დავიწყოთ ციფრული გამოსახულების ტიპების გარჩევით და შემდეგ ვნახოთ ვექტორული ფორმატის მახასიათებლები. ძირითადად ეს შეიძლება იყოს ორი სახის: რასტრული ან ვექტორი.
მათ თავიანთი სახელი აქვთ ინგლისური სიტყვიდან "raster", რაც ნიშნავს ქსელს. სინამდვილეში, რასტრულ გრაფიკაში, ან ბიტმაპებში, გამოსახულება შედგება კვადრატული ფორმის წერტილებისგან, რომელსაც პიქსელები ეწოდება.
თითოეულ ამ პიქსელს აქვს გარკვეული ფერის ინფორმაცია, რომელიც ერთად ქმნის გარკვეულ სურათს. ფერადი პროფილი ყველაზე ხშირად გამოყენებული bitmap სურათებში არის RGB, რადგან ეს არის პროფილი, რომელსაც კომპიუტერული გრაფიკული ბარათები იყენებენ თავად ეკრანზე გამოსახულების შესაქმნელად.
რასტრული გამოსახულების ყველაზე მნიშვნელოვანი თვისებაა გარჩევადობა, რომელიც მოცემულია გაზომვის გარკვეულ ერთეულში შემავალი პიქსელების რაოდენობით. ინგლისური ინჩი (2,54 სმ) და წერტილი თითო ინჩზე (DPI) თანაფარდობა გამოიყენება სტანდარტულად. რაც უფრო მაღალია ამ თანაფარდობით მოცემული რიცხვი, მით უფრო მაღალია გამოსახულების გარჩევადობა და შესაბამისად მისი ხარისხი.
გარჩევადობა 300 dpi ითვლება ხარისხის სტანდარტად კარგი ბეჭდვისთვის, ხოლო 72 dpi საკმარისია ეკრანისთვის კარგი ვიზუალური ხარისხის მისაღებად.
აშკარაა, რომ ფოტოს ზომის შემცირება გაზრდის მის გარჩევადობას, ასევე მისი გაფართოება ექნება უფრო დაბალი გარჩევადობის მიღებას ე.წ. .
ვექტორული გრაფიკა ძალიან განსხვავდება რასტრული გრაფიკისგან, ისევე როგორც სურათები. სინამდვილეში, ის დაფუძნებულია გეომეტრიულ ფორმებზე, როგორიცაა ხაზები, წერტილები, მრუდები და მრავალკუთხედები გამოსახულების შესაქმნელად და ამ ფორმებს მიეკუთვნება ფერის ან ეფექტების გარკვეული მახასიათებლები.
ვინაიდან ვექტორული გამოსახულებები შედგება გეომეტრიული ფორმებისგან, შესაძლებელია მათი გადიდება პრაქტიკულად უსასრულოდ ყოველგვარი გარჩევადობის დაკარგვის გარეშე, რადგან იგივე გეომეტრიულ ფორმებს აქვთ მათემატიკური განტოლებები.
დისკზე დაკავებულ სივრცეში სხვაობა კიდევ ერთი ფუნდამენტური განსხვავებაა: ფაქტობრივად, ვექტორული გამოსახულებები იკავებს ბევრად ნაკლებ ადგილს, ვიდრე რასტრულს, რადგან სურათში მოცემული ინფორმაცია გაცილებით დაბალია, რაც მოდიფიკაციას კიდევ უფრო მარტივს ხდის.
თუმცა, უარყოფითი ასპექტია ის, რომ ხარისხითა და დეტალებით მდიდარი ვექტორული გამოსახულების მისაღებად, როგორც ეს აუცილებელია 3D გრაფიკის სფეროში, საჭიროა უკიდურესად ძლიერი მანქანები და პროგრამული უზრუნველყოფა. ან თუნდაც ტექნოლოგიის ამჟამინდელ მდგომარეობაში.
ვექტორულ ფორმატს, რასტრულთან შედარებით, აქვს შემდეგი უპირატესობები:
ეს არის გრაფიკა უსასრულოდ მასშტაბირებადი: როგორც აღინიშნა, ის არის რეზოლუციის დამოუკიდებელი; ეს ნიშნავს მათემატიკურად წარმოქმნილ ფორმებს ხელახლა გამოითვლება ყოველ ჯერზე, როცა ადიდებთ ან ადიდებთ.
ვექტორული ფაილების ფერებია რედაქტირებადი სწრაფად და მარტივად; უბრალოდ აირჩიეთ ფორმა ან ხაზი გადასასვლელად და შეცვალეთ ფერი, რომელიც მას მიენიჭა, ასევე შესაძლებელია ერთი ფერის პროფილიდან მეორეზე გადასვლა, მაგალითად RGB-დან Pantone-ზე.
თქვენ შეგიძლიათ იმუშაოთ ამ სახის სურათებზე ვიზუალიზაციის გზით მხოლოდ გვერდითი კერძები; თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ჩართოთ და გამორთოთ შევსება ყველა ელემენტისთვის, რომლებიც ქმნიან სურათს, რათა ნახოთ მხოლოდ კიდეები. ეს ვიზუალიზაციის ძალიან მნიშვნელოვანი ტიპია, რადგან ის საშუალებას გაძლევთ ამოიცნოთ ფარული ელემენტები და შესაძლებელს ხდის შეიმუშაოთ გიდები იმ აღჭურვილობისთვის, რომელიც ასრულებს ჭრას და გრავირებას.
ვექტორული ფორმატის ციფრული გამოსახულებები ხასიათდება კონკრეტული გაფართოებები და თუ ჩვენ უნდა ვიმუშაოთ ამ ტიპის სურათებთან, მოდით დავრწმუნდეთ, რომ შენახული გვაქვს ამ ტიპის ფაილი.
ყველაზე მნიშვნელოვანი ვექტორული გამოსახულების ფორმატებია:
გამოსახულების ორ ტიპს შორის განსხვავება ნიშნავს, რომ თითოეული ფორმატი უკეთესად არის შესაფერისი კონკრეტული მიზნისთვის. ამ შემთხვევაში ვექტორული ფაილები მათი მახასიათებლების გამო ბევრია შესაფერისი დასაბეჭდად.
პირველ რიგში, ისინი ძალიან სასარგებლოა ტექნიკური დიზაინიმაგალითად, CAD-ში და ინჟინერიაში.
მაგრამ ეს ასევე ღირებული ფორმატია გამოიყენება გრაფიკული დიზაინერების მიერ ამისთვის ლოგოს შექმნა და კოორდინირებული გრაფიკა, რადგან ეს არის ელემენტები, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია როგორც სავიზიტო ბარათზე, ასევე კოლოსალურ ბილბორდზე. მაგრამ ამ ტიპის ფორმატი კარგად შეეფერება ნებისმიერ პროექტს, რომელიც დაიბეჭდება ბროშურებზე, ფლაერებზე, ბილბორდებზე ან პროგრამული უზრუნველყოფის ხატულებზე.
Ercole Palmeri
გაერთიანებული სამეფოს CMA-მ გამოსცა გაფრთხილება Big Tech-ის ქცევის შესახებ ხელოვნური ინტელექტის ბაზარზე. იქ…
ევროკავშირის მიერ შენობების ენერგოეფექტურობის გაზრდის მიზნით შემუშავებულმა „Case Green“ დადგენილებამ დაასრულა საკანონმდებლო პროცესი…
წარმოადგინა Casaleggio Associati-ის ყოველწლიური ანგარიში ელექტრონული კომერციის შესახებ იტალიაში. მოხსენება სახელწოდებით "AI-Commerce: ელექტრონული კომერციის საზღვრები ხელოვნური ინტელექტით".…
მუდმივი ტექნოლოგიური ინოვაციებისა და გარემოს და ხალხის კეთილდღეობისადმი ერთგულების შედეგი. Bandalux წარმოგიდგენთ Airpure®-ს, კარავს…