Proširena stvarnost nas sve više oduševljava, godinama pričamo o njoj, distribuiraju se platforme i aplikacije koje je implementiraju u različite proizvodne sektore i ciljeve, stvarajući digitalnu jednakost.
Nije ispravno gledati na proširenu stvarnost kao na "mod" ili "video igricu", jer je zapravo prešla iz koncept digitalne tehnologije za raznoliku primjenu, često angažovani i implementirani na različite načine. Od GPS sistema do pametnih frižidera, mnoge svestrane tehnologije, a sve ove karakteristike ovih tehnologija čine koncept AR
Ali područje tehnologije u kojem je proširena stvarnost zaista impresivna je digitalni svijet s kojim se povezuje. Dakle, nije vezan za fizičke proizvode, već za digitalne proizvode na koje se povezuje. Pogledajmo sada neke primjere:
Pred kraj 2021. godine, Facebook je najavio promjenu brenda na korištenje imena "Meta", koje za neke možda nema nikakvog značenja.
U periodu rebrendiranja Facebooka, akronim Nft stekla je važnu poziciju u digitalnom svijetu. A Nft to je "nezamjenjiv token", koji u poređenju sa našim stvarnim svijetom možemo uporediti sa neprocjenjivim umjetničkim djelom. Izgrađen i uknjižen na blockchain, a Nft je jedinstveni digitalni token, dizajn ili tip digitalnog proizvoda nastao iz jedne iteracije.
u Nft su u suštini dali legitimitet digitalnoj umjetnosti i njena vrijednost se mjeri u kriptovalutama kao što su Ethereum, Bitcoin i druge. Stvaranje NFT-a, autentifikacija i razmjena se dešavaju bez stvaranja fizičkog objekta.
Povratak na proširenu stvarnost: šta NFT i šta Metaverse sa tradicionalnim konceptima i idejama proširene stvarnosti?
Metaverse se sastoji od mnoštva tehnologija kojima upravljaju digitalni uređaji u kojima ljudi komuniciraju. Možemo reći da su principi Metaverzuma vrlo slični društvenim mrežama. Na primjer, možemo postojati u Metaverzumu kao avatar nas samih i stoga komunicirati s drugima u Metaverseu pomoću kostima koji oponašaju fizički svijet. Ovo uključuje politiku razmjene, komunikacije i osnovne kulturne etikete.
Sada, NFT u Metaverse a njihova vrijednost je ekvivalentna fizičkoj robi koju kupujemo u stvarnom svijetu. Digitalna valuta za kupovinu digitalnih proizvoda u digitalnom svijetu izgleda kao napredna verzija popularne igre iz ranih 2000-ih pod nazivom "The Sims", u kojoj možete živjeti drugi život ili paralelni život.
U osnovi, ponašanje pojedinaca u Metaverse je nusproizvod stvarne tehnološke funkcionalnosti koja pokreće aplikaciju proširene stvarnosti.
Nosivi uređaji i druge interaktivne tehnologije u fitnes industriji bili su i još uvijek su objekti koje koriste mnogi potrošači. Kao i pametni satovi ili Peloton bicikli, gdje je proširena stvarnost uvedena s dobrim uspjehom.
Svi ovi uređaji su u stanju da reproduciraju bilo koju vrstu virtuelnog pejzaža, gde se naša vrednost meri sagorelim kalorijama, pređenim miljama biciklom, pređenim koracima, pa čak i satima sna! Taj virtuelni krajolik je dio Metaverzuma i često se interaktivnost koja je uključena događa kroz gejmifikaciju, odnosno igru.
Slično geocachingu, proširenoj stvarnosti i opremi za fizički fitnes potiču nas da fizički učestvujemo u aktivnosti koja će biti dokumentovana i zabeležena u nekoj vrsti digitalnog kapitala. Kapital bi mogao postati NFT ili vrednovan u kriptovaluti, ali u svim slučajevima korisna stavka za vaše zdravlje.
Ove digitalne tehnologije postaju toliko efikasne i korisne da su tokom pandemije mnogi radije kupovali sprave za vježbanje koje će koristiti kod kuće, umjesto da idu u teretanu i da ih prati trener ili lični trener.
Period pandemije ubrzao je neke transformacije koje su već u toku, poput pametnog rada na radnom mjestu. Prije pandemije, mnogima nisu bile poznate aplikacije za video pozive, sada komunikacija putem softvera za daljinski rad postaje standard, kako za virtuelne zaposlenike, tako i za one koji su se vratili u ured.
Ono što menadžeri sada treba da urade jeste da dobro prouče i prodube proširenu stvarnost i njen potencijalni uticaj kako unutar tako i izvan kompanije, a zatim početi razvijati strategiju koju treba usvojiti kako bi stekli konkurentsku prednost. AR je vrsta konvergencije između digitalnog i fizičkog svijeta, a potencijalno postoji mnogo područja u kojima se mogu poboljšati korištenjem ove vrste tehnologije.
Hajde da razmislimo o NFT. Mnoge produkcije danas se sastoje od uzimanja nečeg digitalnog da bi se proizvelo nešto fizičko, kao što je aditivna proizvodnja pomoću 3D štampača.
Možemo razmišljati o efikasnijem radu i proizvodnji unutar područja Metaverse, gdje zaposleni, koji nose nosive AR uređaje, primaju instrukcije u realnom vremenu od zaposlenika izvan lokacije, bez zaustavljanja da provjere e-poštu ili dokument.
Ercole Palmeri: Ovisnik o inovacijama
Reply najavljuje lansiranje MLFRAME Reply, novog generativnog okvira umjetne inteligencije za heterogene baze znanja. Dizajniran…
IMSA nagrada za mlade startape nastale istraživanjem na univerzitetima i…
Nagrada Zayed za održivost je globalna nagrada UAE za održivost i humanitarnu posvećenost.…
Reply, globalni konsultant i sistemski integrator i dobavljač usluga upravljanih Oracle Cloudom, objavljuje da je primio…
MasterZ Blockchain, povećava vrijednost za najvećeg WEB 3.0 Master of excellence u Europi. Italijanski tim…
33 finalista odabrano između 5.213 prijava u 163 zemlje Finalisti se zalažu za uticajnu klimatsku akciju i podržavaju pristup čistoj energiji,…
Biološki lijekovi su se pojavili kao inovativna farmaceutska klasa, revolucionirajući područje medicine kroz ciljane terapije. ZA…
Obezbeđivanje štampača za proizvodnju metala i polimera u fabrikama u Riomu, Francuska i Rock Hillu, Karolina…
Analiza podataka bez biblioteke i zasnovana na mašinskom učenju uz Spectronaut ® 18 pruža vodeću kvantifikaciju proteina i propusnost…
Mattermost ima prošireni ekosistem saveznika s naglaskom na nove slučajeve upotrebe DoD za rješenja…