Man lurer på hvordan de underliggende NFT-ene en dag kan tjene som grunnlag for romaner, filmer, videospill og mer. Et åpen kildekode-kunstprosjekt som til slutt kan bli grunnlaget for et Marvel-filmunivers med kryptosmak.
Loots skaper, Dom Hofmann, kjent som medgründeren av Vine-videoer og det særegne sosiale nettverket Peach. Det var et kunstprosjekt snarere enn en oppstart: Hofmann gjorde 7.777 46 tyvegods "poser" tilgjengelig gratis for alle som betalte transaksjonsgebyrene som var nødvendige for å prege dem på Ethereum. Og prosjektet eksploderte over natten: fem dager etter lanseringen, rapporterte Coindesk, hadde byttebørsene generert salg på $180 millioner og hadde en markedsverdi på $XNUMX millioner.
Selvfølgelig ble mange NFT-er solgt på den tiden til forbløffende priser. Det som fikk Loot til å skille seg ut var måten et samfunn av byggere kom frem nesten umiddelbart for å begynne å bygge et økosystem: å lage kunst for gjenstandene i posene; danne laug for folk som eide de samme "sjeldne" gjenstandene; og skrive smarte kontrakter for å tillate folk å handle varer som holdes i deres NFT-er.
Drømmen var at alt dette skulle utvikle seg stort. Men 2022 var katastrofal for det bredere NFT-markedet, og utslettet det meste av pålydende for selv de rikeste samlingene. Men hva bidro til å gjøre Loot til et veldig viralt prosjekt, med høye forventninger om suksess?
Utviklingen av Loot fortsetter, selv om den spekulative manien rundt Loot har avkjølt seg. Prosjektets markedsverdi har sunket til i underkant av 6 millioner dollar.
Så hva bygger utviklerne?
HyperLoot, der Loot-kontoer kan logge på med kryptolommebøkene sine, og HyperLoot genererer et bilde av alt i vesken deres på kroppen til en digital eventyrer. Bilde som kan fungere som et profilbilde, grunnlaget for en roman, en karakter i et spill, og så videre.
HyperLoot bygger et programvareutviklingssett som lar folk lage. I tillegg bygger selskapet sitt eget videospill, CCO Wars, et kampspill i Super Smash Bros.-stil som er befolket av NFT-karakterer i det offentlige domene.
Den første bølgen av hype rundt prosjektet var ikke så nyttig som man kunne ha forestilt seg. Prosjektet var i det offentlige domene, i de første dagene var det gratis underholdning for folk som lagde kloner og andre tilknyttede prosjekter. Det tok en stund før hypen ble av og de beste prosjektene ble kjent og viktige.
Videre har nok de mest entusiastiske undervurdert vanskelighetene for prosjekter med offentlig eiendom å slå seg sammen og fusjonere.
På høyden av Loots beryktethet har mange skrevet flere innlegg om hvordan Loot kan danne grunnlaget for et videospill.
Et aspekt ved NFT-er er "komposerbarhet", ideen om at applikasjoner blockchain er modulbaserte og kan settes sammen som Lego. I ukene etter lanseringen av Loot har noen utviklere «komponert» ulike delelementer som en sammensetning av andre.
Resultatet ble et slags monster, mer ubetydelig enn delene som utgjorde det.
Et prosjekt svært nær Hyperloot er Corruptions (også av Hofmann). Rollespill som foregår utelukkende på blockchain – den har ikke engang et nettsted – der spillere som eier NFT-er spiller ved å samhandle med Discord. Blant de mer ekstravagante funksjonene i spillet er CPC, eller "community-playable character", hvis handlinger blir dømt og stemt på av fellesskapet.
I alle tilfeller, selv om det er få kontoer som fortsetter å samhandle i Loot, bør det bemerkes at aktiviteten deres er uopphørlig og produktiv. De fortsetter å jobbe med å skape noe fra NFT og dets merkelige egenskaper.
Om et år kommer det trolig en fortelling knyttet til Loot, kanskje de første videospillene. Og etter hvert som andre CC0-prosjekter kommer inn i det offentlige domene, vil de sannsynligvis fortsette å konkurrere med Loot på nye og overraskende måter.
Ercole Palmeri: Innovasjonsavhengig
â € <
I en verden av maskinlæring spiller både tilfeldige skog- og beslutningstrealgoritmer en viktig rolle i kategorisering og...
Det er mange tips og triks for å lage flotte presentasjoner. Målet med disse reglene er å forbedre effektiviteten, smidigheten til...
"Protolabs Product Development Outlook"-rapport utgitt. Undersøk hvordan nye produkter bringes ut på markedet i dag...
Begrepet bærekraft er nå mye brukt for å indikere programmer, initiativer og handlinger som tar sikte på å bevare en bestemt ressurs...
Enhver virksomhet produserer mye data, selv i forskjellige former. Skriv inn disse dataene manuelt fra et Excel-ark for å...
Kompromisset med bedrifts-e-poster økte mer enn det dobbelte i de tre første månedene av 2024 sammenlignet med siste kvartal av...
Prinsippet for grensesnittsegregering er ett av de fem SOLID prinsippene for objektorientert design. En klasse skal ha...
Microsoft Excel er referanseverktøyet for dataanalyse, fordi det tilbyr mange funksjoner for å organisere datasett,...