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创新与未来:XMetaReal元宇宙一代峰会开启元宇宙新领域

Metaverse Generation Summit 是 XMetaReal 组织的技术领域的旗舰活动,为虚拟世界的未来提供了令人着迷且深入的见解。

元界世代峰会是科技界的旗舰活动,由 X元真实是元宇宙中创造体验、服务和内容的领导者,对虚拟世界的未来提出了令人着迷且深入的愿景。该峰会由 XMetaReal 富有远见的首席执行官 Vittorio Zingales 主持,汇聚了业内一些最聪明的思想家和创新者。

“虚拟宇宙不仅是对未来的承诺,而且是我们今天正在塑造的一个切实且不断扩展的现实,”维托里奥·津加莱斯 (Vittorio Zingales) 说道。

“在 XMetaReal,我们将元宇宙视为一个以前所未有的方式将创新、创造力和人类互动结合在一起的空间。”

米兰市技术创新和数字化转型委员会协调员 Layla Pavone 探讨了数字公民在虚拟宇宙时代的作用。他强调了数字意识和素养的重要性,这对于自信地驾驭数字世界并积极为数字世界做出贡献至关重要。合作与理念:峰会的核心 本次峰会吸引了超过 1000 名专业人士、专家和非专家参与,他们每个人都做出了重要贡献和独特视角,丰富了讨论内容,也勾画了元宇宙未来的发展路径。

梅塔维索

元宇宙是 Neal Stephenson 1992 年赛博朋克小说 Snow Crash 中创造的术语,指的是用户可以实时互动的虚拟世界。

梅尔卡托

据Grayscale称,元宇宙市场价值50亿美元,预计到2025年这一数字将升至1.000万亿美元。据 Gartner 称,到 2026 年,世界上四分之一的人口将每天在元宇宙中花费至少一个小时来工作、学习、购物或只是娱乐。

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平台

Metaverse 平台是沙盒式视频游戏,用户可以在其中创建对象、建筑物、世界和体验,以便与其他联网用户分享。 Facebook 最近更名为 Meta,通过与 Metaverse 的概念联系起来,将其未来重点放在虚拟世界上。根据扎克伯格的愿景,要体验元宇宙就必须配备虚拟现实查看器,这是让自己完全沉浸其中的唯一方法,而其他已经可用或正在开发的平台在这方面更加开放,允许用户通过一个普通的二维屏幕,就像任何其他应用程序或视频游戏一样。

机会

虚拟宇宙为公司提供了大量机会,例如通过创建能够与其他用户互动的个性化头像来创建新产品和服务、召开工作会议、参加音乐会、艺术展览和大学讲座。然而,使用虚拟世界也存在风险,例如成瘾、隐私丧失以及创建反映现实生活刻板印象和偏见的虚拟世界。

总而言之,虚拟宇宙是一个快速增长的市场,为公司和用户提供了大量机会,但也存在相关风险。虚拟宇宙的未来仍不确定,但大型科技公司的兴趣和投资表明虚拟宇宙将成为未来我们日常生活的重要组成部分。

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