ការពិតដែលបានបន្ថែមធ្វើឱ្យយើងភ្ញាក់ផ្អើលកាន់តែខ្លាំងឡើង អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដែលយើងបាននិយាយអំពីវា វេទិកា និងកម្មវិធីត្រូវបានចែកចាយដែលអនុវត្តវានៅក្នុងវិស័យផលិតផល និងគោលបំណងផ្សេងៗគ្នា បង្កើតសមធម៌ឌីជីថល។
វាមិនត្រឹមត្រូវទេក្នុងការមើលឃើញការពិតបន្ថែមជា "fad" ឬ "ហ្គេមវីដេអូ" ពីព្រោះតាមបែបផែនវាបានចេញពី គំនិតបច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទៅជាកម្មវិធីចម្រុះជាញឹកញាប់ចូលរួម និងអនុវត្តតាមវិធីផ្សេងៗគ្នា។ ពីប្រព័ន្ធ GPS ដល់ទូរទឹកកកឆ្លាតវៃ បច្ចេកវិទ្យាដ៏សម្បូរបែបជាច្រើន និងលក្ខណៈទាំងអស់នៃបច្ចេកវិទ្យាទាំងនេះបង្កើតបានជាគំនិតនៃ AR
ប៉ុន្តែអាណាចក្របច្ចេកវិទ្យាដែលការពិតបន្ថែមគឺពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គឺពិភពឌីជីថលដែលវាភ្ជាប់ទៅ។ ដូច្នេះមិនបានភ្ជាប់ទៅនឹងផលិតផលរូបវន្តទេ ប៉ុន្តែទៅនឹងផលិតផលឌីជីថលដែលវាភ្ជាប់។ ឥឡូវសូមមើលឧទាហរណ៍មួយចំនួន៖
ដល់ដំណាច់ឆ្នាំ 2021 Facebook បានប្រកាសផ្លាស់ប្តូរម៉ាកយីហោទៅប្រើឈ្មោះ "Meta" ដែលសម្រាប់អ្នកខ្លះប្រហែលជាគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។
នៅក្នុងរយៈពេល rebranding នៃ Facebook អក្សរកាត់ NFT បានទទួលតំណែងសំខាន់មួយនៅក្នុងពិភពឌីជីថល។ ក NFT វាគឺជា "និមិត្តសញ្ញាដែលមិនមែនជាផ្សិត" ដែលប្រៀបធៀបទៅនឹងពិភពពិតរបស់យើង យើងអាចប្រៀបធៀបវាទៅនឹងការងារសិល្បៈដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ សាងសង់ និងចុះឈ្មោះនៅលើ ស blockchainដែលជា NFT គឺជានិមិត្តសញ្ញាឌីជីថលតែមួយគត់ ការរចនា ឬប្រភេទនៃផលិតផលឌីជីថលដែលកើតចេញពីការធ្វើឡើងវិញតែមួយ។
នេះ NFT បានផ្តល់ភាពស្របច្បាប់ជាសិល្បៈឌីជីថលយ៉ាងសំខាន់ ហើយតម្លៃរបស់វាត្រូវបានវាស់ជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ ដូចជា Ethereum, Bitcoin និងផ្សេងៗទៀត។ ការបង្កើត NFT ការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងការផ្លាស់ប្តូរកើតឡើងដោយមិនធ្លាប់ផលិតវត្ថុរូបវន្ត។
ត្រលប់ទៅការពិតបន្ថែម: អ្វីដែល NFTs និង មេតាសូសូ ជាមួយនឹងគោលគំនិត និងគំនិតបែបប្រពៃណីរបស់ Augmented Reality?
Metaverse ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបច្ចេកវិទ្យាជាច្រើនដែលគ្រប់គ្រងដោយឧបករណ៍ឌីជីថលដែលមនុស្សធ្វើអន្តរកម្ម។ យើងអាចនិយាយបានថាគោលការណ៍នៃ Metaverse គឺស្រដៀងទៅនឹងបណ្តាញសង្គម។ ជាឧទាហរណ៍ យើងអាចមាននៅក្នុង Metaverse ជា Avatar នៃខ្លួនយើង ហើយដូច្នេះធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្នកដទៃនៅក្នុង Metaverse តាមរយៈសំលៀកបំពាក់ដែលធ្វើត្រាប់តាមពិភពរូបវន្ត។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងគោលនយោបាយនៃការផ្លាស់ប្តូរ ការទំនាក់ទំនង និងសីលធម៌វប្បធម៌មូលដ្ឋាន។
ឥឡូវនេះ NFTs នៅក្នុង មេតាសូសូ ហើយតម្លៃរបស់ពួកគេគឺស្មើនឹងទំនិញដែលយើងទិញនៅក្នុងពិភពពិត។ រូបិយប័ណ្ណឌីជីថលសម្រាប់ការទិញផលិតផលឌីជីថលនៅក្នុងពិភពឌីជីថលមើលទៅដូចជាកំណែកម្រិតខ្ពស់នៃហ្គេមដ៏ពេញនិយមនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ដែលមានឈ្មោះថា "The Sims" ដែលអ្នកអាចរស់នៅក្នុងជីវិតទីពីរ ឬជីវិតស្របគ្នា។
ជាទូទៅ អាកប្បកិរិយារបស់បុគ្គលនៅក្នុង Metaverse គឺជាលទ្ធផលនៃមុខងារបច្ចេកវិទ្យាពិតប្រាកដដែលដំណើរការកម្មវិធី Augmented Reality ។
ឧបករណ៍ដែលអាចពាក់បាន និងបច្ចេកវិទ្យាអន្តរកម្មផ្សេងទៀតនៅក្នុងឧស្សាហកម្មសម្បទា និងនៅតែជាវត្ថុប្រើប្រាស់ដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើន។ ក៏ដូចជា SmartWatches ឬ Peloton Bikes ដែល Augmented Reality ត្រូវបានណែនាំដោយជោគជ័យល្អ។
ឧបករណ៍ទាំងអស់នេះអាចបង្កើតឡើងវិញនូវប្រភេទទេសភាពនិម្មិតណាមួយ ដែលតម្លៃរបស់យើងត្រូវបានវាស់ជាកាឡូរីដែលបានដុត រាប់ម៉ាយក្នុងការធ្វើដំណើរដោយកង់ ជំហានដែលបានធ្វើឡើង និងសូម្បីតែម៉ោងនៃការគេង! ទេសភាពនិម្មិតនោះគឺជាផ្នែកមួយនៃ Metaverse ហើយជារឿយៗអន្តរកម្មដែលពាក់ព័ន្ធកើតឡើងតាមរយៈការលេងល្បែង ពោលគឺការលេង។
ស្រដៀងទៅនឹង Geocaching, augmented reality និងឧបករណ៍កាយសម្បទា ពួកគេជំរុញយើងឱ្យចូលរួមក្នុងសកម្មភាពដែលនឹងត្រូវបានកត់ត្រា និងកត់ត្រានៅក្នុងប្រភេទនៃសមធម៌ឌីជីថល. សមធម៌អាចក្លាយជា NFT ឬមានតម្លៃជារូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ ប៉ុន្តែក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់ ជាធាតុមានប្រយោជន៍សម្រាប់សុខភាពរបស់អ្នក។
បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលទាំងនេះកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងមានប្រយោជន៍ ដែលក្នុងអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាតនេះ មនុស្សជាច្រើនចូលចិត្តទិញឧបករណ៍ហ្វឹកហាត់ដើម្បីប្រើប្រាស់នៅផ្ទះ ជាជាងទៅកន្លែងហាត់ប្រាណ ហើយមានគ្រូបង្វឹក ឬគ្រូបង្វឹកផ្ទាល់ខ្លួនធ្វើតាមពួកគេ។
រយៈពេលនៃជំងឺរាតត្បាតបានពន្លឿនការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួនដែលកំពុងដំណើរការរួចហើយ ដូចជាការធ្វើការឆ្លាតវៃនៅកន្លែងធ្វើការ។ មុនពេលការរាតត្បាតរាតត្បាត មនុស្សជាច្រើនមិនធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយកម្មវិធីទំនាក់ទំនង ឥឡូវនេះការទំនាក់ទំនងតាមរយៈកម្មវិធីការងារពីចម្ងាយកំពុងក្លាយជាស្តង់ដារ ទាំងសម្រាប់បុគ្គលិកនិម្មិត និងអ្នកដែលបានត្រឡប់ទៅការិយាល័យវិញ។
អ្វីដែលអ្នកគ្រប់គ្រងគួរធ្វើនៅពេលនេះគឺការសិក្សា និងធ្វើឱ្យស៊ីជម្រៅនូវការពិតបន្ថែមទៀត និងឥទ្ធិពលសក្តានុពលរបស់វាទាំងក្នុង និងក្រៅក្រុមហ៊ុន ហើយបន្ទាប់មក ចាប់ផ្តើមបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តដើម្បីអនុម័តដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ប្រកួតប្រជែង. AR គឺជាប្រភេទនៃការរួបរួមគ្នារវាងពិភពឌីជីថល និងរូបវន្ត ហើយមានសក្តានុពលជាច្រើនដែលការកែលម្អអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាប្រភេទនេះ។
ចូរយើងគិតអំពី NFTs ។ ផលិតកម្មជាច្រើននាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ រួមមានការយកវត្ថុឌីជីថល ដើម្បីផលិតនូវអ្វីដែលជារូបវន្ត ដូចជាការផលិតបន្ថែមជាមួយម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព 3D ជាដើម។
យើងអាចគិតពីការងារ និងផលិតកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពពីក្នុងអាណាចក្រនៃ Metaverse ដែលជាកន្លែងបុគ្គលិកពាក់ឧបករណ៍ AR ដែលអាចពាក់បាន ទទួលបានការណែនាំតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងពីបុគ្គលិកនៅក្រៅកន្លែង ដោយមិនឈប់ឆែកអ៊ីមែល ឬឯកសារ។
Ercole Palmeri៖ ញៀនការច្នៃប្រឌិត
'' '"
កាលពីថ្ងៃចន្ទកន្លងទៅ កាសែត Financial Times បានប្រកាសពីកិច្ចព្រមព្រៀងជាមួយ OpenAI ។ FT ផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណអ្នកសារព័ត៌មានលំដាប់ពិភពលោករបស់ខ្លួន…
មនុស្សរាប់លាននាក់ចំណាយសម្រាប់សេវាកម្មស្ទ្រីម ដោយបង់ថ្លៃជាវប្រចាំខែ។ វាជាមតិទូទៅដែលអ្នក…
Coveware ដោយ Veeam នឹងបន្តផ្តល់សេវាកម្មឆ្លើយតបឧប្បត្តិហេតុជំរិតទារប្រាក់តាមអ៊ីនធឺណិត។ Coveware នឹងផ្តល់ជូននូវសមត្ថភាពផ្នែកកោសល្យវិច្ច័យ និងដំណោះស្រាយ…
ការថែទាំតាមទស្សន៍ទាយកំពុងធ្វើបដិវត្តវិស័យប្រេង និងឧស្ម័ន ជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងសកម្មចំពោះការគ្រប់គ្រងរោងចក្រ។…