কমুনিকাটি স্ট্যাম্পা

ডিজিটাল এবং শৈশব: টেলিফোন Azzurro 2023 প্রতিবেদন উপস্থাপন করা হয়েছে

70% এরও বেশি কিশোর-কিশোরী তাদের সামাজিক বিষয়বস্তুর অপব্যবহারের ভয় পান। অপ্রাপ্তবয়স্ক এবং পিতামাতার জন্য, সংখ্যাগরিষ্ঠদের ডিজিটাল বয়স 16 বছরে উন্নীত করা প্রয়োজন

রিপোর্ট "বাস্তবতা এবং মধ্যে মেটাভার্স. ডিজিটাল বিশ্বে কিশোর-কিশোরীরা এবং পিতামাতারা» ডক্সা বাচ্চাদের সহযোগিতায় টেলিফোনো আজুরো দ্বারা বিশদভাবে বর্ণনা করা হয়েছে। 

804 থেকে 815 নভেম্বরের মধ্যে 12 থেকে 18 বছরের মধ্যে 7 জন অভিভাবক এবং 11 জন তরুণ-তরুণীর নমুনার উপর পরিচালিত এই গবেষণাটি 12 থেকে 18 বছর বয়সী যুবকদের এবং তাদের পিতামাতার সাথে সম্পর্কের বিষয়ে ধারণার একটি ক্রস-সেকশন সরবরাহ করে। ডিজিটাল বিশ্ব, গেমিং, মানসিক স্বাস্থ্য, ডেটা শেয়ারিং এবং গোপনীয়তার মতো সমস্যাগুলি কভার করে৷

সাধারণভাবে, খুব অল্প বয়স্ক লোকেদের ডিজিটাল স্ক্রিনের অত্যধিক এক্সপোজার থেকে উদ্ভূত নেতিবাচক প্রভাব সম্পর্কে বাবা-মা এবং কিশোর-কিশোরীদের দ্বারা শেয়ার করা উদ্বেগের বৃদ্ধি রেকর্ড করা হয়েছে। এবং ডিভাইসগুলির প্রতিদিনের ব্যবহার সত্ত্বেও, তরুণ ব্যবহারকারীরা কীভাবে বিপদগুলি এড়াতে হয়, সেগুলি পর্যবেক্ষণ করা বা রিপোর্ট করা যায় সে সম্পর্কে সর্বদা পুরোপুরি সচেতন নয়৷ 

নিচে ফলাফলের সারসংক্ষেপ দেওয়া হল। 

ডিজিটাল বিশ্বে ঝুঁকি 

প্রাপ্তবয়স্ক অপরিচিত ব্যক্তিদের দ্বারা যোগাযোগের ভয়ে 65% ছেলেরা ইন্টারভিউ করেছে (শতাংশ যা 70% পর্যন্ত বেড়ে যায় যদি শুধুমাত্র 12 থেকে 14 বছর বয়সী মেয়ে এবং শিশুদের বিবেচনা করা হয়)। এর পরে হয় ধমকানো (57%), ব্যক্তিগত ডেটার ওভারশেয়ারিং (54%), হিংসাত্মক (53%) বা যৌনতাপূর্ণ বিষয়বস্তু (45%), এমন সামগ্রী পাঠানো যা আপনি অনুতপ্ত হতে পারেন (36%), অত্যধিক ব্যয় (19%) , জুয়া (14%)। 

1 ছেলের মধ্যে প্রায় 2 জন (48%, 53-15 বছর বয়সীদের ক্ষেত্রে 18%) অনুপযুক্ত বিষয়বস্তুতে চলে গেছে এবং 25% এর মধ্যে এমন বিষয়বস্তু যা তাদের বিরক্ত করেছে এবং প্রভাবিত করেছে। 68% ক্ষেত্রে, সর্বাধিক বিস্তৃত বিষয়বস্তু সহিংস, তারপরে অশ্লীল (59%) এবং যৌনতাপূর্ণ বিষয়বস্তু (59%), বৈষম্যমূলক এবং বর্ণবাদী সামগ্রী (48%), আত্মহত্যা এবং আত্ম-ক্ষতি (40%)। %) বা অ্যানোরেক্সিয়া এবং বুলিমিয়া (30%), তবে জুয়া খেলার (27%) প্রশংসা করা। 

অনলাইনে ঘটে যাওয়া অপ্রীতিকর ঘটনাগুলির ক্ষেত্রে পিতামাতারা তাদের সন্তানদের জন্য একটি রেফারেন্স হিসাবে প্রদর্শিত হয়। 19% রিপোর্ট করেছে যে তারা অতীতে তাদের সন্তানদের আত্মবিশ্বাস গ্রহণ করেছে, যখন 49% বিশ্বাস করে যে তাদের সন্তানরা পরিবারে এটি সম্পর্কে কথা বলবে, এমনকি যদি এই ধরণের কোনও পর্ব এখনও ঘটেনি। 

ডেটা শেয়ারিং, গোপনীয়তা এবং বয়স যাচাইকরণ 

70-12 বছর বয়সীদের মধ্যে 18% এরও বেশি সাক্ষাত্কারে একটি শক্তিশালী ভয় অনুভব করে যে তারা প্রতিদিন অনলাইনে যে ডেটা শেয়ার করে (সামাজিক চ্যানেলের আপডেট, অনুসন্ধান এবং ওয়েব ব্রাউজিং, তাদের ইন্টারনেট এবং স্মার্টফোন ব্যবহারের ডেটা ট্রেস ) তাদের সম্মতি ছাড়াই ব্যবহার করা হবে। 

সোশ্যাল নেটওয়ার্ক, অ্যাপস এবং অন্যান্য ইন্টারনেট সাইটগুলির দ্বারা বয়স যাচাইকরণের ক্ষেত্রে একটি আকর্ষণীয় চিত্র উঠে এসেছে: কিশোর-কিশোরীদের জন্য এটি গড়ে 15 বছর, পিতামাতার জন্য এক বছর বেশি, 16। উভয় ক্ষেত্রেই এটি দ্বারা চিহ্নিত করা তুলনায় উচ্চতর বৈষম্য। ইতালি (14 বছর) ডেটা প্রক্রিয়াকরণে সম্মতির জন্য ইউরোপীয় আইন অনুসরণ করছে। 

প্রতিবেদনের ফলাফল তরুণ ব্যবহারকারী এবং তাদের পিতামাতার পক্ষ থেকে বয়স যাচাইকরণ সিস্টেমের গুরুত্ব প্রদর্শন করে এবং তাই তাদের দীর্ঘ সময়ের জন্য ব্যবহার করার প্রয়োজন। সাক্ষাত্কার নেওয়া 70% কিশোর-কিশোরীদের জন্য, তারা ঝুঁকিপূর্ণ পরিস্থিতিতে নিজেকে খুঁজে না পাওয়ার জন্য, 65% এর জন্য সম্ভাব্য পরিণতি সম্পর্কে চিন্তা না করে পদক্ষেপ না নেওয়ার জন্য এবং 61% অনুপযুক্ত বিষয়বস্তু দেখা থেকে বিরত রাখার জন্য খুব কার্যকর। . 

উদ্ভাবন নিউজলেটার
উদ্ভাবনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খবর মিস করবেন না। ইমেল দ্বারা তাদের পেতে সাইন আপ করুন.

ডিজিটাল বিশ্বে মানসিক স্বাস্থ্য

ডিজিটাল প্রযুক্তির ক্রমবর্ধমান বিস্তৃত ব্যবহার শুধুমাত্র যোগাযোগের পদ্ধতিতে একটি পরিবর্তনের দিকে পরিচালিত করেনি, তবে খুব অল্পবয়সী সহ সকলের মানসিক স্বাস্থ্যের উপরও প্রভাব ফেলেছে। 

সাক্ষাত্কার নেওয়া তরুণদের মধ্যে 27% বলেছেন যে তারা সোশ্যাল মিডিয়া ব্যবহার না করেই উদ্বিগ্ন বা উত্তেজিত বোধ করেন (29-15 বছর বয়সের মধ্যে 18% এবং 26-12 বছরের মধ্যে 14%) যেখানে 22% হারানো বোধ করবেন। 2018 এর তুলনায় একটি +10% আছে। উপরন্তু, চার বছর আগের তুলনায়, তরুণদের শতাংশ যারা দাবি করে যে সামাজিক নেটওয়ার্ক থেকে দূরত্ব "কোন প্রভাব ফেলবে না" অর্ধেক হয়েছে। 

সোশ্যাল মিডিয়ায় ব্যবহৃত বিষয়বস্তু নেতিবাচক অনুভূতি জাগাতে পারে। প্রতি 1 জনের মধ্যে 2 জনের বেশি ছেলে (53%) অন্যদের জীবনের জন্য ঈর্ষার মতো অপ্রীতিকর অনুভূতি অনুভব করেছে (24%, বিশেষ করে 15-18 বছর বয়সী)। 21% বলে যে তারা অপর্যাপ্ত বোধ করেছে, 18% ভিন্ন, 10% অনুমোদিত। বাকিরা একাকীত্ব অনুভব করে (12%) বা অন্যদের জীবনের জন্য রাগ (9%)।

গেমিং ওয়ার্ল্ডস 

35% সাক্ষাত্কারগ্রহীতা, বিশেষ করে পুরুষরা বিশ্বাস করে যে গেমিং সহপাঠীদের মধ্যে একটি ইতিবাচক শ্রেণির আবহাওয়া তৈরি করতে কার্যকর হতে পারে; 27% এটিকে স্কুলের বিষয়গুলি শেখানোর জন্য একটি সম্ভাব্য দরকারী টুল হিসাবে বিবেচনা করে এবং একই শতাংশ এটিকে খেলাধুলার অনুশীলনে প্রযোজ্য বলে মনে করে। 1 জনের মধ্যে 4 জন ছেলে পরামর্শ দেয় যে গেমিং মানসিক সমস্যা মোকাবেলায় সাহায্য করতে সাহায্য করতে পারে এবং 15% এটিকে মানসিক স্বাস্থ্য ক্ষেত্রে সম্ভাব্য গুরুত্বপূর্ণ বলে মনে করে। তদুপরি, গেমিংয়ের একটি সম্পর্কযুক্ত ম্যাট্রিক্স রয়েছে: 36% (পুরুষদের ক্ষেত্রে 45%) ঘোষণা করে যে তারা খেলার সময় নতুন লোকের সাথে দেখা করেছে। 

গেমিং জগতের নেতিবাচক দিকগুলিও গবেষণা থেকে স্পষ্টভাবে উঠে আসে, যেখানে বৈষম্য এবং বর্জনের জন্য দায়ী পর্বগুলি বেশ ঘন ঘন হয়: সাক্ষাত্কার নেওয়া তরুণদের মধ্যে 11% বলেছেন যে তারা কারও প্রতিরক্ষা নিয়েছে, 11% স্বীকার করেছে যে কাউকে উত্যক্ত করেছে, 1 জনের মধ্যে 10 জন কিশোর রিপোর্ট টিজ করা হচ্ছে, 8% বাদ পড়েছে এবং 6% এমন কিছু প্রত্যক্ষ করেছে যা তাদের অস্বস্তিকর বোধ করেছে। 

ছেলে মেয়েরা খেললে কেমন লাগে? 32% বলে যে তারা সক্ষম বোধ করে এবং 14% অন্য খেলোয়াড়দের দ্বারা বুঝতে পেরেছে। একই সময়ে, গেমটি বিশ্বের বিরুদ্ধে একটি প্রতিরক্ষামূলক পর্দা হিসাবে কাজ করতে পারে, ছেলে বা মেয়েকে বিচ্ছিন্ন করে শেষ করে: 32% সময় ট্র্যাক হারানোর কথা স্বীকার করে, 13% এর প্রতি আসক্ত হওয়ার ভয়, 11% সুরক্ষিত হওয়ার ছাপ রয়েছে বাইরের বিশ্ব থেকে এবং 8% বিচ্ছিন্ন বোধ করে। 

Telefono Azzurro দ্বারা উত্পাদিত গবেষণা তথ্য সহ সম্পূর্ণ প্রতিবেদন এবং ডিজিটাল মহাবিশ্বের সমস্ত নতুন মাত্রা - মেটাভার্স সহ - অভিভাবকদের জন্য এবং শিশু এবং কিশোর-কিশোরীদের জন্য তাদের গাইড করার জন্য দুটি গুরুত্বপূর্ণ হ্যান্ডবুক ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ। azure.it অথবা অনুরোধের ভিত্তিতে stampatelefonoazzurro@gmail.com

BlogInnovazione.it

উদ্ভাবন নিউজলেটার
উদ্ভাবনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খবর মিস করবেন না। ইমেল দ্বারা তাদের পেতে সাইন আপ করুন.

সাম্প্রতিক নিবন্ধ

ক্যাটানিয়া পলিক্লিনিকে অ্যাপল দর্শকের সাথে অগমেন্টেড রিয়েলিটিতে উদ্ভাবনী হস্তক্ষেপ

অ্যাপল ভিশন প্রো কমার্শিয়াল ভিউয়ার ব্যবহার করে ক্যাটানিয়া পলিক্লিনিকে একটি চক্ষুরোগ অপারেশন করা হয়েছিল...

3 মে 2024

শিশুদের জন্য রঙিন পৃষ্ঠাগুলির উপকারিতা - সব বয়সের জন্য একটি জাদু বিশ্ব

রঙের মাধ্যমে সূক্ষ্ম মোটর দক্ষতার বিকাশ শিশুদের লেখার মতো জটিল দক্ষতার জন্য প্রস্তুত করে। রঙ…

2 মে 2024

ভবিষ্যত এখানে: শিপিং শিল্প কীভাবে বৈশ্বিক অর্থনীতিতে বিপ্লব ঘটাচ্ছে

নৌ সেক্টর একটি সত্যিকারের বৈশ্বিক অর্থনৈতিক শক্তি, যা 150 বিলিয়ন বাজারের দিকে নেভিগেট করেছে...

1 মে 2024

প্রকাশকরা এবং OpenAI কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা প্রক্রিয়াকৃত তথ্যের প্রবাহ নিয়ন্ত্রণ করতে চুক্তি স্বাক্ষর করে

গত সোমবার, ফাইন্যান্সিয়াল টাইমস ওপেনএআই-এর সাথে একটি চুক্তি ঘোষণা করেছে। FT তার বিশ্বমানের সাংবাদিকতার লাইসেন্স দেয়...

30 এপ্রিল 2024

আপনার ভাষায় উদ্ভাবন পড়ুন

উদ্ভাবন নিউজলেটার
উদ্ভাবনের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ খবর মিস করবেন না। ইমেল দ্বারা তাদের পেতে সাইন আপ করুন.

আমাদের অনুসরণ