ບົດຄວາມ

ການທົດສອບຊອບແວແມ່ນຫຍັງ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າແນວໃດໃນການທົດສອບຊອບແວ

ການ​ທົດ​ສອບ​ຊອບ​ແວ​ແມ່ນ​ຊຸດ​ຂະ​ບວນ​ການ​ເພື່ອ​ສືບ​ສວນ​, ການ​ປະ​ເມີນ​ຜົນ​, ແລະ​ການ​ຢັ້ງ​ຢືນ​ຄວາມ​ສົມ​ບູນ​ແລະ​ຄຸນ​ນະ​ພາບ​ຂອງ​ຊອບ​ແວ​ທີ່​ຂຽນ​ສໍາ​ລັບ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​. ຮັບປະກັນການປະຕິບັດຕາມຜະລິດຕະພັນຊອບແວກ່ຽວກັບກົດລະບຽບ, ທຸລະກິດ, ດ້ານວິຊາການ, ຫນ້າທີ່ແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ການທົດສອບຊອບແວ, ຫຼືການທົດສອບຊອບແວ, ຍັງເອີ້ນວ່າການທົດສອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ການທົດສອບຊອບແວຕົ້ນຕໍແມ່ນຂະບວນການຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ປະກອບດ້ວຍຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່ກັນຫຼາຍ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງການທົດສອບຊອບແວແມ່ນເພື່ອວັດແທກຄວາມສົມບູນຂອງຊອບແວພ້ອມກັບຄວາມສົມບູນຂອງມັນໃນຂໍ້ກໍານົດພື້ນຖານຂອງມັນ. ການທົດສອບຊອບແວກ່ຽວຂ້ອງກັບການກວດສອບແລະການທົດສອບຊອບແວໂດຍຜ່ານຂະບວນການທົດສອບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈຸດປະສົງຂອງຂະບວນການເຫຼົ່ານີ້ອາດຈະປະກອບມີ:

ການກວດສອບຄວາມສົມບູນຂອງຊອບແວຕໍ່ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງການເຮັດວຽກ / ທຸລະກິດ
ການ​ລະ​ບຸ​ຂໍ້​ຜິດ​ພາດ / ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ທາງ​ເຕັກ​ນິກ​ແລະ​ຮັບ​ປະ​ກັນ​ວ່າ​ຊອບ​ແວ​ແມ່ນ​ບໍ່​ມີ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ
ການ​ປະ​ເມີນ​ຜົນ​ຂອງ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​, ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​, ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​, ການ​ທ້ອງ​ຖິ່ນ​, ຄວາມ​ເຂົ້າ​ກັນ​ໄດ້​ແລະ​ການ​ຕິດ​ຕັ້ງ​
ຊອບແວທີ່ຖືກທົດສອບຕ້ອງຜ່ານການທົດສອບທັງຫມົດເພື່ອໃຫ້ສົມບູນຫຼືເຫມາະສໍາລັບການນໍາໃຊ້. ບາງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງວິທີການທົດສອບຊອບແວປະກອບມີການທົດສອບກ່ອງສີຂາວ, ການທົດສອບກ່ອງສີດໍາ, ແລະການທົດສອບກ່ອງສີຂີ້ເຖົ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຊອບແວສາມາດໄດ້ຮັບການທົດສອບໂດຍລວມ, ໃນອົງປະກອບ / ຫນ່ວຍງານຫຼືພາຍໃນລະບົບສົດ.

ການທົດສອບກ່ອງດໍາ

ການທົດສອບກ່ອງດໍາແມ່ນເຕັກນິກການທົດສອບຊອບແວທີ່ສຸມໃສ່ການວິເຄາະການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວ, ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງລະບົບ. ການທົດສອບກ່ອງດໍາໄດ້ຖືກພັດທະນາເປັນວິທີການສໍາລັບການວິເຄາະຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າ, ຂໍ້ມູນສະເພາະແລະຍຸດທະສາດການອອກແບບລະດັບສູງ.

ການທົດສອບການທົດສອບກ່ອງດໍາເລືອກຊຸດຂອງການປະຕິບັດລະຫັດທີ່ຖືກຕ້ອງແລະບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະເງື່ອນໄຂການປ້ອນຂໍ້ມູນແລະກວດສອບການຕອບສະຫນອງຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ການທົດສອບກ່ອງດໍາຍັງເອີ້ນວ່າການທົດສອບທີ່ເປັນປະໂຫຍດຫຼືການທົດສອບກ່ອງປິດ.

ເຄື່ອງຈັກຊອກຫາແມ່ນຕົວຢ່າງທີ່ງ່າຍດາຍຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຂຶ້ນກັບການທົດສອບກ່ອງດໍາ. ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງຈັກຊອກຫາປ້ອນຂໍ້ຄວາມເຂົ້າໄປໃນແຖບຄົ້ນຫາຂອງຕົວທ່ອງເວັບ. ເຄື່ອງຈັກຊອກຫາຫຼັງຈາກນັ້ນຊອກຫາແລະດຶງຜົນໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້ (ຜົນຜະລິດ).

ຜົນປະໂຫຍດຂອງການທົດສອບກ່ອງດໍາປະກອບມີ:

  • ຄວາມງ່າຍດາຍ: ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການທົດສອບໂຄງການລະດັບສູງແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຊັບຊ້ອນ
  • ອະນຸລັກຊັບພະຍາກອນ: ຜູ້ທົດສອບສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວ.
  • ກໍລະນີທົດສອບ: ສຸມໃສ່ການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວເພື່ອອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການພັດທະນາຢ່າງໄວວາຂອງກໍລະນີທົດສອບ.
  • ສະຫນອງຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ: ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມຮູ້ການຂຽນໂປຼແກຼມສະເພາະ.

ການທົດສອບກ່ອງດໍາຍັງມີຂໍ້ເສຍບາງອັນ, ດັ່ງນີ້:

  • ການອອກແບບກໍລະນີທົດສອບ / script ແລະການບໍາລຸງຮັກສາສາມາດເປັນສິ່ງທ້າທາຍເພາະວ່າເຄື່ອງມືການທົດສອບກ່ອງດໍາແມ່ນຂຶ້ນກັບວັດສະດຸປ້ອນທີ່ຮູ້ຈັກ.
  • ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ (GUI) ສາມາດທໍາລາຍສະຄຣິບທົດສອບໄດ້.
  • ການທົດສອບກ່ຽວຂ້ອງກັບພຽງແຕ່ຫນ້າທີ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

ການທົດສອບກ່ອງຂາວ

ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ທົດ​ສອບ​ປ່ອງ​ສີ​ຂາວ​, ລະ​ຫັດ​ແມ່ນ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ທີ່​ມີ​ຄ່າ​ທາງ​ສ່ວນ​ຫນ້າ​ຂອງ​ການ​ປ້ອນ​ຂໍ້​ມູນ​ທີ່​ເລືອກ​ໄວ້​ລ່ວງ​ຫນ້າ​ເພື່ອ​ກວດ​ສອບ​ຄ່າ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ທີ່​ເລືອກ​ໄວ້​ກ່ອນ​. ການທົດສອບກ່ອງສີຂາວມັກຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂຽນລະຫັດ stub (ຊິ້ນສ່ວນຂອງລະຫັດທີ່ໃຊ້ເພື່ອທົດແທນຄຸນສົມບັດສະເພາະ. stub ສາມາດຈໍາລອງພຶດຕິກໍາຂອງລະຫັດທີ່ມີຢູ່, ເຊັ່ນຂັ້ນຕອນໃນເຄື່ອງຫ່າງໄກສອກຫຼີກ.) ແລະຍັງໄດເວີ.

ຜົນປະໂຫຍດຂອງການທົດສອບກ່ອງສີຂາວປະກອບມີ:

  • ເປີດການນຳໃຊ້ກໍລະນີທົດສອບຄືນໃໝ່ ແລະໃຫ້ຄວາມໝັ້ນຄົງຫຼາຍຂຶ້ນ
  • ອໍານວຍຄວາມສະດວກການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດ
  • ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ໃນໄລຍະຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ
  • ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການທົດສອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກປະສິດທິພາບ
  • ເອົາລະຫັດເສັ້ນທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນອອກ


ຂໍ້ເສຍປະກອບມີ:

  • ຕ້ອງການຜູ້ທົດສອບທີ່ມີປະສົບການທີ່ມີຄວາມຮູ້ກ່ຽວກັບໂຄງສ້າງພາຍໃນ
  • ໃຊ້ເວລາ
  • ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ
  • ການກວດສອບ bit-of-code ແມ່ນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ.
  • ການທົດສອບກ່ອງສີຂາວປະກອບມີການທົດສອບຫນ່ວຍ, ການທົດສອບການເຊື່ອມໂຍງ, ແລະການທົດສອບການຖົດຖອຍ.

Unit test

ການທົດສອບຫນ່ວຍເປັນອົງປະກອບຂອງວົງຈອນການພັດທະນາຊອບແວ (SDLC) ໃນຂັ້ນຕອນການທົດສອບທີ່ສົມບູນແບບຖືກນໍາໃຊ້ເປັນສ່ວນບຸກຄົນກັບພາກສ່ວນຂະຫນາດນ້ອຍສຸດຂອງໂຄງການຊອບແວສໍາລັບຄວາມເຫມາະສົມຫຼືພຶດຕິກໍາທີ່ຕ້ອງການ.


ການທົດສອບຫົວໜ່ວຍແມ່ນຂັ້ນຕອນການວັດແທກຄຸນນະພາບ ແລະ ປະເມີນຜົນທີ່ນຳໃຊ້ໃນກິດຈະກໍາການພັດທະນາຊອບແວວິສາຫະກິດສ່ວນໃຫຍ່. ໂດຍທົ່ວໄປ, ການທົດສອບຫນ່ວຍງານປະເມີນວ່າລະຫັດຊອບແວສອດຄ່ອງກັບເປົ້າຫມາຍລວມຂອງຊອບແວ / ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ / ໂຄງການແນວໃດແລະຄວາມເຫມາະສົມຂອງມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ຫນ່ວຍງານຂະຫນາດນ້ອຍອື່ນໆ. ການທົດສອບຫົວໜ່ວຍສາມາດເຮັດໄດ້ດ້ວຍຕົນເອງ – ໂດຍຜູ້ພັດທະນາໜຶ່ງຄົນ ຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ – ຫຼືຜ່ານການແກ້ໄຂຊອບແວອັດຕະໂນມັດ.

ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ທົດ​ສອບ​, ແຕ່​ລະ​ຫນ່ວຍ​ບໍ​ລິ​ການ​ແມ່ນ​ແຍກ​ອອກ​ຈາກ​ໂຄງ​ການ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຫຼື​ການ​ໂຕ້​ຕອບ​. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ ການທົດສອບຫົວໜ່ວຍແມ່ນເຮັດຫຼັງຈາກການພັດທະນາ ແລະກ່ອນການນຳມາໃຊ້, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງອຳນວຍຄວາມສະດວກໃນການເຊື່ອມໂຍງ ແລະການກວດຫາບັນຫາເບື້ອງຕົ້ນ. ຂະຫນາດຫຼືຂອບເຂດຂອງຫນ່ວຍງານແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບພາສາການຂຽນໂປລແກລມ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວ, ແລະຈຸດປະສົງການທົດສອບ.

ການທົດສອບການທໍາງານ

ການທົດສອບການທໍາງານແມ່ນຂະບວນການທົດສອບທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາຊອບແວທີ່ຊອບແວໄດ້ຖືກທົດສອບເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມັນປະຕິບັດຕາມຄວາມຕ້ອງການທັງຫມົດ. ມັນເປັນວິທີການກວດສອບຊອຟແວເພື່ອຮັບປະກັນວ່າມັນມີຫນ້າທີ່ຈໍາເປັນທັງຫມົດທີ່ລະບຸໄວ້ໃນຂໍ້ກໍານົດການເຮັດວຽກຂອງມັນ.


ການ​ທົດ​ສອບ​ການ​ທໍາ​ງານ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ແມ່ນ​ນໍາ​ໃຊ້​ເພື່ອ​ກວດ​ສອບ​ວ່າ​ສິ້ນ​ຂອງ​ຊອບ​ແວ​ທີ່​ສະ​ຫນອງ​ຜົນ​ຜະ​ລິດ​ດຽວ​ກັນ​ຕາມ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ໂດຍ​ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ສຸດ​ຫຼື​ທຸ​ລະ​ກິດ​. ໂດຍປົກກະຕິ, ການທົດສອບທີ່ເປັນປະໂຫຍດກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະເມີນແລະການປຽບທຽບແຕ່ລະຫນ້າທີ່ຊອບແວຕໍ່ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທຸລະກິດ. ຊອບແວໄດ້ຖືກທົດສອບໂດຍການໃຫ້ບາງວັດສະດຸປ້ອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເພື່ອໃຫ້ຜົນຜະລິດສາມາດຖືກປະເມີນເພື່ອເບິ່ງວ່າມັນສອດຄ່ອງກັບ, ກ່ຽວຂ້ອງກັບ, ຫຼືແຕກຕ່າງກັນຈາກຄວາມຕ້ອງການພື້ນຖານຂອງມັນແນວໃດ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການທົດສອບທີ່ເປັນປະໂຫຍດຍັງກວດສອບການໃຊ້ງານຂອງຊອບແວ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຫນ້າທີ່ນໍາທາງເຮັດວຽກຕາມຄວາມຕ້ອງການ.

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

ການທົດສອບການຖົດຖອຍ

ການທົດສອບການຖົດຖອຍແມ່ນປະເພດຂອງການທົດສອບຊອບແວທີ່ໃຊ້ເພື່ອກໍານົດວ່າບັນຫາໃຫມ່ແມ່ນຜົນມາຈາກການປ່ຽນແປງຊອບແວ.

ກ່ອນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງ, ໂຄງການໄດ້ຖືກທົດສອບ. ຫຼັງຈາກການປ່ຽນແປງໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້, ໂຄງການໄດ້ຖືກທົດສອບຄືນໃຫມ່ໃນພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກເພື່ອກວດເບິ່ງວ່າການປ່ຽນແປງໄດ້ສ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງຫຼືບັນຫາໃຫມ່, ຫຼືວ່າການປ່ຽນແປງຕົວຈິງໄດ້ປະຕິບັດຈຸດປະສົງຂອງມັນ.


ການທົດສອບການຖົດຖອຍແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວຂະຫນາດໃຫຍ່, ຍ້ອນວ່າມັນມັກຈະເປັນການຍາກທີ່ຈະຮູ້ວ່າການປ່ຽນແປງສ່ວນຫນຶ່ງຂອງບັນຫາໄດ້ສ້າງບັນຫາໃຫມ່ສໍາລັບສ່ວນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງແອັບພລິເຄຊັນ. ຕົວຢ່າງ, ການປ່ຽນແປງແບບຟອມການກູ້ຢືມເງິນຂອງທະນາຄານສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ລາຍງານການເຮັດທຸລະກໍາປະຈໍາເດືອນລົ້ມເຫລວ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ບັນຫາອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ, ແຕ່ຕົວຈິງແລ້ວພວກມັນສາມາດເປັນສາເຫດຂອງຄວາມອຸກອັ່ງຂອງນັກພັດທະນາແອັບພລິເຄຊັນ.

ສະຖານະການອື່ນໆທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົດສອບການຖົດຖອຍລວມທັງການກວດສອບວ່າການປ່ຽນແປງບາງຢ່າງບັນລຸເປົ້າຫມາຍທີ່ກໍານົດໄວ້ຫຼືການທົດສອບອັນຕະລາຍໃຫມ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບັນຫາທີ່ເກີດຂື້ນຄືນໃຫມ່ຫຼັງຈາກໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ມີບັນຫາ.

ການທົດສອບການຖົດຖອຍທີ່ທັນສະໄຫມແມ່ນປະຕິບັດຕົ້ນຕໍໂດຍຜ່ານເຄື່ອງມືການທົດສອບການຄ້າພິເສດທີ່ເອົາພາບລວມຂອງຊອບແວທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາໄປປຽບທຽບຫຼັງຈາກການນໍາໃຊ້ການປ່ຽນແປງສະເພາະ. ມັນເກືອບເປັນໄປບໍ່ໄດ້ສໍາລັບຜູ້ທົດສອບຂອງມະນຸດທີ່ຈະປະຕິບັດວຽກງານດຽວກັນຢ່າງມີປະສິດທິພາບຄືກັບຜູ້ທົດສອບຊອບແວອັດຕະໂນມັດ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຊອບແວຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະສະລັບສັບຊ້ອນພາຍໃນສະພາບແວດລ້ອມ IT ຂະຫນາດໃຫຍ່ເຊັ່ນ: ທະນາຄານ, ໂຮງຫມໍ, ບໍລິສັດຜະລິດແລະຮ້ານຂາຍຍ່ອຍຂະຫນາດໃຫຍ່.

ການທົດສອບຄວາມກົດດັນ

ການທົດສອບຄວາມກົດດັນຫມາຍເຖິງການທົດສອບຊອບແວຫຼືຮາດແວເພື່ອກໍານົດວ່າການປະຕິບັດຂອງມັນມີຄວາມຫນ້າພໍໃຈພາຍໃຕ້ເງື່ອນໄຂທີ່ຮຸນແຮງແລະບໍ່ເອື້ອອໍານວຍ, ເຊິ່ງສາມາດເກີດຂື້ນຍ້ອນການຈະລາຈອນເຄືອຂ່າຍຢ່າງຮຸນແຮງ, ຂະບວນການໂຫຼດ, underclocking, overclocking, ແລະຄວາມຕ້ອງການການນໍາໃຊ້ຊັບພະຍາກອນສູງສຸດ.

ລະບົບສ່ວນໃຫຍ່ຖືກພັດທະນາໂດຍສົມມຸດວ່າສະພາບການເຮັດວຽກປົກກະຕິ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະເກີນຂອບເຂດຈໍາກັດ, ຄວາມຜິດພາດແມ່ນມີຄວາມລະເລີຍຖ້າລະບົບຖືກທົດສອບຄວາມກົດດັນໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາ.


ການທົດສອບຄວາມກົດດັນແມ່ນໃຊ້ໃນສະພາບການດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

  • ຊອບແວ: ການທົດສອບຄວາມກົດດັນເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມພ້ອມແລະການຈັດການຄວາມຜິດພາດພາຍໃຕ້ການໂຫຼດຫນັກທີ່ສຸດເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຊອບແວບໍ່ crash ເນື່ອງຈາກຊັບພະຍາກອນບໍ່ພຽງພໍ. ການທົດສອບຄວາມກົດດັນຂອງຊອບແວແມ່ນສຸມໃສ່ການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ຖືກກໍານົດເພື່ອຍົກເລີກການເຮັດທຸລະກໍາ, ເຊິ່ງມີຄວາມກົດດັນຫຼາຍໃນລະຫວ່າງການທົດສອບ, ເຖິງແມ່ນວ່າຖານຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້ຖືກໂຫລດ. ຂະບວນການທົດສອບຄວາມກົດດັນຈະໂຫຼດຜູ້ໃຊ້ພ້ອມກັນເກີນລະດັບລະບົບປົກກະຕິເພື່ອຊອກຫາການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ອ່ອນແອທີ່ສຸດໃນລະບົບ.
  • ຮາດແວ: ການທົດສອບຄວາມກົດດັນຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງໃນສະພາບແວດລ້ອມຄອມພິວເຕີປົກກະຕິ.
  • ເວັບໄຊທ໌: ການທົດສອບຄວາມກົດດັນກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງຫນ້າທີ່ເຮັດວຽກໃດໆ.
  • CPU: ການປ່ຽນແປງເຊັ່ນ: overvolting, undervolting, underlocking, ແລະການ overlocking ໄດ້ຖືກກວດສອບເພື່ອກໍານົດວ່າພວກເຂົາສາມາດຮັບມືກັບການໂຫຼດຫນັກໄດ້ໂດຍການແລ່ນໂຄງການທີ່ໃຊ້ CPU ເພື່ອທົດສອບລະບົບ crash ຫຼື freezes. ການທົດສອບຄວາມກົດດັນຂອງ CPU ແມ່ນເອີ້ນວ່າການທົດສອບການທໍລະມານ.

ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດ

ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດ (ຊອບແວທົດສອບອັດຕະໂນມັດ) ແມ່ນວິທີການທົດສອບລະຫັດທີ່ນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືຊອບແວພິເສດທີ່ດໍາເນີນການທົດສອບອັດຕະໂນມັດແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປຽບທຽບຜົນການທົດສອບຕົວຈິງກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຄາດໄວ້.

ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການຈັດສົ່ງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ (CD), ການເຊື່ອມໂຍງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ (CI), DevOps, ແລະ DevSecOps. ຜົນປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງການທົດສອບອັດຕະໂນມັດປະກອບມີ:

  • ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດຈະຊ່ວຍປະຢັດເວລາແລະເງິນຂອງນັກພັດທະນາໂດຍການເຮັດໃຫ້ຂະບວນການທົດສອບມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ.
  • ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດກໍານົດຄວາມຜິດພາດທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກ່ວາການທົດສອບຄູ່ມື.
  • ໃນເວລາທີ່ການທົດສອບແມ່ນອັດຕະໂນມັດ, ເຄື່ອງມືການທົດສອບຫຼາຍສາມາດໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຂະຫນານ.


ໃນການພັດທະນາຊອບແວ, ມັນເປັນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະໃນການທົດສອບອັດຕະໂນມັດໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສ້າງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າແອັບພລິເຄຊັນບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດໃນການກໍ່ສ້າງແລະປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຕັ້ງໄວ້.

ການໃຊ້ເວລາໃນການທົດສອບຊອບແວອັດຕະໂນມັດໃນທີ່ສຸດຈະຊ່ວຍປະຫຍັດເວລາຂອງນັກພັດທະນາໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງທີ່ການປ່ຽນແປງລະຫັດຈະທໍາລາຍການເຮັດວຽກທີ່ມີຢູ່.


ການທົດສອບແມ່ນຂັ້ນຕອນທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍໃນຂະບວນການພັດທະນາ. ຮັບປະກັນວ່າຂໍ້ບົກພ່ອງທັງໝົດຖືກແກ້ໄຂ ແລະ ຜະລິດຕະພັນ, ຊອບແວ ຫຼື ຮາດແວ, ປະຕິບັດໄດ້ຕາມທີ່ຕັ້ງໃຈ ຫຼື ໃກ້ຄຽງກັບການປະຕິບັດເປົ້າໝາຍທີ່ເປັນໄປໄດ້. ການທົດສອບອັດຕະໂນມັດ, ແທນທີ່ຈະເປັນການທົດສອບດ້ວຍມື, ເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອສະຫນອງຊອບແວທີ່ມີປະສິດຕິຜົນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງທັນເວລາທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງຫນ້ອຍທີ່ສຸດ.

ປະເພດຂອງການທົດສອບອັດຕະໂນມັດທີ່ໃຊ້ໃນການພັດທະນາຊອບແວ
  • ການທົດສອບຫນ່ວຍງານ: ທົດສອບໂຄງການລະດັບຕ່ໍາດຽວໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ໂດດດ່ຽວກ່ອນທີ່ຈະກວດສອບການເຊື່ອມໂຍງກັບຫນ່ວຍງານອື່ນໆ.
  • ການທົດສອບປະສົມປະສານ: ການທົດສອບຫນ່ວຍງານແລະອົງປະກອບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆແມ່ນການທົດສອບເປັນຫນ່ວຍງານລວມ.
  • ການ​ທົດ​ສອບ​ການ​ທໍາ​ງານ​: ກວດ​ສອບ​ວ່າ​ລະ​ບົບ​ຊອບ​ແວ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ທີ່​ມັນ​ຄວນ​ຈະ​.
  • ການທົດສອບປະສິດທິພາບ: ປະເມີນຄວາມທົນທານຂອງແອັບພລິເຄຊັນພາຍໃຕ້ການໂຫຼດທີ່ສູງກວ່າທີ່ຄາດໄວ້. ການ​ທົດ​ສອບ​ປະ​ສິດ​ທິ​ພາບ​ມັກ​ຈະ​ເປີດ​ເຜີຍ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຄໍ​ຂອດ​.
  • ການທົດສອບຄວັນຢາສູບ: ກໍານົດວ່າການກໍ່ສ້າງມີຄວາມຫມັ້ນຄົງພຽງພໍທີ່ຈະດໍາເນີນການທົດສອບຕື່ມອີກ.
  • ການທົດສອບຕົວທ່ອງເວັບ: ກວດສອບວ່າອົງປະກອບຂອງຊອບແວເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຕົວທ່ອງເວັບຕ່າງໆ.

ການທົດສອບດ້ວຍມືແມ່ນຍັງເຮັດຢູ່ໃນເວລາຕ່າງໆໃນລະຫວ່າງການພັດທະນາ, ແຕ່ນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດໂດຍຜູ້ພັດທະນາຫຼືວິສະວະກອນຮາດແວດ້ວຍຕົນເອງເພື່ອເບິ່ງວ່າການປ່ຽນແປງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຮັດມີຜົນທີ່ຕ້ອງການ.

Ercole Palmeri

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

Recent articles

ການແຊກແຊງນະວັດຕະກໍາໃນຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ກັບຜູ້ເບິ່ງ Apple ຢູ່ Catania Polyclinic

ການປະຕິບັດງານຂອງ ophthalmoplasty ໂດຍໃຊ້ເຄື່ອງເບິ່ງການຄ້າ Apple Vision Pro ໄດ້ຖືກປະຕິບັດຢູ່ທີ່ Catania Polyclinic…

3 May 2024

ຜົນປະໂຫຍດຂອງຫນ້າສີສໍາລັບເດັກນ້ອຍ - ໂລກຂອງ magic ສໍາລັບທຸກເພດທຸກໄວ

ການພັດທະນາທັກສະດ້ານມໍເຕີທີ່ດີຜ່ານການໃສ່ສີເຮັດໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີທັກສະທີ່ຊັບຊ້ອນເຊັ່ນ: ການຂຽນ. ໃສ່ສີ…

2 May 2024

ອະນາຄົດແມ່ນຢູ່ທີ່ນີ້: ອຸດສາຫະກຳຂົນສົ່ງແມ່ນວິວັດເສດຖະກິດໂລກແນວໃດ

ຂະ​ແໜງ​ການ​ທະ​ເລ​ແມ່ນ​ກຳ​ລັງ​ເສດ​ຖະ​ກິດ​ໂລກ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ, ໄດ້​ເດີນ​ທາງ​ໄປ​ສູ່​ຕະ​ຫຼາດ 150 ຕື້...

1 May 2024

Publishers ແລະ OpenAI ລົງນາມໃນຂໍ້ຕົກລົງເພື່ອຄວບຄຸມການໄຫຼເຂົ້າຂອງຂໍ້ມູນທີ່ປຸງແຕ່ງໂດຍ Artificial Intelligence

ວັນຈັນທີ່ຜ່ານມາ, Financial Times ໄດ້ປະກາດຂໍ້ຕົກລົງກັບ OpenAI. FT ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກຂ່າວລະດັບໂລກຂອງຕົນ…

30 April 2024

ອ່ານນະວັດຕະກໍາໃນພາສາຂອງເຈົ້າ

ຈົດໝາຍຂ່າວປະດິດສ້າງ
ຢ່າພາດຂ່າວທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດກ່ຽວກັບການປະດິດສ້າງ. ລົງທະບຽນເພື່ອຮັບພວກມັນທາງອີເມວ.

ປະຕິບັດຕາມພວກເຮົາ