Informatika

Digitalni kapital i vrijednost virtualnih aplikacija: što je digitalni kapital?

Proširena stvarnost nas sve više zadivljuje, već godinama govorimo o njoj, distribuiraju se platforme i aplikacije koje je implementiraju u različite proizvodne sektore i ciljeve, stvarajući digitalni kapital.

Nije ispravno promatrati proširenu stvarnost kao "prolazni hir" ili "video igricu", jer je zapravo prešla iz koncept digitalne tehnologije za raznoliku primjenu, često angažiran i implementiran na različite načine. Od GPS sustava do pametnih hladnjaka, mnoge svestrane tehnologije, a sve te karakteristike ovih tehnologija čine koncept AR-a

Ali područje tehnologije u kojem je proširena stvarnost zaista impresionirajuća je digitalni svijet s kojim se povezuje. Dakle, nije vezan za fizičke proizvode, već za digitalne proizvode s kojima se povezuje. Pogledajmo sada neke primjere:

Metaverse i nezamjenjivi tokeni (NFT) koji su nezamjenjivi proizvodi

Pred kraj 2021. Facebook je najavio promjenu brenda kako bi koristio ime "Meta", što za neke možda nema nikakvo značenje.

U razdoblju rebrandinga Facebooka, akronim NFT je stekla važnu poziciju u digitalnom svijetu. A NFT to je "nezamjenjivi token", koji u usporedbi s našim stvarnim svijetom možemo usporediti s neprocjenjivim umjetničkim djelom. Izgrađena i registrirana na blockchain, Jedan NFT je jedinstveni digitalni token, dizajn ili tip digitalnog proizvoda nastao iz jedne iteracije.

Gli NFT u biti su digitalnoj umjetnosti dali legitimitet i njezina se vrijednost mjeri u kriptovalutama kao što su Ethereum, Bitcoin i druge. Stvaranje NFT-a, autentifikacija i razmjena odvijaju se bez stvaranja fizičkog objekta.

Povratak proširenoj stvarnosti: što NFT-ovi i metaverzum s tradicionalnim konceptima i idejama proširene stvarnosti?

Metaverse se sastoji od mnoštva tehnologija kojima upravljaju digitalni uređaji u kojima ljudi komuniciraju. Možemo reći da su principi Metaversea vrlo slični društvenim mrežama. Na primjer, možemo postojati u Metaverzumu kao Avatar sebe samih, i stoga komunicirati s drugima u Metaverzumu pomoću kostima koji oponašaju fizički svijet. To uključuje politiku razmjene, komunikacije i osnovne kulturne etikete.

Sada, NFT-ovi u metaverzum a njihova vrijednost je ekvivalentna fizičkoj robi koju kupujemo u stvarnom svijetu. Digitalna valuta za kupnju digitalnih proizvoda u digitalnom svijetu izgleda kao napredna verzija popularne igrice s početka 2000-ih pod nazivom “The Sims”, u kojoj možete živjeti drugi život ili paralelni život.

U osnovi, ponašanje pojedinaca u Metaverzumu nusprodukt je stvarne tehnološke funkcionalnosti koja pokreće aplikaciju proširene stvarnosti.

Primjer iz stvarnog svijeta: Tonsko ogledalo i Digitalni fitness

Nosivi uređaji i druge interaktivne tehnologije u fitness industriji bili su, i još uvijek jesu, objekti koje koriste mnogi potrošači. Kao i SmartWatches ili Peloton Bikes, gdje je proširena stvarnost uvedena s dobrim uspjehom.

Innovation newsletter
Ne propustite najvažnije vijesti o inovacijama. Prijavite se da ih primate e-poštom.

Svi ovi uređaji mogu reproducirati bilo koju vrstu virtualnog krajolika, gdje se naša vrijednost mjeri u sagorjelim kalorijama, prijeđenim kilometrima biciklom, prijeđenim koracima, pa čak i satima sna! Taj virtualni krajolik je dio Metaverse i često se uključena interaktivnost događa kroz gamifikaciju, odnosno igru.

Slično geocachingu, opremi za proširenu stvarnost i fitness potiču nas da fizički sudjelujemo u aktivnosti koja će biti dokumentirana i zabilježena u nekoj vrsti digitalnog kapitala. Vlasnički kapital mogao bi postati NFT ili vrednovan u kriptovaluti, ali u svim slučajevima korisna stavka za vaše zdravlje.

Ove digitalne tehnologije postaju toliko učinkovite i korisne da su tijekom pandemije mnogi radije kupili sprave za vježbanje koje će koristiti kod kuće, umjesto da idu u teretanu i da ih prati trener ili osobni trener.

Proširena stvarnost i metaverzum rastući su trend

Razdoblje pandemije ubrzalo je neke transformacije koje su već u tijeku, poput pametnog rada na radnom mjestu. Prije pandemije mnogi nisu bili upoznati s aplikacijama za videopozive, sada komunikacija putem softvera za rad na daljinu postaje standard, kako za virtualne zaposlenike tako i za one koji su se vratili u ured.

Ono što bi menadžeri sada trebali učiniti je proučavati i produbiti proširenu stvarnost i njen potencijalni utjecaj unutar i izvan tvrtke, a zatim počnite razvijati strategiju koju ćete usvojiti kako biste stekli konkurentsku prednost. AR je svojevrsna konvergencija između digitalnog i fizičkog svijeta i potencijalno postoje mnoga područja u kojima se mogu napraviti poboljšanja korištenjem ove vrste tehnologije.

Razmislimo o NFT-ovima. Mnoge današnje proizvodnje sastoje se od uzimanja nečeg digitalnog za proizvodnju nečeg fizičkog, poput aditivne proizvodnje s 3D pisačima.

Možemo razmišljati o učinkovitijem radu i proizvodnji unutar područja Metaverse, gdje zaposlenici, koji nose nosive AR uređaje, primaju upute u stvarnom vremenu od zaposlenika izvan mjesta, bez zaustavljanja kako bi provjerili e-poštu ili dokument.

Ercole Palmeri: Ovisnik o inovacijama

â € <  

Innovation newsletter
Ne propustite najvažnije vijesti o inovacijama. Prijavite se da ih primate e-poštom.

Nedavni članci

Inovativna intervencija u proširenoj stvarnosti, s Appleovim preglednikom u poliklinici Catania

Operacija oftalmoplastike u komercijalnom pregledniku Apple Vision Pro obavljena je u Poliklinici Catania…

3 svibnja 2024

Prednosti bojanki za djecu - svijet magije za sve uzraste

Razvijanje fine motorike kroz bojanje priprema djecu za složenije vještine poput pisanja. Za bojanje…

2 svibnja 2024

Budućnost je ovdje: Kako pomorska industrija revolucionira globalnu ekonomiju

Pomorski sektor je prava globalna gospodarska sila, koja je krenula prema tržištu od 150 milijardi...

1 svibnja 2024

Izdavači i OpenAI potpisuju ugovore za reguliranje protoka informacija koje obrađuje umjetna inteligencija

Prošlog ponedjeljka, Financial Times je najavio dogovor s OpenAI-jem. FT licencira svoje novinarstvo svjetske klase...

Travnja 30 2024