കമ്യൂണികിട്ടി സ്റ്റാമ്പ

ഡിജിറ്റലും കുട്ടിക്കാലവും: ടെലിഫോൺ അസുറോ 2023 റിപ്പോർട്ട് അവതരിപ്പിച്ചു

70% കൗമാരക്കാരും തങ്ങളുടെ സാമൂഹിക ഉള്ളടക്കത്തിന്റെ ദുരുപയോഗത്തെ ഭയപ്പെടുന്നു. പ്രായപൂർത്തിയാകാത്തവർക്കും രക്ഷിതാക്കൾക്കും, ഡിജിറ്റൽ പ്രായപരിധി 16 ആയി ഉയർത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്

റിപ്പോർട്ട് "യാഥാർത്ഥ്യത്തിനും ഇടയ്ക്കും മെറ്റാവെർസോ. ഡിജിറ്റൽ ലോകത്തെ കൗമാരക്കാരും രക്ഷിതാക്കളും » ഡോക്‌സ കിഡ്‌സുമായി സഹകരിച്ച് ടെലിഫോണോ അസ്സുറോ വിശദീകരിച്ചു. 

നവംബർ 804 നും 815 നും ഇടയിൽ 12 നും 18 നും ഇടയിൽ പ്രായമുള്ള 7 മാതാപിതാക്കളുടെയും 11 യുവാക്കളുടെയും സാമ്പിളിൽ നടത്തിയ ഗവേഷണം, 12 നും 18 നും ഇടയിൽ പ്രായമുള്ള യുവാക്കളുടെയും അവരുടെ മാതാപിതാക്കളുമായുള്ള ബന്ധത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണകളുടെ ഒരു ക്രോസ്-സെക്ഷൻ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഡിജിറ്റൽ ലോകം, ഗെയിമിംഗ്, മാനസികാരോഗ്യം, ഡാറ്റ പങ്കിടൽ, സ്വകാര്യത തുടങ്ങിയ പ്രശ്നങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു.

പൊതുവേ, വളരെ ചെറുപ്പക്കാരുടെ ഡിജിറ്റൽ സ്‌ക്രീനുകളിലേക്കുള്ള അമിതമായ എക്സ്പോഷർ മൂലം ഉണ്ടാകുന്ന പ്രതികൂല ഫലങ്ങളെക്കുറിച്ച് മാതാപിതാക്കളും കൗമാരക്കാരും പങ്കിടുന്ന ആശങ്കയുടെ വർദ്ധനവ് റിപ്പോർട്ട് രേഖപ്പെടുത്തുന്നു. ഉപകരണങ്ങളുടെ ദൈനംദിന ഉപയോഗം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, യുവ ഉപയോക്താക്കൾക്ക് അപകടങ്ങൾ എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാമെന്നും അവ നിരീക്ഷിക്കാമെന്നും റിപ്പോർട്ടുചെയ്യാമെന്നും എല്ലായ്പ്പോഴും പൂർണ്ണമായി അറിയില്ല. 

ഫലങ്ങളുടെ സംഗ്രഹം ചുവടെയുണ്ട്. 

ഡിജിറ്റൽ ലോകത്തിലെ അപകടസാധ്യതകൾ 

65% ആൺകുട്ടികളും പ്രായപൂർത്തിയായ അപരിചിതർ ബന്ധപ്പെടുമോ എന്ന ഭയം അഭിമുഖം നടത്തി (70 മുതൽ 12 വയസ്സുവരെയുള്ള പെൺകുട്ടികളും കുട്ടികളും മാത്രം പരിഗണിച്ചാൽ ഈ ശതമാനം 14% ആയി ഉയരും). ഭീഷണിപ്പെടുത്തൽ (57%), വ്യക്തിഗത ഡാറ്റ അമിതമായി പങ്കിടൽ (54%), അക്രമാസക്തമായ (53%) അല്ലെങ്കിൽ ലൈംഗികത പ്രകടമാക്കുന്ന ഉള്ളടക്കം (45%), നിങ്ങൾ ഖേദിച്ചേക്കാവുന്ന ഉള്ളടക്കം അയയ്ക്കൽ (36%), അമിതമായ ചെലവ് (19%) , ചൂതാട്ടം (14%). 

ഏകദേശം 1 ആൺകുട്ടികളിൽ 2 പേർ (48%, 53-15 വയസ് പ്രായമുള്ളവരുടെ കാര്യത്തിൽ 18%) അനുചിതമായ ഉള്ളടക്കത്തിൽ കടന്നുകയറി, 25% ഉള്ളടക്കം അവരെ അസ്വസ്ഥരാക്കുകയും മതിപ്പുളവാക്കുകയും ചെയ്തു. 68% കേസുകളിൽ, ഏറ്റവും വ്യാപകമായ ഉള്ളടക്കം അക്രമാസക്തമാണ്, തൊട്ടുപിന്നാലെ അശ്ലീലവും (59%) ലൈംഗികത പ്രകടമാക്കുന്ന ഉള്ളടക്കവും (59%), വിവേചനപരവും വംശീയവുമായ ഉള്ളടക്കം (48%), ആത്മഹത്യയും സ്വയം ഉപദ്രവിക്കുന്നതും (40%) 30. %) അല്ലെങ്കിൽ അനോറെക്സിയയെയും ബുളിമിയയെയും (27%) പ്രശംസിക്കുന്നു, മാത്രമല്ല ചൂതാട്ടവും (XNUMX%). 

ഓൺലൈനിൽ സംഭവിക്കുന്ന അസുഖകരമായ സംഭവങ്ങളിൽ, മാതാപിതാക്കൾ അവരുടെ കുട്ടികൾക്ക് ഒരു റഫറൻസ് പോയിന്റായി കാണപ്പെടുന്നു. 19% പേർ തങ്ങളുടെ കുട്ടികളുടെ ആത്മവിശ്വാസം മുൻകാലങ്ങളിൽ അംഗീകരിച്ചിട്ടുണ്ടെന്ന് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു, അതേസമയം 49% പേർ തങ്ങളുടെ കുട്ടികൾ കുടുംബത്തിൽ അതിനെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കുമെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു, ഇത്തരത്തിലുള്ള എപ്പിസോഡുകൾ ഇതുവരെ ഉണ്ടായിട്ടില്ലെങ്കിലും. 

ഡാറ്റ പങ്കിടൽ, സ്വകാര്യത, പ്രായം സ്ഥിരീകരണം 

അഭിമുഖം നടത്തിയ 70-12 വയസ് പ്രായമുള്ളവരിൽ 18%-ലധികം ആളുകൾ ദിവസവും ഓൺലൈനിൽ പങ്കിടുന്ന ഡാറ്റ (സോഷ്യൽ ചാനലുകളിലെ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ, തിരയലുകൾ, വെബ് ബ്രൗസിംഗ്, ഇന്റർനെറ്റിന്റെയും സ്മാർട്ട്‌ഫോണുകളുടെയും ഉപയോഗത്തിന്റെ ഡാറ്റ ട്രെയ്‌സ് എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ശക്തമായ ഭയം അനുഭവിക്കുന്നു. ) അവരുടെ സമ്മതമില്ലാതെ ഉപയോഗിക്കും. 

സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകൾ, ആപ്പുകൾ, മറ്റ് ഇൻറർനെറ്റ് സൈറ്റുകൾ എന്നിവയുടെ പ്രായം സ്ഥിരീകരിക്കുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട ഒരു രസകരമായ കണക്ക് ഉയർന്നുവരുന്നു: കൗമാരക്കാർക്ക് ഇത് ശരാശരി 15 വയസ്സ്, മാതാപിതാക്കൾക്ക് ഒരു വർഷം കൂടുതലാണ്, 16. രണ്ട് സാഹചര്യങ്ങളിലും ഇത് തിരിച്ചറിഞ്ഞതിനേക്കാൾ ഉയർന്ന വിവേചനമാണ്. ഡാറ്റ പ്രോസസ്സിംഗിനുള്ള സമ്മതത്തിനായുള്ള യൂറോപ്യൻ നിയമനിർമ്മാണം പിന്തുടരുന്ന ഇറ്റലി (14 വർഷം). 

റിപ്പോർട്ടിന്റെ ഫലം യുവ ഉപയോക്താക്കളുടെയും അവരുടെ രക്ഷിതാക്കളുടെയും ഭാഗത്തുനിന്നും പ്രായപരിധി പരിശോധിക്കുന്നതിനുള്ള സംവിധാനങ്ങളുടെ പ്രാധാന്യവും അതിനാൽ അവ ദീർഘകാലത്തേക്ക് ഉപയോഗിക്കേണ്ടതിന്റെ ആവശ്യകതയും വ്യക്തമാക്കുന്നുണ്ട്. അഭിമുഖം നടത്തിയ 70% കൗമാരക്കാർക്കും, അപകടസാധ്യതയുള്ള സാഹചര്യങ്ങളിൽ സ്വയം കണ്ടെത്താതിരിക്കാനും 65% പേർക്ക് സാധ്യമായ പ്രത്യാഘാതങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാതെ നടപടിയെടുക്കുന്നില്ലെന്ന് ഉറപ്പാക്കാനും 61% പേർക്ക് അനുചിതമായ ഉള്ളടക്കം കാണുന്നതിൽ നിന്ന് തടയാനും വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാണ്. . 

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

ഡിജിറ്റൽ ലോകത്ത് മാനസികാരോഗ്യം

ഡിജിറ്റൽ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ വർദ്ധിച്ചുവരുന്ന വ്യാപകമായ ഉപയോഗം ആശയവിനിമയത്തിന്റെ വഴിയിൽ പരിവർത്തനം വരുത്തുക മാത്രമല്ല, ചെറുപ്പക്കാർ ഉൾപ്പെടെ എല്ലാവരുടെയും മാനസികാരോഗ്യത്തെ ബാധിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. 

അഭിമുഖം നടത്തിയ യുവാക്കളിൽ 27% പേർ സോഷ്യൽ മീഡിയ ഉപയോഗിക്കാതെ ഉത്കണ്ഠയോ അസ്വസ്ഥതയോ അനുഭവപ്പെടുന്നതായി പറയുന്നു (29-15 വയസ് മുതൽ 18%, 26-12 വയസ്സ് വരെയുള്ള 14%), 22% പേർക്ക് നഷ്ടപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നു. 2018 നെ അപേക്ഷിച്ച് +10% ഉണ്ട്. കൂടാതെ, നാല് വർഷം മുമ്പുള്ളതിനെ അപേക്ഷിച്ച്, സോഷ്യൽ നെറ്റ്‌വർക്കുകളിൽ നിന്നുള്ള അകലം "ഒരു ഫലവുമുണ്ടാക്കില്ല" എന്ന് അവകാശപ്പെടുന്ന യുവാക്കളുടെ ശതമാനം പകുതിയായി കുറഞ്ഞു. 

സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഉള്ളടക്കം നെഗറ്റീവ് വികാരങ്ങൾ ഉണർത്തും. 1 ആൺകുട്ടികളിൽ 2-ൽ കൂടുതൽ പേർ (53%) മറ്റുള്ളവരുടെ (24%, പ്രത്യേകിച്ച് 15-18 വയസ്സ് പ്രായമുള്ളവർ) ജീവിതത്തോട് അസൂയപ്പെടുന്നത് പോലുള്ള അസുഖകരമായ വികാരങ്ങൾ അനുഭവിച്ചതായി റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുന്നു. 21% പേർ അപര്യാപ്തത അനുഭവപ്പെട്ടുവെന്ന് പറയുന്നു, 18% വ്യത്യസ്തമാണ്, 10% അംഗീകരിച്ചു. ബാക്കിയുള്ളവർക്ക് ഏകാന്തത (12%) അല്ലെങ്കിൽ മറ്റുള്ളവരുടെ ജീവിതത്തോടുള്ള ദേഷ്യം (9%) അനുഭവപ്പെടുന്നു.

ഗെയിമിംഗ് ലോകങ്ങൾ 

അഭിമുഖം നടത്തുന്നവരിൽ 35%, പ്രത്യേകിച്ച് പുരുഷന്മാർ, സഹപാഠികൾക്കിടയിൽ നല്ല ക്ലാസ് കാലാവസ്ഥ സൃഷ്ടിക്കാൻ ഗെയിമിംഗ് ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്ന് വിശ്വസിക്കുന്നു; 27% സ്‌കൂൾ വിഷയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നതിനുള്ള ഉപയോഗപ്രദമായ ഉപകരണമായി ഇതിനെ കണക്കാക്കുന്നു, അതേ ശതമാനം സ്‌പോർട്‌സ് പരിശീലനത്തിലും ഇത് ബാധകമാണെന്ന് കരുതുന്നു. 1-ൽ 4 ആൺകുട്ടികൾ മനഃശാസ്ത്രപരമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ ഗെയിമിംഗ് ഉപയോഗപ്രദമാകുമെന്ന് അഭിപ്രായപ്പെടുന്നു, 15% പേർ മാനസികാരോഗ്യ മേഖലയിൽ ഇത് പ്രധാനമാണെന്ന് കരുതുന്നു. കൂടാതെ, ഗെയിമിംഗിന് ഒരു റിലേഷണൽ മാട്രിക്സ് ഉണ്ട്: 36% (പുരുഷന്മാരുടെ കാര്യത്തിൽ 45%) കളിക്കുമ്പോൾ പുതിയ ആളുകളെ കണ്ടുമുട്ടിയതായി പ്രഖ്യാപിക്കുന്നു. 

ഗെയിമിംഗ് ലോകത്തെ നിഷേധാത്മകമായ വശങ്ങളും ഗവേഷണത്തിൽ നിന്ന് വ്യക്തമായി പുറത്തുവരുന്നു, അവിടെ വിവേചനത്തിനും ഒഴിവാക്കലിനും കാരണമാകുന്ന എപ്പിസോഡുകൾ പതിവായി കാണപ്പെടുന്നു: അഭിമുഖം നടത്തിയ യുവാക്കളിൽ 11% ആരുടെയെങ്കിലും പ്രതിരോധം ഏറ്റെടുത്തതായി പറയുന്നു, 11% ആരെയെങ്കിലും കളിയാക്കിയതായി സമ്മതിക്കുന്നു, 1 കൗമാരക്കാരിൽ ഒരാൾ കളിയാക്കപ്പെട്ടു, 10% ഒഴിവാക്കപ്പെട്ടു, 8% തങ്ങൾക്ക് അസ്വസ്ഥതയുണ്ടാക്കുന്ന എന്തെങ്കിലും കണ്ടുവെന്ന് റിപ്പോർട്ട്. 

ആൺകുട്ടികൾക്കും പെൺകുട്ടികൾക്കും കളിക്കുമ്പോൾ എന്തു തോന്നുന്നു? 32% പേർ തങ്ങൾക്ക് കഴിവുണ്ടെന്നും 14% മറ്റ് കളിക്കാർ മനസ്സിലാക്കുന്നുവെന്നും പറയുന്നു. അതേ സമയം, ഗെയിമിന് ലോകത്തിനെതിരായ ഒരു സംരക്ഷക സ്ക്രീനായി പ്രവർത്തിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് ആൺകുട്ടിയെയോ പെൺകുട്ടിയെയോ ഒറ്റപ്പെടുത്തുന്നു: 32% പേർ സമയം നഷ്ടപ്പെടുമെന്ന് സമ്മതിക്കുന്നു, 13% ആളുകൾ അതിന് അടിമയാകുമെന്ന് ഭയപ്പെടുന്നു, 11% പേർക്ക് പരിരക്ഷിതമാണെന്ന പ്രതീതിയുണ്ട്. പുറം ലോകത്തിൽ നിന്ന് 8% ഒറ്റപ്പെട്ടതായി തോന്നുന്നു. 

Telefono Azzurro തയ്യാറാക്കിയ ഗവേഷണ വിവരങ്ങളടങ്ങിയ സമ്പൂർണ്ണ റിപ്പോർട്ടും മാതാപിതാക്കൾക്കും കുട്ടികൾക്കും കൗമാരക്കാർക്കും വേണ്ടിയുള്ള രണ്ട് പ്രധാന ഹാൻഡ്‌ബുക്കുകളും ഡിജിറ്റൽ പ്രപഞ്ചത്തിന്റെ - Metaverse ഉൾപ്പെടെ - എല്ലാ പുതിയ മാനങ്ങളിലും അവരെ നയിക്കാൻ ലഭ്യമാണ്. azure.it അല്ലെങ്കിൽ അഭ്യർത്ഥന പ്രകാരം stampatelefonoazzurro@gmail.com

BlogInnovazione.it

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

സമീപകാല ലേഖനങ്ങൾ

കാറ്റാനിയ പോളിക്ലിനിക്കിൽ ആപ്പിൾ വ്യൂവർക്കൊപ്പം ഓഗ്മെൻ്റഡ് റിയാലിറ്റിയിൽ നൂതനമായ ഇടപെടൽ

ആപ്പിൾ വിഷൻ പ്രോ കൊമേഴ്‌സ്യൽ വ്യൂവർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒഫ്താൽമോപ്ലാസ്റ്റി ഓപ്പറേഷൻ കാറ്റാനിയ പോളിക്ലിനിക്കിൽ നടത്തി.

20 മെയ് 2013

കുട്ടികൾക്കുള്ള കളറിംഗ് പേജുകളുടെ പ്രയോജനങ്ങൾ - എല്ലാ പ്രായക്കാർക്കും മാന്ത്രിക ലോകം

കളറിംഗ് വഴി മികച്ച മോട്ടോർ കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കുന്നത് എഴുത്ത് പോലെയുള്ള കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ കഴിവുകൾക്ക് കുട്ടികളെ സജ്ജമാക്കുന്നു. നിറം കൊടുക്കാൻ...

20 മെയ് 2013

ഭാവി ഇതാ: ഷിപ്പിംഗ് വ്യവസായം ആഗോള സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയെ എങ്ങനെ വിപ്ലവം ചെയ്യുന്നു

നാവിക മേഖല ഒരു യഥാർത്ഥ ആഗോള സാമ്പത്തിക ശക്തിയാണ്, അത് 150 ബില്യൺ വിപണിയിലേക്ക് നാവിഗേറ്റ് ചെയ്തു...

20 മെയ് 2013

ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്ന വിവരങ്ങളുടെ ഒഴുക്ക് നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനുള്ള കരാറുകളിൽ പ്രസാധകരും ഓപ്പൺഎഐയും ഒപ്പുവെക്കുന്നു

കഴിഞ്ഞ തിങ്കളാഴ്ച, ഫിനാൻഷ്യൽ ടൈംസ് ഓപ്പൺഎഐയുമായി ഒരു കരാർ പ്രഖ്യാപിച്ചു. FT അതിൻ്റെ ലോകോത്തര പത്രപ്രവർത്തനത്തിന് ലൈസൻസ് നൽകുന്നു…

ഏപ്രിൽ 29 ഏപ്രിൽ

നിങ്ങളുടെ ഭാഷയിൽ ഇന്നൊവേഷൻ വായിക്കുക

ഇന്നൊവേഷൻ വാർത്താക്കുറിപ്പ്
നവീകരണത്തെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട വാർത്തകൾ നഷ്ടപ്പെടുത്തരുത്. ഇമെയിൽ വഴി അവ സ്വീകരിക്കുന്നതിന് സൈൻ അപ്പ് ചെയ്യുക.

പിന്തുടരുക ഞങ്ങളെ

സമീപകാല ലേഖനങ്ങൾ

ടാഗ്