بازار AR نیزه www.armarketvirtual.it، پلت فرم نوآورانه SAAS (نرم افزار به عنوان سرویس) برای ایجاد فضاهای مجازی 360 درجه. محیطهای تعاملی و قابل پیمایشی که میتوانند با محتوای چند رسانهای مانند تصاویر، ویدئوها، لوگوها، بنرها و سایر اشیاء دیجیتالی غنی شوند و به شرکتها و متخصصان این امکان را میدهند تا تجربیات منحصر به فرد و جذابی را به مشتریان خود ارائه دهند.
چگونه از چنین محیطی لذت می برید؟ «این به نیازهای شرکت یا متخصص بستگی دارد. را SAAS به شما امکان می دهد یک فضای قبل از 360 درجه را انتخاب کنیدdefiبه پایان رسید و آن را با محتوای خود به سرعت و به راحتی و با هزینه بسیار کم سفارشی کنید. علاوه بر این، ما میتوانیم محیطهای مجازی «کامل سفارشی» را از طریق مدلسازی سهبعدی ایجاد کنیم، که یکی از نقاط قوت تیم ما است، یا محیطهای واقعی را با اسکن، ثبت تک تک جزئیات، بازتولید کنیم.» Andrea Baldini، مدیرعامل و یکی از بنیانگذاران بازار AR.
فضاهای 360 درجه «چند دستگاهی» قابل استفاده هستند و برای همه سنین مناسب هستند: کاربر می تواند از طریق نمایشگر VR برای تجربه ای فراگیرتر یا از طریق دسکتاپ یا تلفن هوشمند/تبلت خود به آن دسترسی داشته باشد. AR Market در ایجاد تجربههای تعاملی بازیسازی شده با فناوریهای فراگیر تخصص دارد واقعیت مجازی و افزوده، که دنیای واقعی را با اشیاء دیجیتال و اطلاعاتی که با واقعیت همپوشانی دارند غنی می کند.
طبق تحقیقات اخیر Forbes Insights و Glassbox، تجربه مشتری دیجیتال در حال حاضر هدف شماره یک شرکت ها و حرفه ای ها است. 84 درصد از مدیران می گویند که ارائه یک تجربه دیجیتالی ارزشمند به مشتریان که جرقه ای برای تعامل ایجاد می کند و آنها را جذب یا حفظ می کند، تمایز مهمی است که برای موفقیت و رقابت در بازار ضروری است. با این حال متاورسو، این دنیای مجازی موازی که ما خیلی در مورد آن صحبت می کنیم، هنوز هم باید فهمید و از آن defiتمام کردن بسیاری از شرکت ها دوست دارند وارد آن شوند اما نمی دانند چگونه و مخاطبان آنها هنوز آماده نیستند.
فضاهای مجازی 360 درجه بازار AR ابزاری قدرتمند و در عین حال ساده و در دسترس برای آماده شدن برای آینده در متاورسو، هم برای شرکت ها و متخصصان و هم برای عموم آنها. این فضاها امکان انتقال از یک تجربه وب ایستا به یک تجربه پویا و قابل پیمایش را فراهم می کند که برای همه حتی بدون استفاده از بینندگان قابل استفاده است. به عنوان مثال، در فضای مجازی 360 درجه، ارائه یا تبلیغ محصولات، برگزاری دوره های آموزشی، ارائه رویدادهای فرهنگی و هنری و غیره بر اساس نیازهای خاص امکان پذیر خواهد بود. اخیراً، AR Market یک محیط مجازی 360 درجه را برای Rolling Stone Italia ایجاد کرده است تا مکان و محتوای انحصاری ارائه شده در هفتاد و نهمین دوره جشنواره فیلم ونیز را حتی از راه دور قابل استفاده کند.
همه در مورد آن صحبت می کنند: Metaverse آینده اینترنت است. و ظرف سه سال بازار جهانی محتوای AR/VR حدود 55 میلیارد دلار ارزش خواهد داشت. امروز ما خود را در موقعیتی می یابیم که با اوایل دهه 90، در آغاز شبکه جهانی وب، مقایسه می شود. defiکارشناسان و دانش پژوهان نیش در این بخش هنوز وجود ندارد: در آینده نزدیک این احتمال وجود دارد که شبکه دیگر از صفحات وب تشکیل نشود، بلکه از مکان های سه بعدی، غوطه ور، به هم پیوسته و قابل تعامل تشکیل شده باشد.
امروز Metaverse در جریان است: یک "سرزمین" در این دنیای مجازی، که برای فروش تجربیات یا تبلیغ برندها خریداری می شود، می تواند میلیون ها یورو هزینه داشته باشد و سرمایه گذاری بسیار سختی است.
تخمین زده می شود که تا سال 2026 حدود 2,4 میلیارد کاربر محتوای AR و VR وجود داشته باشد. به لطف تیم خلاق، هنرمندان سه بعدی، طراحان گرافیک، تصویرگران و برنامه نویسان ما آماده کمک به شرکت ها برای رفع نیازهای این کاربران هستیم. ما معتقدیم این آینده است و در سال 3 نیز برای ایجاد یک استودیوی تیراندازی حجمی در رم سرمایه گذاری خواهیم کرد. مزرعه ای که در آن می توانید واقعیت را به سرعت و به راحتی به محتوای واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده تبدیل کنید، آواتارها را ایجاد کنید، محصولات واقعی را اسکن کنید تا آنها را دیجیتالی کنید، برنامه ریزی رویدادهای پخش جریانی و بسیاری موارد دیگر را انجام دهید.»
طراحی BlogInnovazione.it
توسعه مهارت های حرکتی ظریف از طریق رنگ آمیزی، کودکان را برای مهارت های پیچیده تری مانند نوشتن آماده می کند. رنگ کردن…
بخش دریایی یک قدرت واقعی اقتصادی جهانی است که به سمت یک بازار 150 میلیاردی حرکت کرده است.
دوشنبه گذشته، فایننشال تایمز از قراردادی با OpenAI خبر داد. FT مجوز روزنامه نگاری در سطح جهانی خود را صادر می کند…
میلیونها نفر برای خدمات استریم پرداخت میکنند و هزینه اشتراک ماهانه میپردازند. این عقیده رایج است که شما…