meta veri deposu

Evet: çevrimiçi olarak daha az dürüst ve daha agresifiz. Ve metaverse'de daha da kötüleşecek

IIT tarafından La Sapienza ile işbirliği içinde yapılan araştırma, avatarlarımız tarafından ne kadar az temsil edildiğini hissedersek, ahlaki açıdan sorgulanabilir seçimler yapmaya o kadar istekli olduğumuzu gösteriyor.

İnternette davranmaya alışkınız gerçek dünyadan daha kötü, asla söylemeyeceğimiz şeyler yazmak, hatta yalan söylemek ve belki de kim olmadığımızı iddia etmek: yeni değil, Facebook ve diğer sosyal ağların gelişinden beri aşağı yukarı her zaman böyle oldu. İfade klavye aslan tam olarak bu tür bir tutumu tanımlamak için yaratılmıştır.

Yenilik şu ki metaevrende ve genel olarak sanal dünyalarda, bazı karşı önlemler alınmadığı takdirde durum sadece iyileşmekle kalmayacak, aynı zamanda muhtemelen daha da kötüleşecektir. Bu, biraz hayal edilebilecek bir şey, ancak şimdi İtalyan Teknoloji Enstitüsü tarafından Sapienza Üniversitesi ve Santa Lucia Vakfı ile işbirliği içinde yürütülen bir çalışma ile ortaya konmaktadır. Sonuçlar iScience'da yayınlandı (burada).

Metaverse'de daha sahtekâr

Bunu anlamak için, IIT'in Nörobilim ve Toplum araştırma ekibi tarafından yönetilen Salvatore Maria Aglioti, basit ama önemli bir deney yaptı: çeşitli katılımcıların gerçek para kazanmak için bir kart oyununda çiftler halinde rekabet etmek zorunda olduğu sanal bir ortamda bir video oyunu geliştirdi. Kurallara göre, ilk oyuncu, birinin zaferi, diğerinin ise yenilgiyi belirlediğini bilerek iki kapalı karttan birini çekmek zorundaydı. mesele şu ki ancak çekilen kart sadece ikinci oyuncuya gösterildi (yani avatarına), sonunda yalan söylemeye ve kendini kayırmaya karar verebilecek olan, hile yapmaya karar verirse kimsenin öğrenmeyeceğinin farkında.

İnovasyon bülteni
İnovasyonla ilgili en önemli haberleri kaçırmayın. Onları e-posta ile almak için kaydolun.

Diğer belirleyici nokta ise ikinci oyuncunun oyunu devam ettiriyor olmasıdır. farklı kimlik seviyeleri zaman zaman giderek daha gerçekçi olan kontrol ettiği avatarla: fikir, sözde vücut sahipliği duygusunu (İngilizce, vücut mülkiyeti anlamında) değiştirmek ve sanal versiyonla az çok güçlü bir bağ yaratmaktı. Bunun seçimleri etkileyip etkilemediğini anlamak için. Hangisi gerçekten oldu: ortaya çıkandan, bedene ait olma duygusundaki azalma daha bencil seçimlerle ilişkilidir ve yanlış, bu da bahisler arttıkça artar. Basitçe söylemek gerekirse: avatarımız ne kadar az gerçekçi olursa, onun tarafından o kadar az temsil edildiğini hissederiz ve ahlaki açıdan sorgulanabilir seçimler yapmaya o kadar istekli oluruz.

İnovasyon bülteni
İnovasyonla ilgili en önemli haberleri kaçırmayın. Onları e-posta ile almak için kaydolun.

Son Makaleler

Gelecek Burada: Denizcilik Sektörü Küresel Ekonomide Nasıl Devrim Yaratıyor?

Denizcilik sektörü, 150 milyarlık bir pazara doğru yol alan gerçek bir küresel ekonomik güçtür...

1 Mayıs 2024

Yayıncılar ve OpenAI, Yapay Zeka tarafından işlenen bilgi akışını düzenlemek için anlaşmalar imzaladı

Geçen Pazartesi Financial Times, OpenAI ile bir anlaşma yaptığını duyurdu. FT, birinci sınıf gazeteciliğine lisans veriyor…

Nisan 30 2024

Çevrimiçi Ödemeler: Yayın Hizmetlerinin Sonsuza Kadar Ödemenizi Sağlaması

Milyonlarca insan aylık abonelik ücreti ödeyerek akış hizmetleri için ödeme yapıyor. Yaygın kanaat şu ki…

Nisan 29 2024

Veeam, korumadan yanıt ve kurtarmaya kadar fidye yazılımı için en kapsamlı desteği sunuyor

Veeam Coveware, siber şantaj olaylarına müdahale hizmetleri sağlamaya devam edecek. Coveware adli tıp ve iyileştirme yetenekleri sunacak…

Nisan 23 2024