Comunicati Stampa

Digitálne a detstvo: predstavená správa Telefón Azzurro 2023

Viac ako 70 % tínedžerov sa obáva zneužitia svojho sociálneho obsahu. Pre maloletých a rodičov je potrebné zvýšiť digitálny vek plnoletosti na 16 rokov

Správa «Medzi realitou a Metaverse. Adolescenti a rodičia v digitálnom svete» vypracoval Telefono Azzurro v spolupráci s Doxa kids. 

Výskum realizovaný na vzorke 804 rodičov a 815 mladých ľudí vo veku od 12 do 18 rokov medzi 7. a 11. novembrom ponúka prierez vnímania mladých ľudí vo veku od 12 do 18 rokov a ich rodičov, o vzťahu k digitálny svet, ktorá zahŕňa otázky ako hranie hier, duševné zdravie, zdieľanie údajov a súkromie.

Vo všeobecnosti správa zaznamenáva nárast obáv, ktoré zdieľajú rodičia a dospievajúci, z negatívnych účinkov, ktoré môžu vyplynúť z nadmerného vystavenia veľmi mladých ľudí digitálnym obrazovkám. A napriek každodennému používaniu zariadení si mladí používatelia nie vždy plne uvedomujú, ako sa vyhnúť nebezpečenstvám, monitorovať ich alebo ich nahlasovať. 

Nižšie je uvedený súhrn výsledkov. 

Riziká v digitálnom svete 

65 % opýtaných chlapcov sa bojí, že ich kontaktujú dospelí cudzinci (percento, ktoré sa zvýši na 70 %, ak sa berú do úvahy iba dievčatá a deti vo veku 12 až 14 rokov). Nasleduje šikanovanie (57 %), nadmerné zdieľanie osobných údajov (54 %), sledovanie násilného (53 %) alebo sexuálne explicitného obsahu (45 %), posielanie obsahu, ktorý by ste mohli ľutovať (36 %), nadmerné míňanie (19 %) , hazardné hry (14 %). 

Takmer 1 z 2 chlapcov (48 %, 53 % v prípade 15 – 18 ročných) sa náhodou stretol s nevhodným obsahom a v 25 % s obsahom, ktorý sa im javil rozrušený a zapôsobil na nich. V 68 % prípadov je najrozšírenejším obsahom násilný obsah, hneď za ním nasleduje pornografický (59 %) a sexuálne explicitný obsah (59 %), diskriminačný a rasistický obsah (48 %), samovražda a sebapoškodzovanie (40 %). %) či vychvaľovanie anorexie a bulímie (30 %), ale aj hazardných hier (27 %). 

Zdá sa, že rodičia sú pre svoje deti referenčným bodom v prípade nepríjemných udalostí, ktoré sa vyskytnú online. 19 % uvádza, že v minulosti prijali dôveru svojich detí, zatiaľ čo 49 % sa domnieva, že ich deti by o tom hovorili v rodine, aj keď sa zatiaľ žiadne epizódy tohto typu nevyskytli. 

Zdieľanie údajov, ochrana osobných údajov a overenie veku 

Viac ako 70 % opýtaných 12 – 18 ročných pociťuje silný strach zo skutočnosti, že údaje, ktoré denne zdieľajú online (aktualizácie na sociálnych kanáloch, vyhľadávanie a prehliadanie webu, údaje o tom, ako používajú internet a smartfóny ) budú použité bez ich súhlasu. 

Zaujímavý údaj sa objavuje v bode týkajúcom sa overovania veku sociálnymi sieťami, aplikáciami a inými internetovými stránkami: u dospievajúcich je to v priemere 15 rokov, u rodičov o rok viac, 16. V oboch prípadoch ide o vyššiu diskrimináciu, ako identifikuje Taliansko (14 rokov) podľa európskej legislatívy pre súhlas so spracovaním údajov. 

Výsledok správy dokazuje dôležitosť systémov overovania veku na strane mladých užívateľov a ich rodičov, a teda potrebu ich dlhodobejšieho používania. Pre 70 % opýtaných adolescentov sú veľmi užitoční, aby sa neocitli v rizikových situáciách, pre 65 % zabezpečili, že nebudú konať bez toho, aby premýšľali o možných dôsledkoch, a pre 61 % zabránia tomu, aby videli nevhodný obsah. . 

Inovačný bulletin
Nenechajte si ujsť najdôležitejšie novinky o inováciách. Prihláste sa na ich odber e-mailom.

Duševné zdravie v digitálnom svete

Čoraz rozšírenejšie využívanie digitálnych technológií viedlo nielen k zmene spôsobu komunikácie, ale má vplyv aj na duševné zdravie každého človeka, vrátane veľmi mladých. 

27 % opýtaných mladých ľudí uviedlo, že sa cítia úzkostlivo alebo rozrušene bez používania sociálnych médií (29 % vo vekovom rozmedzí od 15 do 18 rokov a 26 % od 12 do 14 rokov), zatiaľ čo 22 % by sa cítilo stratených. V porovnaní s rokom 2018 je to +10 %. Okrem toho sa v porovnaní so stavom pred štyrmi rokmi o polovicu znížilo percento mladých ľudí, ktorí tvrdia, že odstup od sociálnych sietí „nebude mať žiaden efekt“. 

Obsah používaný na sociálnych sieťach by mohol vzbudzovať negatívne pocity. Viac ako 1 z 2 chlapcov (53 %) uvádza, že zažil nepríjemné pocity, ako napríklad závisť na životoch iných (24 %, najmä vo veku 15 – 18 rokov). 21 % tvrdí, že sa cítia nedostatočne, 18 % inak, 10 % súhlasilo. Zvyšok cíti osamelosť (12 %) alebo hnev na životy iných (9 %).

Herné svety 

35 % opýtaných, najmä mužov, sa domnieva, že hranie hier môže byť užitočné pri vytváraní pozitívnej klímy v triede medzi spolužiakmi; 27 % ho považuje za možný užitočný nástroj na vyučovanie školských predmetov a rovnaké percento ho považuje za použiteľný v športovej praxi. 1 zo 4 chlapcov uvádza, že hranie hier môže byť užitočné pri riešení psychických ťažkostí a 15 % to považuje za potenciálne dôležité v oblasti duševného zdravia. Okrem toho má hranie vzťahov maticu vzťahov: 36 % (45 % v prípade mužov) vyhlasuje, že pri hraní spoznali nových ľudí. 

Z výskumu jasne vyplývajú aj negatívne stránky herného sveta, kde sú epizódy, ktoré možno pripísať diskriminácii a vylúčeniu, pomerne časté: 11 % opýtaných mladých ľudí tvrdí, že sa niekoho bránili, 11 % priznáva, že niekoho dráždili, 1 z 10 tínedžerov uvádza, že boli škádlení, 8 % bolo vynechaných a 6 % bolo svedkami niečoho, čo im spôsobilo nepríjemné pocity. 

Ako sa cítia chlapci a dievčatá, keď hrajú? 32 % hovorí, že sa cítia schopní a 14 % cíti, že im ostatní hráči rozumejú. Zároveň môže hra pôsobiť ako ochranná clona pred svetom, čo vedie k izolácii chlapca alebo dievčaťa: 32 % priznáva, že stráca pojem o čase, 13 % sa bojí, že je na ňom závislý, 11 % má dojem, že je chránený. od vonkajšieho sveta a 8 % sa cíti izolovaných. 

Kompletná správa s údajmi z výskumu, ktoré vytvoril Telefono Azzurro, a dve dôležité príručky pre rodičov a deti a dospievajúcich, ktoré ich majú viesť vo všetkých nových dimenziách – vrátane Metaverse – digitálneho vesmíru, sú k dispozícii na stiahnutie na stránke azure.it alebo na požiadanie stampatelefonoazzurro@gmail.com

BlogInnovazione.it

Inovačný bulletin
Nenechajte si ujsť najdôležitejšie novinky o inováciách. Prihláste sa na ich odber e-mailom.

Nedávne články

Inovatívny zásah do rozšírenej reality s divákom Apple na poliklinike v Catanii

Operácia oftalmoplastiky pomocou komerčného zobrazovača Apple Vision Pro bola vykonaná na poliklinike v Catanii…

3 mája 2024

Výhody farebných stránok pre deti - svet mágie pre všetky vekové kategórie

Rozvíjanie jemnej motoriky pomocou vyfarbovania pripravuje deti na zložitejšie zručnosti, ako je písanie. Na farbenie…

2 mája 2024

Budúcnosť je tu: Ako námorný priemysel prináša revolúciu do globálnej ekonomiky

Námorný sektor je skutočnou globálnou ekonomickou veľmocou, ktorá smerovala k 150 miliardovému trhu...

1 mája 2024

Vydavatelia a OpenAI podpisujú dohody o regulácii toku informácií spracovávaných umelou inteligenciou

Minulý pondelok Financial Times oznámili dohodu s OpenAI. FT licencuje svoju žurnalistiku svetovej triedy…

Apríla 30 2024