج غالبًا لإدارة الموارد مثل اتصالات قاعدة البيانات أو إعدادات التكوين.
فيما يلي مثال أساسي لتطبيق نمط Singleton في PHP:
<?php فئة سينجلتون { مثيل $ ثابت خاص = فارغ؛
وظيفة خاصة __بناء () { // منشئ خاص لمنع إنشاء مثيل مباشر }
الوظيفة الثابتة العامة getInstance (): self { إذا (null === self::$instance) { self::$instance = new self(); } إرجاع الذات::$instance; }
// يمكن إضافة طرق وخصائص أخرى هنا }
// الاستخدام: $singletonInstance = Singleton::getInstance(); // الآن لديك مثيل واحد لفئة Singleton
// مثال للاستخدام في Laravel: $database = DB::connection('mysql'); // استرداد نسخة اتصال قاعدة البيانات (مفردة)
في نموذج التعليمات البرمجية:
تحتوي فئة Singleton على مُنشئ خاص لمنع إنشاء مثيل مباشر؛
تضمن طريقة getInstance() وجود مثيل واحد فقط للفئة؛
يمكنك إضافة أساليب وخصائص أخرى إلى فئة Singleton حسب الحاجة؛
تستخدم حاوية خدمة Laravel أيضًا نمط Singleton لإدارة تبعيات الفئة وإجراء حقن التبعيات. إذا كنت تعمل داخل Laravel، ففكر في استخدام حاوية الخدمة الخاصة به وتسجيل فصلك مع مزود الخدمة لحالات الاستخدام الأكثر تقدمًا.