Metaverse Generation Summit-ը, տեխնոլոգիական օրացույցի առաջատար իրադարձություն, որը կազմակերպել է XMetaRealMetaverse-ում փորձառությունների, ծառայությունների և բովանդակության ստեղծման առաջատարը, առաջարկեց վիրտուալ աշխարհների ապագայի հետաքրքրաշարժ և խորը տեսլականը: XMetaReal-ի հեռատես գործադիր տնօրեն Վիտորիո Զինգալեսի նախագահությամբ գագաթնաժողովը համախմբեց ոլորտի ամենավառ մտածողներին և նորարարներին:
«Մետավերսը պարզապես խոստում չէ ապագայի համար, այլ շոշափելի և ընդլայնվող իրականություն, որը մենք ձևավորում ենք այսօր», - ասում է Վիտորիո Զինգալեսը:
«XMetaReal-ում մենք Metaverse-ը տեսնում ենք որպես մի տարածություն, որը միավորում է նորարարությունը, կրեատիվությունը և մարդկային փոխազդեցությունը նախկինում չտեսնված ձևերով»:
Միլանի քաղաքապետարանի տեխնոլոգիական նորարարության և թվային փոխակերպման խորհրդի համակարգող Լեյլա Պավոնեն ուսումնասիրել է թվային քաղաքացու դերը մետավերեսի դարաշրջանում: Նա ընդգծեց թվային իրազեկման և գրագիտության կարևորությունը, որոնք կարևոր են թվային աշխարհում վստահորեն նավարկելու և ակտիվորեն նպաստելու համար: Համագործակցություններ և գաղափարներ. գագաթնաժողովի սիրտը Գագաթնաժողովին մասնակցում էին ավելի քան 1000 մասնագետներ՝ ինչպես փորձագետներ, այնպես էլ ոչ փորձագետներ, որոնցից յուրաքանչյուրը բերեց նշանակալի ներդրում և եզակի հեռանկարներ՝ հարստացնելով բանավեճը և ուրվագծելով Metaverse-ի հետագա զարգացումների ուղին:
Metaverse-ը տերմին է, որը ստեղծվել է Նիլ Սթիվենսոնի 1992 թվականին կիբերպանկ «Snow Crash» վեպում, որը վերաբերում է վիրտուալ աշխարհին, որտեղ օգտատերերը կարող են իրական ժամանակում շփվել միմյանց հետ:
Ըստ Grayscale-ի՝ Metaverse շուկան արժե 50 միլիարդ դոլար, և կանխատեսումներն այն են, որ 2025 թվականին այդ ցուցանիշը կհասնի 1.000 միլիարդի։ Ըստ Gartner-ի՝ մինչև 2026 թվականը աշխարհի բնակչության մեկ քառորդը օրական առնվազն մեկ ժամ կանցկացնի Metaverse-ում՝ աշխատելու, սովորելու, գնումներ կատարելու կամ պարզապես զվարճանալու համար:
Metaverse հարթակները sandbox ոճի տեսախաղեր են, որտեղ օգտատերերը կարող են ստեղծել առարկաներ, շենքեր, աշխարհներ և փորձառություններ՝ կիսվելու այլ կապակցված օգտատերերի հետ: Facebook-ը վերջերս փոխել է իր անունը Meta-ի, որպեսզի իր ապագան կենտրոնացնի վիրտուալ աշխարհների վրա՝ կապվելով Metaverse-ի հայեցակարգի հետ: Ցուկերբերգի տեսլականի համաձայն՝ Metaverse-ը զգալու համար անհրաժեշտ է զինվել վիրտուալ իրականության հեռուստադիտողով, որը միակ միջոցն է՝ ամբողջությամբ ընկղմվելու համար, մինչդեռ մյուս արդեն հասանելի կամ մշակվող հարթակները այս առումով ավելի բաց են և թույլ են տալիս օգտատերերին մուտք գործել սովորական երկչափ էկրան, ինչպես ցանկացած այլ հավելված կամ տեսախաղ:
Metaverse-ը բազմաթիվ հնարավորություններ է առաջարկում ընկերություններին, ինչպիսիք են՝ նոր ապրանքներ և ծառայություններ ստեղծելու, աշխատանքային հանդիպումների, համերգների, արվեստի ցուցահանդեսների և համալսարանական դասախոսությունների մասնակցության հնարավորություն՝ ստեղծելով անհատականացված ավատար, որը կարող է շփվել այլ օգտատերերի հետ: Այնուամենայնիվ, կան նաև ռիսկեր, որոնք կապված են մետավերսի օգտագործման հետ, ինչպիսիք են կախվածությունը, գաղտնիության կորուստը և վիրտուալ աշխարհների ստեղծումը, որոնք արտացոլում են իրական կյանքի կարծրատիպերն ու նախապաշարմունքները:
Ամփոփելով, metaverse-ը արագ զարգացող շուկա է ընկերությունների և օգտագործողների համար բազմաթիվ հնարավորություններով, բայց նաև հարակից ռիսկերով: Metaverse-ի ապագան դեռևս անորոշ է, սակայն խոշոր տեխնոլոգիական ընկերությունների հետաքրքրությունն ու ներդրումները հուշում են, որ մետավերսիան ապագայում մեր առօրյա կյանքի կարևոր մասն է լինելու:
BlogInnovazione.it
Կատանիայի պոլիկլինիկայում ակնաբուժական վիրահատություն է կատարվել Apple Vision Pro գովազդային հեռուստադիտողի միջոցով…
Գունավորելու միջոցով նուրբ շարժիչ հմտությունների զարգացումը երեխաներին պատրաստում է ավելի բարդ հմտությունների, ինչպիսին է գրելը: Գունավորելու…
Ծովային ոլորտը իսկական համաշխարհային տնտեսական տերություն է, որը նավարկվել է դեպի 150 միլիարդանոց շուկա...
Անցյալ երկուշաբթի Financial Times-ը հայտարարեց OpenAI-ի հետ գործարքի մասին: FT-ն արտոնագրում է իր համաշխարհային մակարդակի լրագրությունը…