Artikler

Innovasjon og fremtid: XMetaReals Metaverse Generation Summit åpner nye grenser i Metaverse

Metaverse Generation Summit, et flaggskip i teknologikalenderen organisert av XMetaReal, ga et fascinerende og dyptgående innblikk i fremtiden til virtuelle verdener.

Metaverse Generation Summit, et flaggskiparrangement i teknologikalenderen organisert av XMetaReal, en leder innen å skape opplevelser, tjenester og innhold i Metaverse, tilbød en fascinerende og dyptgående visjon om fremtiden til virtuelle verdener. Ledet av XMetaReals visjonære administrerende direktør, Vittorio Zingales, samlet toppmøtet noen av de flinkeste tenkerne og innovatørene i bransjen.

"Metaverset er ikke bare et løfte for fremtiden, men en håndgripelig og ekspanderende virkelighet som vi former i dag," sier Vittorio Zingales.

"Hos XMetaReal ser vi på Metaverse som et rom som forener innovasjon, kreativitet og menneskelig interaksjon på måter som aldri er sett før."

Layla Pavone, koordinator for styret for teknologisk innovasjon og digital transformasjon i Milano kommune, utforsket rollen til den digitale borgeren i metaversens tid. Han fremhevet viktigheten av digital bevissthet og leseferdighet, essensielt for selvsikkert å navigere og aktivt bidra til den digitale verden. Samarbeid og ideer: Hjertet av toppmøtet På toppmøtet deltok over 1000 fagpersoner, eksperter og ikke-eksperter, som hver kom med betydelige bidrag og unike perspektiver, beriket debatten og skisserte veien for fremtidig utvikling i Metaverse.

Metaverse

Metaversen er et begrep laget i Neal Stephensons cyberpunk-roman Snow Crash fra 1992, som refererer til en virtuell verden der brukere kan samhandle med hverandre i sanntid.

Mercato

Ifølge Grayscale er Metaverse-markedet verdt 50 milliarder dollar og spådommen er at i 2025 vil dette tallet stige til 1.000 milliarder. I følge Gartner vil en fjerdedel av verdens befolkning innen 2026 tilbringe minst en time om dagen i Metaverset for å jobbe, studere, handle eller rett og slett ha det gøy.

Nyhetsbrev for innovasjon
Ikke gå glipp av de viktigste nyhetene om innovasjon. Registrer deg for å motta dem på e-post.
Plattformer

Metaverse-plattformer er videospill i sandkassestil, der brukere kan lage objekter, bygninger, verdener og opplevelser for å dele med andre tilkoblede brukere. Facebook skiftet nylig navn til Meta for å fokusere fremtiden på virtuelle verdener ved å knytte seg til konseptet Metaverse. I følge Zuckerbergs visjon, for å oppleve Metaverse er det nødvendig å utstyre seg med en virtuell virkelighetsvisning, den eneste måten å fordype seg fullstendig på, mens de andre plattformene som allerede er tilgjengelige eller under utvikling er mer åpne i denne henseende og lar brukere få tilgang via en vanlig todimensjonal skjerm, som alle andre programmer eller videospill.

muligheter

Metaverset byr på en rekke muligheter for bedrifter, for eksempel muligheten til å lage nye produkter og tjenester, holde arbeidsmøter, delta på konserter, kunstutstillinger og universitetsforelesninger ved å lage en personlig avatar som er i stand til å samhandle med andre brukere. Det er imidlertid også risiko forbundet med å bruke metaversen, som avhengighet, tap av privatliv og skapelse av virtuelle verdener som reflekterer virkelige stereotyper og fordommer.

Oppsummert er metaverset et raskt voksende marked med mange muligheter for bedrifter og brukere, men også med tilhørende risiko. Fremtiden til metaversen er fortsatt usikker, men interesse og investeringer fra store teknologiselskaper tyder på at metaversen vil være en viktig del av hverdagen vår i fremtiden.

BlogInnovazione.it

Nyhetsbrev for innovasjon
Ikke gå glipp av de viktigste nyhetene om innovasjon. Registrer deg for å motta dem på e-post.

Siste artikler

Fordelene med fargeleggingssider for barn - en verden av magi for alle aldre

Å utvikle finmotorikk gjennom fargelegging forbereder barna på mer komplekse ferdigheter som å skrive. Å farge…

2 mai 2024

Fremtiden er her: Hvordan shippingindustrien revolusjonerer den globale økonomien

Marinesektoren er en ekte global økonomisk makt, som har navigert mot et 150 milliarder marked...

1 mai 2024

Utgivere og OpenAI signerer avtaler for å regulere flyten av informasjon som behandles av kunstig intelligens

Sist mandag kunngjorde Financial Times en avtale med OpenAI. FT lisensierer sin journalistikk i verdensklasse...

30 april 2024

Nettbetalinger: Her er hvordan strømmetjenester får deg til å betale for alltid

Millioner av mennesker betaler for strømmetjenester og betaler månedlige abonnementsavgifter. Det er vanlig oppfatning at du...

29 april 2024