Доклад «Между реальностью и Метавселенная. Подростки и родители в цифровом мире», разработанная Telefono Azzurro в сотрудничестве с Doxa kids.
Исследование, проведенное на выборке из 804 родителей и 815 молодых людей в возрасте от 12 до 18 лет в период с 7 по 11 ноября, предлагает срез представлений молодых людей в возрасте от 12 до 18 лет и их родителей об отношениях с цифровой мир, охватывая такие вопросы, как игры, психическое здоровье, обмен данными и конфиденциальность.
В целом в отчете отмечается рост беспокойства родителей и подростков по поводу негативных последствий, которые могут возникнуть в результате чрезмерного воздействия цифровых экранов на очень молодых людей. И, несмотря на ежедневное использование устройств, молодые пользователи не всегда в полной мере осознают, как избежать опасностей, следить за ними или сообщать о них.
Ниже приводится сводка результатов.
65% опрошенных мальчиков опасаются контакта с незнакомыми взрослыми (процент возрастает до 70%, если учитывать только девочек и детей в возрасте от 12 до 14 лет). За этим следуют издевательства (57%), чрезмерное распространение личных данных (54%), просмотр жестокого (53%) или откровенно сексуального контента (45%), отправка контента, о котором вы можете пожалеть (36%), чрезмерные расходы (19%). , азартные игры (14%).
Почти 1 из 2 мальчиков (48%, 53% в случае 15-18-летних) столкнулся с неприемлемым контентом, а 25% появившийся контент их расстроил и впечатлил. В 68% случаев наиболее распространенным контентом является насилие, за которым сразу же следует порнографический (59%) и откровенно сексуальный контент (59%), дискриминационный и расистский контент (48%), самоубийства и членовредительство (40%).30 %) или восхваление анорексии и булимии (27%), но и азартных игр (XNUMX%).
Родители кажутся ориентиром для своих детей в случае неприятных событий, происходящих в сети. 19% сообщают, что принимали откровения своих детей в прошлом, а 49% считают, что их дети будут говорить об этом в семье, даже если подобных эпизодов еще не было.
Более 70% опрошенных 12-18-летних испытывают сильный страх перед тем, что данные, которыми они ежедневно делятся в Интернете (обновления в социальных сетях, поисковые запросы и просмотр веб-страниц, следы данных об использовании ими Интернета и смартфонов ) будут использоваться без их согласия.
Интересная цифра вырисовывается в отношении проверки возраста социальными сетями, приложениями и другими интернет-сайтами: для подростков это в среднем 15 лет, для родителей на год больше — 16. В обоих случаях это более высокая дискриминация, чем выявленная Италия (14 лет) в соответствии с европейским законодательством о согласии на обработку данных.
Результат отчета демонстрирует важность систем проверки возраста для молодых пользователей и их родителей и, следовательно, необходимость их использования в течение более длительного периода. Для 70% опрошенных подростков они очень полезны для того, чтобы не оказаться в рискованных ситуациях, для 65% — для того, чтобы они не совершали действий, не задумываясь о возможных последствиях, и для 61% — чтобы не видеть неприемлемого контента. .
Все более широкое использование цифровых технологий не только привело к трансформации способов общения, но и повлияло на психическое здоровье каждого человека, в том числе очень молодых.
27% опрошенных молодых людей говорят, что чувствуют тревогу или возбуждение без использования социальных сетей (29% в возрасте от 15 до 18 лет и 26% от 12 до 14 лет), а 22% чувствовали бы себя потерянными. По сравнению с 2018 годом +10%. Кроме того, по сравнению с тем, что было четыре года назад, в два раза сократился процент молодых людей, утверждающих, что дистанцирование от социальных сетей «не повлияет».
Контент, используемый в социальных сетях, может вызывать негативные чувства. Более 1 из 2 мальчиков (53%) сообщают о том, что испытывали неприятные чувства, такие как зависть к чужой жизни (24%, особенно в возрасте 15-18 лет). 21% говорят, что чувствовали себя неадекватно, 18% иначе, 10% одобрили. Остальные испытывают одиночество (12%) или злость за чужую жизнь (9%).
35% опрошенных, особенно юноши, считают, что игры могут быть полезны для создания положительного классового климата среди одноклассников; 27% считают его возможным полезным инструментом для преподавания школьных предметов и столько же считают его применимым в спортивной практике. Каждый четвертый мальчик предполагает, что игры могут быть полезны для решения психологических проблем, а 1% считают их потенциально важными в области психического здоровья. Кроме того, у игр есть реляционная матрица: 4% (15% в случае мужчин) заявляют, что познакомились с новыми людьми во время игры.
Негативные стороны игрового мира также отчетливо выявляются из исследования, где достаточно часты эпизоды, связанные с дискриминацией и изоляцией: 11% опрошенных молодых людей говорят, что брали чью-то защиту, 11% признаются, что дразнили кого-то, 1 из 10 подростков сообщают, что их дразнили, 8% остались в стороне, а 6% стали свидетелями чего-то, что заставило их чувствовать себя некомфортно.
Что мальчики и девочки чувствуют во время игры? 32% говорят, что чувствуют себя способными, а 14% считают, что другие игроки их понимают. В то же время игра может действовать как защитный экран от мира, в конечном итоге изолируя мальчика или девочку: 32% признаются, что теряют счет времени, 13% опасаются зависимости от него, 11% создают впечатление, что они защищены. от внешнего мира и 8% чувствуют себя изолированными.
Полный отчет с данными исследований, подготовленный Telefono Azzurro, и два важных справочника для родителей, детей и подростков, которые помогут им ориентироваться во всех новых измерениях, включая Метавселенную, цифровой вселенной, доступны для скачивания на сайте лазурь.ит или по запросу штампelefonoazzurro@gmail.com.
BlogInnovazione.it
В прошлый понедельник Financial Times объявила о сделке с OpenAI. FT лицензирует свою журналистику мирового уровня…
Миллионы людей платят за стриминговые сервисы, выплачивая ежемесячную абонентскую плату. Распространено мнение, что вы…
Coveware от Veeam продолжит предоставлять услуги по реагированию на инциденты, связанные с кибер-вымогательством. Coveware предложит возможности криминалистики и исправления…
Прогнозируемое техническое обслуживание производит революцию в нефтегазовом секторе благодаря инновационному и упреждающему подходу к управлению предприятием…